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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-07T13:49:41Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Thief&amp;diff=3125</id>
		<title>Thief</title>
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				<updated>2006-07-05T08:12:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Für einen Dieb sind gewisse Skills sehr wichtig:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stealing (mind. 100 für Artefakte)&lt;br /&gt;
* 100 Hiding &lt;br /&gt;
* 100 Stealth &lt;br /&gt;
* Sill zum Schutz/Fortbewegung: Chivalry(mind. 70) oder Magery (eher zum kämpfen geeignet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desweiteren sind noch verschiedene Kombis möglich:'''&lt;br /&gt;
* Lockpicking&lt;br /&gt;
* Detect Hidden &lt;br /&gt;
* Remove Trap&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Snooping&lt;br /&gt;
* Ninjitsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stealing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte mindestens bei 70 oder mehr sein, um andere Player bestehlen zu können. Um aber beispielsweise Artefakte in Doom stehlen zu können, muss Stealing mindestens bei 100 sein, teilweise sogar 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiding &amp;amp; Stealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiding ist in jedem Fall auf 100 sehr hilfreich. Bei dieser Skillhöhe kann man jeglichen Fail beim Hiden vermeiden. Für den Skill Hiding gibt es keine Powerscroll. Auch bei Stealth ist zu empfehlen es so hoch wie möglich zu trainieren, da man beispielsweise mit einer Rüstung schwerer schleichen kann und bei höherem Stealth skill die Warscheinlichkeit sinkt durch Trackung entdeckt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chivalry oder Magery &amp;amp; Meditation'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Skill zur Fortbewegung ist wichtig, man sollte sich vorher überlegen welche Richtung man mit seinem Char einschlagen will.&lt;br /&gt;
Möchte man durch Dungeons ziehen und Artefakte stehlen, wäre Magery zu empfehlen, da man sich hier verteidigen kann. Zielt man aber nur darauf ab, andere Player zu bestehlen, ist man mit Chivalry besser bedient, da man bei diesem Skill keine Reags benötigt und nur das Chivalry Buch mit sich führt.&lt;br /&gt;
Meditation ist eher bei der Wahl des Skills Magery nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockpicking &amp;amp; Detect Hidden &amp;amp; Remove Trap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese drei Skills ergänzen sich: Lockpicking um Kisten zu öffnen (beispielsweise in Dunegeons, Detect Hidden um Fallen erkennen zu können und Remove Trap um sie zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snooping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Skill braucht man nur wenn man andere Player bestehlen möchte. Er erlaubt einen in fremde Taschen zu schauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ninjitsu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Skill Ninjitsu hilft auch eher beim Bestehlen andere Player weiter: hier kann man vor allem die Tierform nutzen um schwerer entdeckt zu werden. Eine Skillhöhe von 70 ist völlig ausreichend, denn dann kann man ohne Probleme die Tierform Ostard oder Lama casten und kann schneller laufen. Das ist deswegen wichtig da man auf einem Reittier nicht schleichen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorraussetzungen um der Diebesgilde beitreten zu können:&lt;br /&gt;
* Der Char muss mindestens eine Woche alt sein und 40 STunden online gewesen sein.&lt;br /&gt;
* Mindestens 60 Stealing.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Thief&amp;diff=3124</id>
		<title>Thief</title>
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				<updated>2006-07-05T08:08:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Für einen Dieb sind gewisse Skills sehr wichtig:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stealing (mind. 100 für Artefakte)&lt;br /&gt;
* 100 Hiding &lt;br /&gt;
* 100 Stealth &lt;br /&gt;
* Sill zum Schutz/Fortbewegung: Chivalry(mind. 70) oder Magery (eher zum kämpfen geeignet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desweiteren sind noch verschiedene Kombis möglich:'''&lt;br /&gt;
* Lockpicking&lt;br /&gt;
* Detect Hidden &lt;br /&gt;
* Remove Trap&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Snooping&lt;br /&gt;
* Ninjitsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stealing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte mindestens bei 70 oder mehr sein, um andere Player bestehlen zu können. Um aber beispielsweise Artefakte in Doom stehlen zu können, muss Stealing mindestens bei 100 sein, teilweise sogar 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiding &amp;amp; Stealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiding ist in jedem Fall auf 100 sehr hilfreich. Bei dieser Skillhöhe kann man jeglichen Fail beim Hiden vermeiden. Für den Skill Hiding gibt es keine Powerscroll. Auch bei Stealth ist zu empfehlen es so hoch wie möglich zu trainieren, da man beispielsweise mit einer Rüstung schwerer schleichen kann und bei höherem Stealth skill die Warscheinlichkeit sinkt durch Trackung entdeckt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chivalry oder Magery &amp;amp; Meditation'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Skill zur Fortbewegung ist wichtig, man sollte sich vorher überlegen welche Richtung man mit seinem Char einschlagen will.&lt;br /&gt;
Möchte man durch Dungeons ziehen und Artefakte stehlen, wäre Magery zu empfehlen, da man sich hier verteidigen kann. Zielt man aber nur darauf ab, andere Player zu bestehlen, ist man mit Chivalry besser bedient, da man bei diesem Skill keine Reags benötigt und nur das Chivalry Buch mit sich führt.&lt;br /&gt;
Meditation ist eher bei der Wahl des Skills Magery nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lockpicking &amp;amp; Detect Hidden &amp;amp; Remove Trap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese drei Skills ergänzen sich: Lockpicking um Kisten zu öffnen (beispielsweise in Dunegeons, Detect Hidden um Fallen erkennen zu können und Remove Trap um sie zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snooping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Skill braucht man nur wenn man andere Player bestehlen möchte. Er erlaubt einen in fremde Taschen zu schauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ninjitsu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Skill Ninjitsu hilft auch eher beim Bestehlen andere Player weiter: hier kann man vor allem die Tierform nutzen um schwerer entdeckt zu werden. Eine Skillhöhe von 70 ist völlig ausreichend, denn dann kann man ohne Probleme die Tierform Ostard oder Lama casten und kann schneller laufen. Das ist deswegen wichtig da man auf einem Reittier nicht schleichen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Liste_der_Vendoren&amp;diff=3123</id>
		<title>Diskussion:Liste der Vendoren</title>
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				<updated>2006-07-05T06:16:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;sollte man hier vielleicht ne Tabelle machen? also in der ersten spalte stehen die namen der vendoren (als link), und die restlichen spalten enthalten jeweils ein X, sofern die warengruppe angeboten wird. in der spaltenüberchrift muss dann stehen, welcher warengruppe das X enstpricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.b. so:&lt;br /&gt;
{|border=5&lt;br /&gt;
 | Vendor&lt;br /&gt;
 | Ingots (bis valorite)&lt;br /&gt;
 | Ingots (über valorite)&lt;br /&gt;
 | Leather (bis polar)&lt;br /&gt;
 | Leather (über polar)&lt;br /&gt;
 | Tiere&lt;br /&gt;
 | Spam&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[Benutzer:svarni|svarni]]&lt;br /&gt;
 |colspan=5 | &lt;br /&gt;
 | X&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
falls die tabelle zu oft erweitert werden muss (wegen warengruppen), könnte man vorerst nur ne liste hinter jeden vendor packen, wo drinsteht was er verkauft. auf jeden fall würde ich den namen als link setzen, nciht die beschreibung, denn die muss ja nicht eindeutig sein.&lt;br /&gt;
-- svarni&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warum so kompliziert wenns auch einfach geht? bissl schauen kann man schon... zumindest ists hier wenigstens leichter als durch die gegend zu rennen... -- schnapsigall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Bio_Engineering&amp;diff=3122</id>
		<title>Diskussion:Bio Engineering</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:Bio_Engineering&amp;diff=3122"/>
				<updated>2006-07-05T05:55:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ein kurzes beispiel, wie man sein erstes bio-pet kreiert (welche items benutzen, welche ressourcen beschaffen, wie kombinieren etc.) wäre prima, das ganze ist doch sicher sehr kompliziert -- svarni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viele dinge erklären sich von selbst durch das tool -- schnapsigall&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Liste_der_Vendoren&amp;diff=3106</id>
		<title>Liste der Vendoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Liste_der_Vendoren&amp;diff=3106"/>
