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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-30T21:17:45Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Felucca&amp;diff=4235</id>
		<title>Felucca</title>
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				<updated>2006-12-28T13:59:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Felucca ist das Gegenstück zu Trammel. Es besitzt die gleiche Map, allerdings mit einer etwas &amp;quot;dunkleren&amp;quot; Dekoration, was sich in laublose Bäume, Grabsteine usw. äußert. Die Hauptunterschiede zu Trammel lassen sich wie folgt zusammenfassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kein Recall oder Gate in oder aus Dungeons oder die Lost Lands &lt;br /&gt;
* Durchlaufen durch NPCs, Monster oder Player nur mit (temporären) Stamina-Verlust&lt;br /&gt;
* man kann bestohlen werden&lt;br /&gt;
* PvP ist möglich&lt;br /&gt;
* Bei der Rohstoffsammlung erhält man doppelt soviel, wie auf [[Trammel|Trammel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Trammel&amp;diff=4234</id>
		<title>Trammel</title>
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				<updated>2006-12-28T13:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Trammel ist die zweite Facette die Ultima Online hinzugefügt wurde. Mit ihr entstand das erste Land, in dem das Töten und Bestehlen von anderen Mitspielern technisch nichtmehr möglich war. Sie ist eine Kopie der Ursprünglichen Facette [[Felucca|Felucca]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Trammel&amp;diff=4233</id>
		<title>Trammel</title>
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				<updated>2006-12-28T13:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Trammel ist die zweite Facette die Ultima Online hinzugefügt wurde. Mit ihr entstand das erste Land, in dem das Töten und Bestehlen von anderen Mitspielern technisch nichtmehr möglich war. Sie ist eine Kopie der Ursprünglichen Facette [Felucca|Felucca].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Anatomy&amp;diff=4232</id>
		<title>Anatomy</title>
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				<updated>2006-12-28T13:55:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Anatomie Skill beschreibt die Kenntniss des Chars über die Anatomie von Lebewesen und hat mehrere Zwecke und Auswirkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiv angewendet gibt er Aufschluss über Stärke und Geschicklichkeit des Zieles. Hierdurch kann er auch aktiv gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiv hat er zum einen Einfluss auf die Wirkung von Bandagen, die für [[Combatsystem:Healing|Healing]] eingesetzt werden. Der Anatomy-Skill muss über einem gewissen Wert liegen (ebenso der Healing-Skill), um andere Spieler bzw. sich selbst zu entgiften oder wiederzubeleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum anderen gibt Anatomy einen Bonus auf den Schaden (mit Waffen oder Fäusten). Beim Einsatz der folgenden Fähigkeiten geht der Wert von Anatomy als Schadensbonus in den Gesamtschaden ein: [[Combatsystem:Archery|Archery]], [[Combatsystem:Fencing|Fencing]], [[Combatsystem:MaceFighting|Mace Fighting]], [[Combatsystem:Swordsmanship|Swordsmanship]] und [[Combatsystem:Wrestling|Wrestling]]. Je nach Höhe des Anatomy Skills bekommt man einen Schadenbonus auf seinen Angriff, bei der Fähigkeitsstufe 100 sind es zusätzlich 30% mehr Schaden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Animal_Lore&amp;diff=4231</id>
		<title>Animal Lore</title>
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				<updated>2006-12-28T13:49:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Animale Lore &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst ab einem Skill von 100 kann man auf '''alle''' Tiere Animal Lore anwenden und sieht dann deren HP, Dex, Str, Skills etc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Champions:Bone_Daemon&amp;diff=4230</id>
		<title>Kreaturen:Champions:Bone Daemon</title>
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				<updated>2006-12-28T13:38:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: /* Genau Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:bonedemon.gif]]'''The Bone Daemon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generelle Informationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Bone Daemon musst du besiegen damit du den golden skull bekommst mit dem man das Doom Gauntlet betreten darf.&lt;br /&gt;
Er ist ein sehr starker Gegner der sehr hart zuschlagen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genau Beschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spezielle Eigenschaften: keine&lt;br /&gt;
*Loot: 4000 - 5000 Gold. Magic Items&lt;br /&gt;
*Zu finden: Doom&lt;br /&gt;
*Bezug zu: Abyssmal Horror, Dark Father, Darknight Creeper, Flesh Renderer, Impaler, Shadow Knight&lt;br /&gt;
*Damage: 164 - 177 HP, 50% Physical Damage, 50% Cold Damage&lt;br /&gt;
*Fame: Level 5 (20000)&lt;br /&gt;
*Karma: Level 5 (-20000)&lt;br /&gt;
*Magic Level:  	Adept&lt;br /&gt;
*Poison Level: keines&lt;br /&gt;
*Slayer Weapon Vulnerability: Demon Slayer&lt;br /&gt;
*Ranged Attack: Fireball, seltener Mind Blast&lt;br /&gt;
*Required Taming: 	- 	&lt;br /&gt;
*Speed: mittel&lt;br /&gt;
*Pack Instincts: 	None 	&lt;br /&gt;
*Auto Dispel: 	No&lt;br /&gt;
*Preferred Foods: 	None&lt;br /&gt;
*Taming Notes: 	Not Tameable&lt;br /&gt;
*Barding Difficulty: 	160&lt;br /&gt;
*Barding Notes: kann nicht das erste Target sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stats/Resistances/Skills===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Stats'''&lt;br /&gt;
|Hit Points&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|Mana&lt;br /&gt;
|STR&lt;br /&gt;
|DEX&lt;br /&gt;
|INT&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Minimum:&lt;br /&gt;
|3600  	&lt;br /&gt;
|151  	&lt;br /&gt;
|171  	&lt;br /&gt;
|1000  	&lt;br /&gt;
|151  	&lt;br /&gt;
|171&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Average:&lt;br /&gt;
|3600  	&lt;br /&gt;
|163  	&lt;br /&gt;
|196  	&lt;br /&gt;
|1000  	&lt;br /&gt;
|163  	&lt;br /&gt;
|196&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Maximum:&lt;br /&gt;
|3600  	&lt;br /&gt;
|175  	&lt;br /&gt;
|220  	&lt;br /&gt;
|1000  	&lt;br /&gt;
|175  	&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Resistances'''&lt;br /&gt;
|Physical 	&lt;br /&gt;
|Fire 	&lt;br /&gt;
|Cold 	&lt;br /&gt;
|Poison 	&lt;br /&gt;
|Energy&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Minimum:&lt;br /&gt;
|75  	&lt;br /&gt;
|60  	&lt;br /&gt;
|90  	&lt;br /&gt;
|100  	&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Average:&lt;br /&gt;
|75  	&lt;br /&gt;
|60  	&lt;br /&gt;
|90  	&lt;br /&gt;
|100  	&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Maximum:&lt;br /&gt;
|75  	&lt;br /&gt;
|60  	&lt;br /&gt;
|90  	&lt;br /&gt;
|100  	&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Skills'''&lt;br /&gt;
|Wrestling 	&lt;br /&gt;
|Tactics 	&lt;br /&gt;
|Magic Resistance 	&lt;br /&gt;
|Anatomy 		&lt;br /&gt;
|Poisoning 	&lt;br /&gt;
|Magery&lt;br /&gt;
|Evaluating Intelligence&lt;br /&gt;
|Meditation&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Minimum:&lt;br /&gt;
|100.0  	&lt;br /&gt;
|100.0  	&lt;br /&gt;
|50.1&lt;br /&gt;
|0.0  	&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|77.6  	&lt;br /&gt;
|77.6&lt;br /&gt;
|100.0&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Average:&lt;br /&gt;
|100.0  	&lt;br /&gt;
|100.0  	&lt;br /&gt;
|62.6.1&lt;br /&gt;
|0.0  	&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|82.6  	&lt;br /&gt;
|82.6&lt;br /&gt;
|100.0&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Maximum:&lt;br /&gt;
|100.0  	&lt;br /&gt;
|100.0  	&lt;br /&gt;
|75.0&lt;br /&gt;
|0.0  	&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|87.5  	&lt;br /&gt;
|87.5&lt;br /&gt;
|100.0&lt;br /&gt;
|---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Champions:Bone_Daemon&amp;diff=4229</id>
		<title>Kreaturen:Champions:Bone Daemon</title>
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				<updated>2006-12-28T13:34:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: /* Generelle Informationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[bild:bonedemon.gif]]'''The Bone Daemon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generelle Informationen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Bone Daemon musst du besiegen damit du den golden skull bekommst mit dem man das Doom Gauntlet betreten darf.&lt;br /&gt;
Er ist ein sehr starker Gegner der sehr hart zuschlagen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genau Beschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spezielle Eigenschaften: keine&lt;br /&gt;
*Loot: 4000 - 5000 Gold. Magic Items&lt;br /&gt;