				<updated>2006-07-04T12:21:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier können alle ihre Player Vendoren eintragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Luna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vendoren:Godspeed&amp;amp;Avram|Ingods &amp;amp; Tiere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sitas Tierparadies:Tiere, Zubehör, Rüstungen, Möbel, Bücher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Playercitys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Swampcity Kaufhaus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bio_Engineering&amp;diff=3105</id>
		<title>Bio Engineering</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bio_Engineering&amp;diff=3105"/>
				<updated>2006-07-04T12:15:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: /* Das gibts zum Bioengineering */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Etwas ganz besonderes auf Vetus-Mundus ist das BioEngineering. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss der angehende Bio-Engineer ein &amp;quot;BioBook&amp;quot; erwerben. Dies schafft er durch das Abarbeiten von kleinen und großen [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]. Als Belohnung kann es (bei sehr großen [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs] wie Drachen-[http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]) dann das begeehrte Buch geben. Alternativ kann der Bio-Engineer natürlich auch versuchen im öffentlichen Handel, beim inGame Auktionator oder auch auf der öffentlichen [http://auction.protnet.de VM-Auktionsseite] ein BioBuch zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Tierzähmer das Buch gelesen (Voraussetzung hierfür ist, dass der Tierzähmer mindestens Großmeister als [[Huntingsystem:AnimalTaming|Tierzähmer]] ist) hat, verfügt er nun über die Fähigkeit DNA von Tieren zu besorgen und im weiteren diese zusammenzufügen und auf eine Biomasse zu übertragen. Desweiteren benötigt er den Skill Tinkering auf 100 um die benötigten Utensilien Des Bioengineers herstellen zu können.&lt;br /&gt;
== Kommandos für das BioPet ==&lt;br /&gt;
Um das genmanipulierte Tier überhaupt vernünftig steuern zu können, gelten die üblichen Tierkommandos. Darüber hinaus können folgende Befehle verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* '''skills''' &lt;br /&gt;
::zeigt die Fähigkeiten des Tieres an die man wie beim NPC-Info dann auch auf steigen und senken setzen kann.&lt;br /&gt;
:* '''status'''&lt;br /&gt;
::zeigt die Werte des Tieres an wie beim normalen Tier mit [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Huntingsystem:AnimalLore AnimalLore].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Tier Menschenähnlich ist, gibt es noch weitere Befehle&lt;br /&gt;
:* '''undress''' &lt;br /&gt;
::mit diesem Befehl werden alle Sachen in den Rucksack des BioPets gelegt&lt;br /&gt;
:* '''ride''' &lt;br /&gt;
::hiermit kannst Du dem BioPet befehlen auf ein anderes Tier aufzusteigen.&lt;br /&gt;
:* '''dismount'''&lt;br /&gt;
::so kommt dein BioPet wieder vom anderen Tier herunter&lt;br /&gt;
:* '''morph'''&lt;br /&gt;
::dieser Befehl ist ganz wichtig um die Form des Tieres zu ändern. Es gilt dann als normales Tier, kann somit geheilt, wiedererweckt und sogar beim öffentlichen Tierzähmer zur Aufbewahrung abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung für BioEngineering ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Tierzähmen (Animal Taming) 100 --&amp;gt; um das Buch lesen zu können&lt;br /&gt;
:* Bio Buch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Metallverarbeitung (Tinkering) 100 --&amp;gt; um gewissen Utensilien (Vials, Vial Set, Bio Deed) herstellen zu können&lt;br /&gt;
:* Bio Tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das gibts zum Bioengineering ==&lt;br /&gt;
:* '''BioBuch'''&lt;br /&gt;
::Dieses Buch erhält man als Belohnung für das Abarbeiten von Taming [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]&lt;br /&gt;
:* '''BioPetDeed'''&lt;br /&gt;
::Der Deed wird mit Hilfe des BioTools und organischer Masse sowie weiterer Zusätze (die über das Menü des Tools eingesehen werden können) hergestellt. Natürlich muss man dazu BioEngineer sein ;)&lt;br /&gt;
:* '''DNAVials'''&lt;br /&gt;
::Häufig zu finden bei Monstern wie dem bösen Bioengineer, oder selbst hergestellt mithilfe des BioTools.&lt;br /&gt;
:* '''DNAVialSet'''&lt;br /&gt;
::Häufig zu finden bei Monstern wie dem bösen Bioengineer, oder selbst hergestellt mithilfe des BioTools.&lt;br /&gt;
:* '''BioTool'''&lt;br /&gt;