*Zu finden: Doom&lt;br /&gt;
*Bezug zu: Abyssmal Horror, Dark Father, Darknight Creeper, Flesh Renderer, Impaler, Shadow Knight&lt;br /&gt;
*Damage: 164 - 177 HP, 50% Physical Damage, 50% Cold Damage&lt;br /&gt;
*Fame: Level 5 (20000)&lt;br /&gt;
*Karma: Level 5 (-20000)&lt;br /&gt;
*Magic Level:  	Adept&lt;br /&gt;
*Poison Level: keines&lt;br /&gt;
*Slayer Weapon Vulnerability: Demon Slayer&lt;br /&gt;
*Ranged Attack: keine&lt;br /&gt;
*Required Taming: 	- 	&lt;br /&gt;
*Speed: mittel&lt;br /&gt;
*Pack Instincts: 	None 	&lt;br /&gt;
*Auto Dispel: 	No&lt;br /&gt;
*Preferred Foods: 	None&lt;br /&gt;
*Taming Notes: 	Not Tameable&lt;br /&gt;
*Barding Difficulty: 	160&lt;br /&gt;
*Barding Notes: kann nicht das erste Target sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stats/Resistances/Skills===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Stats'''&lt;br /&gt;
|Hit Points&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|Mana&lt;br /&gt;
|STR&lt;br /&gt;
|DEX&lt;br /&gt;
|INT&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Minimum:&lt;br /&gt;
|3600  	&lt;br /&gt;
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|1000  	&lt;br /&gt;
|151  	&lt;br /&gt;
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|---&lt;br /&gt;
|Average:&lt;br /&gt;
|3600  	&lt;br /&gt;
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|1000  	&lt;br /&gt;
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|196&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Maximum:&lt;br /&gt;
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|175  	&lt;br /&gt;
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|1000  	&lt;br /&gt;
|175  	&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Resistances'''&lt;br /&gt;
|Physical 	&lt;br /&gt;
|Fire 	&lt;br /&gt;
|Cold 	&lt;br /&gt;
|Poison 	&lt;br /&gt;
|Energy&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Minimum:&lt;br /&gt;
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|---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border = 1 cellpadding =&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|'''Skills'''&lt;br /&gt;
|Wrestling 	&lt;br /&gt;
|Tactics 	&lt;br /&gt;
|Magic Resistance 	&lt;br /&gt;
|Anatomy 		&lt;br /&gt;
|Poisoning 	&lt;br /&gt;
|Magery&lt;br /&gt;
|Evaluating Intelligence&lt;br /&gt;
|Meditation&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|Minimum:&lt;br /&gt;
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|---&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Champions&amp;diff=4228</id>
		<title>Champions</title>
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				<updated>2006-12-28T13:27:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
'''Allgemein:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Champs sind das Teamplay in UO schlechthin, es gibt kein vergleichbares Betätigungsfeld im Spielgeschehen, welches mehr die Gemeinschaft fördert. Gerade weil das Champen so anspruchsvoll ist, birgt es in sich ein besonderes Reward-System. Wird ein Champion auf Felucca besiegt so erhalten die beteiligten Spieler, welche ausreichend Schaden gemacht haben eine Powerscroll. Die maximale Ausbeute richtet sich nach Größe der Gruppe und beträgt maximal 6 Scrolls, welche aber mit dem Virtue [[virtues:Justice|Justice]] und der damit verbundenen &amp;quot;Protection&amp;quot; nochmals verdoppelt/gespiegelt werden können. Die Champpowerscrolls haben den Wert 110, 115 oder 120, wodurch bei Benutzung der jeweilige Skill bis zu diesem Wert aufgebaut werden kann. Desweiteren erwartet die Bezwinger ein satter Goldregen und in der Leiche des Champs ein Skull, welcher für weitere Zwecke gebraucht wird. Powerscrolls (normal-System) und Championskull erhält man nur auf der Facette Felucca. Auf [[Ilshenar|Ilshenar]] &amp;amp; [[Tokuno|Tokuno]] gibt es lediglich das Gold, sowie 105er Spawnscrolls und bei Wiederholungen einen Titel, welchen man sich anzeigen lassen kann. Näheres dazu findet sich auf http://uo.stratics.com !&lt;br /&gt;
Die Tatsache, daß nur auf [[Felucca|Felucca]] Scrolls &amp;amp; Skull erhätlich sind, liegt im Potential dessen, daß hier nicht nur der Spawn als Gegner einzustufen ist, sondern als unberechenbarer Faktor kommt hier das Erscheinen von PlayerKillern und Dieben dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spawn:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Championspawn zu aktivieren, muß das Virtue [[virtues:Valor|Valor]] benutzt werden. Ein Knight of Valor kann dies tun in dem er seine Punkte opfert und den Champidol (großer Skull auf der Plattform) benutzt. Die komplett verlorenen Punkte sind sehr schnell wieder aufgefüllt durch die Bekämpfung des Spawns. Das System als solches ist bei jedem Champion gleich. Es beginnt mit einer Vielzahl von relativ leichten Monstern, welche rundherum um die Plattform auftauchen. Bekämpft man genug dieser Mob´s in einer gewissen Zeit so tauchen auf der Plattform zuerst weiße Schädel auf, welche am Ende der Runde verschwinden und bei Erfolg erscheint nun eine Rote Skullkerze. Es gibt insgesamt jeweils 4 Level mit unterschiedlichen Monstergruppen zum jeweiligen Champion. Die erste Runde des jeweiligen Levels ist immer die Schwerste, da hier am Meisten gekillt werden muss. Sollte man also feststellen, daß eine neue Gruppe/Level beginnt und man es nicht schafft weitere rote Schädel am Ende der Runde zu bekommen, muss man entweder seine Taktik ändern oder im schlimmsten Fall abbrechen, da man es einfach nicht schafft.&lt;br /&gt;
Insgesamt sind es 16 bzw. 17 Runden welche auf die 4 Level verteilt sind, wobei auf das erste 6, auf das 2te &amp;amp; 3te jeweils 4 und auf das letzte Level 2(3) Runden kommen. Hat man alle 16 roten Kerzen auf dem Altar erkämpft und auch die inneren 4 weißen Kerzen aktiviert so folgt als Nächstes der eigentliche Kampf gegen den Champion. Sowie die letzten nötigen Monster getötet sind, verschwinden alle Kerzen und mittig auf der Plattform erscheint der Champ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näheres über die Arten, die Lagen und sonstiges wissenswerte über Champions kann man ebenfalls auf http://uo.stratics.com in der entsprechenden Sektion nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle 6 Standardchampions, also Lord Oaks &amp;amp; Barracoon &amp;amp; Semidar &amp;amp; Neira &amp;amp; Mephitis &amp;amp; Rikktor, auf Felucca erlegt worden sind und man deren Skulls vereint, so kann man im Starroom den Oberchampion &amp;quot;Harrower&amp;quot; aktivieren und bekämpfen. Dieser spawnt Random in einem Felucca Dungeon und stellt die Herausforderung schlechthin dar. Im Gegensatz zu den oben beschriebenen Champions wird dieser nicht von einem Spawn begleitet, sondern hat sein ganz persönliches Auftreten. Das Highlight dieses Boss-Monsters ist der Erhalt von Stat-Powerscrolls mit den Werten +5, +10, +15, +20 und '''einer''' +25, welche wohl für jeden Spieler die heißbegehrteste Scroll im Spiel darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den herkömmlichen Champions gibt es auf Vetus Mundus noch den Master of the Arts, dessen Spawn sich auf Felucca nördlich der Stadt Trinsic befindet. Der &amp;quot;Arti&amp;quot; ist ein leichterer Champion für kleine oder schwächere Gruppen, der bei seinem Ableben Handwerks-Powerscrolls und seltener einmal Runic Tools verteilt. Außerdem hinterlässt er sein Reittier, ein Mule, welches anschließend gezähmt werden kann. Dieses Mule ist ein Universaltier, daß sowohl als Reittier, Packtier und auch als wandernde Erzschmelze benutzt werden kann. Gerüchten zufolge, kann &amp;quot;Arty&amp;quot; auch (un)regelmäßig auf anderen Facetten erscheinen, wobei er hier alleine unterwegs ist, aber dennoch CrafterPowerScrolls fallen läßt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Champions&amp;diff=4227</id>
		<title>Champions</title>
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				<updated>2006-12-28T13:22:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
'''Allgemein:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Champs sind das Teamplay in UO schlechthin, es gibt kein vergleichbares Betätigungsfeld im Spielgeschehen, welches mehr die Gemeinschaft fördert. Gerade weil das Champen so anspruchsvoll ist, birgt es in sich ein besonderes Reward-System. Wird ein Champion auf Felucca besiegt so erhalten die beteiligten Spieler, welche ausreichend Schaden gemacht haben eine Powerscroll. Die maximale Ausbeute richtet sich nach Größe der Gruppe und beträgt maximal 6 Scrolls, welche aber mit dem Virtue [[virtues:Justice|Justice]] und der damit verbundenen &amp;quot;Protection&amp;quot; nochmals verdoppelt/gespiegelt werden können. Die Champpowerscrolls haben den Wert 110, 115 oder 120, wodurch bei Benutzung der jeweilige Skill bis zu diesem Wert aufgebaut werden kann. Desweiteren erwartet die Bezwinger ein satter Goldregen und in der Leiche des Champs ein Skull, welcher für weitere Zwecke gebraucht wird. Powerscrolls (normal-System) und Championskull erhält man nur auf der Facette Felucca. Auf Ilshenar &amp;amp; Tokuno gibt es lediglich das Gold, sowie 105er Spawnscrolls und bei Wiederholungen einen Titel, welchen man sich anzeigen lassen kann. Näheres dazu findet sich auf http://uo.stratics.com !&lt;br /&gt;
Die Tatsache, daß nur auf Felucca Scrolls &amp;amp; Skull erhätlich sind, liegt im Potential dessen, daß hier nicht nur der Spawn als Gegner einzustufen ist, sondern als unberechenbarer Faktor kommt hier das Erscheinen von PlayerKillern und Dieben dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spawn:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Championspawn zu aktivieren, muß das Virtue [[virtues:Valor|Valor]] benutzt werden. Ein Knight of Valor kann dies tun in dem er seine Punkte opfert und den Champidol (großer Skull auf der Plattform) benutzt. Die komplett verlorenen Punkte sind sehr schnell wieder aufgefüllt durch die Bekämpfung des Spawns. Das System als solches ist bei jedem Champion gleich. Es beginnt mit einer Vielzahl von relativ leichten Monstern, welche rundherum um die Plattform auftauchen. Bekämpft man genug dieser Mob´s in einer gewissen Zeit so tauchen auf der Plattform zuerst weiße Schädel auf, welche am Ende der Runde verschwinden und bei Erfolg erscheint nun eine Rote Skullkerze. Es gibt insgesamt jeweils 4 Level mit unterschiedlichen Monstergruppen zum jeweiligen Champion. Die erste Runde des jeweiligen Levels ist immer die Schwerste, da hier am Meisten gekillt werden muss. Sollte man also feststellen, daß eine neue Gruppe/Level beginnt und man es nicht schafft weitere rote Schädel am Ende der Runde zu bekommen, muss man entweder seine Taktik ändern oder im schlimmsten Fall abbrechen, da man es einfach nicht schafft.&lt;br /&gt;
Insgesamt sind es 16 bzw. 17 Runden welche auf die 4 Level verteilt sind, wobei auf das erste 6, auf das 2te &amp;amp; 3te jeweils 4 und auf das letzte Level 2(3) Runden kommen. Hat man alle 16 roten Kerzen auf dem Altar erkämpft und auch die inneren 4 weißen Kerzen aktiviert so folgt als Nächstes der eigentliche Kampf gegen den Champion. Sowie die letzten nötigen Monster getötet sind, verschwinden alle Kerzen und mittig auf der Plattform erscheint der Champ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näheres über die Arten, die Lagen und sonstiges wissenswerte über Champions kann man ebenfalls auf http://uo.stratics.com in der entsprechenden Sektion nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle 6 Standardchampions, also Lord Oaks &amp;amp; Barracoon &amp;amp; Semidar &amp;amp; Neira &amp;amp; Mephitis &amp;amp; Rikktor, auf Felucca erlegt worden sind und man deren Skulls vereint, so kann man im Starroom den Oberchampion &amp;quot;Harrower&amp;quot; aktivieren und bekämpfen. Dieser spawnt Random in einem Felucca Dungeon und stellt die Herausforderung schlechthin dar. Im Gegensatz zu den oben beschriebenen Champions wird dieser nicht von einem Spawn begleitet, sondern hat sein ganz persönliches Auftreten. Das Highlight dieses Boss-Monsters ist der Erhalt von Stat-Powerscrolls mit den Werten +5, +10, +15, +20 und '''einer''' +25, welche wohl für jeden Spieler die heißbegehrteste Scroll im Spiel darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den herkömmlichen Champions gibt es auf Vetus Mundus noch den Master of the Arts, dessen Spawn sich auf Felucca nördlich der Stadt Trinsic befindet. Der &amp;quot;Arti&amp;quot; ist ein leichterer Champion für kleine oder schwächere Gruppen, der bei seinem Ableben Handwerks-Powerscrolls und seltener einmal Runic Tools verteilt. Außerdem hinterlässt er sein Reittier, ein Mule, welches anschließend gezähmt werden kann. Dieses Mule ist ein Universaltier, daß sowohl als Reittier, Packtier und auch als wandernde Erzschmelze benutzt werden kann. Gerüchten zufolge, kann &amp;quot;Arty&amp;quot; auch (un)regelmäßig auf anderen Facetten erscheinen, wobei er hier alleine unterwegs ist, aber dennoch CrafterPowerScrolls fallen läßt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Champions&amp;diff=4226</id>
		<title>Champions</title>
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				<updated>2006-12-28T13:22:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
'''Allgemein:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Champs sind das Teamplay in UO schlechthin, es gibt kein vergleichbares Betätigungsfeld im Spielgeschehen, welches mehr die Gemeinschaft fördert. Gerade weil das Champen so anspruchsvoll ist, birgt es in sich ein besonderes Reward-System. Wird ein Champion auf Felucca besiegt so erhalten die beteiligten Spieler, welche ausreichend Schaden gemacht haben eine Powerscroll. Die maximale Ausbeute richtet sich nach Größe der Gruppe und beträgt maximal 6 Scrolls, welche aber mit dem Virtue [[virtues:Justice|Justice]] und der damit verbundenen &amp;quot;Protection&amp;quot; nochmals verdoppelt/gespiegelt werden können. Die Champpowerscrolls haben den Wert 110, 115 oder 120, wodurch bei Benutzung der jeweilige Skill bis zu diesem Wert aufgebaut werden kann. Desweiteren erwartet die Bezwinger ein satter Goldregen und in der Leiche des Champs ein Skull, welcher für weitere Zwecke gebraucht wird. Powerscrolls (normal-System) und Championskull erhält man nur auf der Facette Felucca. Auf Ilshenar &amp;amp; Tokuno gibt es lediglich das Gold, sowie 105er Spawnscrolls und bei Wiederholungen einen Titel, welchen man sich anzeigen lassen kann. Näheres dazu findet sich auf http://uo.stratics.com !&lt;br /&gt;
Die Tatsache, daß nur auf Felucca Scrolls &amp;amp; Skull erhätlich sind, liegt im Potential dessen, daß hier nicht nur der Spawn als Gegner einzustufen ist, sondern als unberechenbarer Faktor kommt hier das Erscheinen von PlayerKillern und Dieben dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spawn:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Championspawn zu aktivieren, muß das [[virtues:Valor|Valor]] benutzt werden. Ein Knight of Valor kann dies tun in dem er seine Punkte opfert und den Champidol (großer Skull auf der Plattform) benutzt. Die komplett verlorenen Punkte sind sehr schnell wieder aufgefüllt durch die Bekämpfung des Spawns. Das System als solches ist bei jedem Champion gleich. Es beginnt mit einer Vielzahl von relativ leichten Monstern, welche rundherum um die Plattform auftauchen. Bekämpft man genug dieser Mob´s in einer gewissen Zeit so tauchen auf der Plattform zuerst weiße Schädel auf, welche am Ende der Runde verschwinden und bei Erfolg erscheint nun eine Rote Skullkerze. Es gibt insgesamt jeweils 4 Level mit unterschiedlichen Monstergruppen zum jeweiligen Champion. Die erste Runde des jeweiligen Levels ist immer die Schwerste, da hier am Meisten gekillt werden muss. Sollte man also feststellen, daß eine neue Gruppe/Level beginnt und man es nicht schafft weitere rote Schädel am Ende der Runde zu bekommen, muss man entweder seine Taktik ändern oder im schlimmsten Fall abbrechen, da man es einfach nicht schafft.&lt;br /&gt;
Insgesamt sind es 16 bzw. 17 Runden welche auf die 4 Level verteilt sind, wobei auf das erste 6, auf das 2te &amp;amp; 3te jeweils 4 und auf das letzte Level 2(3) Runden kommen. Hat man alle 16 roten Kerzen auf dem Altar erkämpft und auch die inneren 4 weißen Kerzen aktiviert so folgt als Nächstes der eigentliche Kampf gegen den Champion. Sowie die letzten nötigen Monster getötet sind, verschwinden alle Kerzen und mittig auf der Plattform erscheint der Champ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näheres über die Arten, die Lagen und sonstiges wissenswerte über Champions kann man ebenfalls auf http://uo.stratics.com in der entsprechenden Sektion nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle 6 Standardchampions, also Lord Oaks &amp;amp; Barracoon &amp;amp; Semidar &amp;amp; Neira &amp;amp; Mephitis &amp;amp; Rikktor, auf Felucca erlegt worden sind und man deren Skulls vereint, so kann man im Starroom den Oberchampion &amp;quot;Harrower&amp;quot; aktivieren und bekämpfen. Dieser spawnt Random in einem Felucca Dungeon und stellt die Herausforderung schlechthin dar. Im Gegensatz zu den oben beschriebenen Champions wird dieser nicht von einem Spawn begleitet, sondern hat sein ganz persönliches Auftreten. Das Highlight dieses Boss-Monsters ist der Erhalt von Stat-Powerscrolls mit den Werten +5, +10, +15, +20 und '''einer''' +25, welche wohl für jeden Spieler die heißbegehrteste Scroll im Spiel darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den herkömmlichen Champions gibt es auf Vetus Mundus noch den Master of the Arts, dessen Spawn sich auf Felucca nördlich der Stadt Trinsic befindet. Der &amp;quot;Arti&amp;quot; ist ein leichterer Champion für kleine oder schwächere Gruppen, der bei seinem Ableben Handwerks-Powerscrolls und seltener einmal Runic Tools verteilt. Außerdem hinterlässt er sein Reittier, ein Mule, welches anschließend gezähmt werden kann. Dieses Mule ist ein Universaltier, daß sowohl als Reittier, Packtier und auch als wandernde Erzschmelze benutzt werden kann. Gerüchten zufolge, kann &amp;quot;Arty&amp;quot; auch (un)regelmäßig auf anderen Facetten erscheinen, wobei er hier alleine unterwegs ist, aber dennoch CrafterPowerScrolls fallen läßt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=IngamePublicChat&amp;diff=4225</id>
		<title>IngamePublicChat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=IngamePublicChat&amp;diff=4225"/>
				<updated>2006-12-28T13:13:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.250.37: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sprechen==&lt;br /&gt;
Wenn dein Char etwas sagen soll, musst Du einfach die Worte eintippen. Sie erscheinen zunächst am unteren Rand des Spielefensters. Drückst du nun '''ENTER''', erscheint der Text über deinem Char, und andere Spieler in seiner Nähe können den Text lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emotes''' können mit ''':''' angeführt werden, die erscheinen dann zwischen zwei Sternchen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;: lacht&amp;lt;/code&amp;gt; wird angezeigt als &amp;lt;code&amp;gt;*lacht*&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich kann dein Char auch '''Geräusche''' von sich geben, dies geht mittels '''.e''' für emote. Wenn du '''.emenu''' eingibtst, kannst Du zum einen alle verfügbaren Geräusche sehen, und zum anderen bequem per Maus anklicken, welches Geräusch dein Char machen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Public Chat==&lt;br /&gt;
Wenn man '''.help''' eingibt, erhält man eine ganze Liste von Befehlen, die - mit einem Punkt '''.''' angeführt - einen Serverbefehl darstellen. Dazu gehört auch '''.c''' bzw. '''.chat'''.&lt;br /&gt;
Gibt man nur diese Worte ein, öffnet sich ein komfortables Fenster, in dem man eine Liste der Spieler online sehen kann, denen man auch PMs schreiben kann, und wo man Optionen zum Chat einstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unterteilung===&lt;br /&gt;
Der Chat ist seit dem 14.08.2006 in mehrere Räume aufgeteilt. Nur Nachrichten in abonnierten Räumen werden auch dargestellt. Um deine Mitgliedschaft in den vorhandenen Räumen zu ändern gib .c ein, klicke im erscheinenden Fenster unten links auf das O und dann ganz oben auf den Knopf neben dem Wort &amp;quot;WorldChat&amp;quot; - per Mausklick lassen sich Haken setzen und entfernen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 15.08.2006 existierten diese Räume:&lt;br /&gt;
*WorldChat - .c .ch .chat - automatische Aufnahme - allgemeiner Chat&lt;br /&gt;
*Trades - .t - playerindividuelle Teilnahme - Suche/Biete&lt;br /&gt;
*Newbies - .n - automatische Aufnahme - Anfängerfragen&lt;br /&gt;
*PvP - .p - playerindividuelle Aufnahme - Player gegen Player Kämpfe&lt;br /&gt;
*Hunts - .h - playerindividuele Aufnahme - Dungeons- und Champ Hunts&lt;br /&gt;
*Freetalk - .ft - playerindividuelle Aufnahme - wie der Name schon sagt (dennoch gelten die Regeln des Anstandes)&lt;br /&gt;
*Test - .tc - playerindividuelle Aufnahme - macht am besten hier Eure Farbtests und ähnliches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellungen und Fuktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgendes Bild (oder ein ähnliches ;-)) erscheint nach der Eingabe von .c:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über einen Druck auf den Buchstaben O unten links wird das Optionsfenster geöffnet:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Chat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Channels speech shortcut: hier kann ein eigenes Tastenkürzel für den aktuellen Chatraum gesetzt werden.&lt;br /&gt;
*Quick bar: Zeigt neben den Benutzern Buttons für das Hinzufügen zur Freunde-Liste (f), zum Ignorieren (i) und zum Senden einer Nachricht (m) an. &lt;br /&gt;
*System Color: Farbe für Systemnachrichten&lt;br /&gt;
*[Chatname] Color: Farbe der Nachrichten des aktuellen Chatraums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Optionen für einen anderen Raum zu setzen muss dieser in der Channel-Liste (Siehe Unterteilung) über den runden Knopf gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benutzerliste===&lt;br /&gt;
Die Benutzerliste ist alphabetisch sortiert. Ganz oben erscheinen die GMs, wenn offline in schwarzer Schrift, wenn online in violetter Schrift. Darunter erscheinen die aktiven Spieler in weiß. Einige Benutzer sind grau und haben die Endung &amp;quot;(away)&amp;quot; oder &amp;quot;(busy)&amp;quot; - diese sind dann vermutlich nicht am Rechner. Eigene Gildenmitglieder sind grün. Haben Player den Public Chat deaktiviert, so erscheint ihr Name in schwarz. Am Ende der Liste, das heißt, gesondert von der alphabetischen Reihenfolge der Spieler, die momentan online sind, erscheinen die bekannten, aber gerade nicht aktiven (verbundenen) Spieler ebenfalls in schwarz. Um in der Liste zu stehen muss der Charakter mindestens ein mal angemeldet gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchfunktion===&lt;br /&gt;
Über das S unten links im Chatfenster kann die Suchfunktion für Benutzer gestartet werden:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat4.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über das Eingabefeld können Namen oder Teile von Namen direkt gesucht werden. Die Alphabet-Knöpfe selektieren Benutzer mit dem gewählten Anfangsbuchstaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
Über das F unten links im Chatfenster wird die Liste deiner Freunde geöffnet. Leider habe ich nicht viele Freunde:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freunde lassen sich leicht über die Quickbar und einen Druck auf das (f) neben dem Benutzer hinzufügen bzw. auch wieder entfernen. In der Hauptbenutzerliste erscheint das (f) neben den Personen in der Liste deiner Freunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mail===&lt;br /&gt;
Über (M) kann man die Liste der eingegangenen Mails ansehen. Die Größe des Mailfaches ist begrenzt, daher sollte von Zeit zu Zeit aufgeräumt werden (x).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anpassen der Hintergründe===&lt;br /&gt;
Über das kleine Fenster mit den 6 Knöpfen kann man das Aussehen der Chatfenster beeinflussen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat7.png]]&lt;br /&gt;
Der blaue Knopf schaltet das Fenster zwischen Transparent und nicht Transparent um. Mit den Pfeilen rechts und links vom blauen Knopf kann man das Design des aktuellen Fensters wählen. Der Rote Knopf wählt wieder das Ausgangsdesign. Die beiden Knöpfe rechts und links vom roten Knopf ändern die Schriftfarbe der Fenster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
Dies ist der ''public chat''. Er ist sehr praktisch, um sich zu unterhalten, zu koordinieren, um Fragen zu stellen, um Antworten zu geben... alles, was sich Menschen in einem Online Rollenspiel so zu sagen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann eine Nachricht senden, indem man&lt;br /&gt;
'''.c &amp;lt;text&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
eingibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man im Chat mal etwas nicht mitbekommen hat, kann man das im [[Journal|Tagebuch bzw. '''Journal''']] nachschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Private Messages==&lt;br /&gt;
Einem anderen Spieler kann man eine persönliche Nachicht (PM, ''private message'') schicken, indem man sich&lt;br /&gt;
* des grafischen Menüs (.c) bedient oder&lt;br /&gt;
* indem man '''.pm &amp;lt;name&amp;gt;''' eingibt und den Text in das auftauchende Textfeld eingibt oder&lt;br /&gt;
* indem man '''.pm &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;text&amp;gt;''' eingibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War der Name nicht eindeutig, wird automatisch eine Liste aller Namen angeboten, die passen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorsicht! In der neuen Version können Namen nur klein geschrieben werden! Großbuchstaben werden nicht akzeptiert.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team Chat==&lt;br /&gt;
Verfügbar über '''/'''. Man muss dazu in einer [[Party|'''Party''']] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gildenchat==&lt;br /&gt;
Verfügbar über '''\'''. Man muss dazu in einer [[VM:Gilden|'''Gilde''']] sein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.250.37</name></author>	</entry>

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