::Dieses Tool erhält man als Belohnung für das Abarbeiten von Taming [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Schnell stellt sich die Frage &amp;quot;Wo bekomme ich alle nötigen Ressourcen her?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man die Geschichte kennen. Einige böse Biologen haben sich vor einiger Zeit in Covetous eingenistet. Erst waren es nur wenige, doch schon bald haben sie einen Teil dieses Dungeons für sich beansprucht. Sie experimentierten dort fleissig und haben letztentlich ihr eigenes kleines Reich dort aufgebaut. Wenn man heute die 2te Ebene von Covetous aufsucht wird man überrascht feststellen, das viele dieser Experimente nun frei dort herumlaufen und als äußerst gefährlich einzustufen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man findet hier natürlich auch diese Biologen (BioEngineers, BioGencetist). Es gibt auch Gerüchte, dass in dieser Höhle auch der Urheber all diesen Übels zu finden ist. Natürlich dürfen wir uns nicht beklagen. Würden diese so unfreundlichen Wesen hier nicht hausen, könnten wir heute nicht so interessante Monster erschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist dennoch viel Vorsicht geboten. Dieser Dungeon ist nicht zu verachten und insbesondere die freilaufenden Experimente haben schon so manches heroisches Leben gefordert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bio_Engineering&amp;diff=3104</id>
		<title>Bio Engineering</title>
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				<updated>2006-07-04T12:13:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: /* Voraussetzung für BioEngineering */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Etwas ganz besonderes auf Vetus-Mundus ist das BioEngineering. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss der angehende Bio-Engineer ein &amp;quot;BioBook&amp;quot; erwerben. Dies schafft er durch das Abarbeiten von kleinen und großen [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]. Als Belohnung kann es (bei sehr großen [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs] wie Drachen-[http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]) dann das begeehrte Buch geben. Alternativ kann der Bio-Engineer natürlich auch versuchen im öffentlichen Handel, beim inGame Auktionator oder auch auf der öffentlichen [http://auction.protnet.de VM-Auktionsseite] ein BioBuch zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Tierzähmer das Buch gelesen (Voraussetzung hierfür ist, dass der Tierzähmer mindestens Großmeister als [[Huntingsystem:AnimalTaming|Tierzähmer]] ist) hat, verfügt er nun über die Fähigkeit DNA von Tieren zu besorgen und im weiteren diese zusammenzufügen und auf eine Biomasse zu übertragen. Desweiteren benötigt er den Skill Tinkering auf 100 um die benötigten Utensilien Des Bioengineers herstellen zu können.&lt;br /&gt;
== Kommandos für das BioPet ==&lt;br /&gt;
Um das genmanipulierte Tier überhaupt vernünftig steuern zu können, gelten die üblichen Tierkommandos. Darüber hinaus können folgende Befehle verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* '''skills''' &lt;br /&gt;
::zeigt die Fähigkeiten des Tieres an die man wie beim NPC-Info dann auch auf steigen und senken setzen kann.&lt;br /&gt;
:* '''status'''&lt;br /&gt;
::zeigt die Werte des Tieres an wie beim normalen Tier mit [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Huntingsystem:AnimalLore AnimalLore].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Tier Menschenähnlich ist, gibt es noch weitere Befehle&lt;br /&gt;
:* '''undress''' &lt;br /&gt;
::mit diesem Befehl werden alle Sachen in den Rucksack des BioPets gelegt&lt;br /&gt;
:* '''ride''' &lt;br /&gt;
::hiermit kannst Du dem BioPet befehlen auf ein anderes Tier aufzusteigen.&lt;br /&gt;
:* '''dismount'''&lt;br /&gt;
::so kommt dein BioPet wieder vom anderen Tier herunter&lt;br /&gt;
:* '''morph'''&lt;br /&gt;
::dieser Befehl ist ganz wichtig um die Form des Tieres zu ändern. Es gilt dann als normales Tier, kann somit geheilt, wiedererweckt und sogar beim öffentlichen Tierzähmer zur Aufbewahrung abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung für BioEngineering ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Tierzähmen (Animal Taming) 100 --&amp;gt; um das Buch lesen zu können&lt;br /&gt;
:* Bio Buch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Metallverarbeitung (Tinkering) 100 --&amp;gt; um gewissen Utensilien (Vials, Vial Set, Bio Deed) herstellen zu können&lt;br /&gt;
:* Bio Tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das gibts zum Bioengineering ==&lt;br /&gt;
:* '''BioBuch'''&lt;br /&gt;
::Dieses Buch erhält man als Belohnung für das Abarbeiten von Taming [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]&lt;br /&gt;
:* '''BioPetDeed'''&lt;br /&gt;
::Der Deed wird mit Hilfe des BioTools und organischer Masse sowie weiterer Zusätze (die über das Menü des Tools eingesehen werden können) hergestellt. Natürlich muss man dazu BioEngineer sein ;)&lt;br /&gt;
:* '''DNAVials'''&lt;br /&gt;
::Häufig zu finden bei Monstern wie dem bösen Bioengineer.&lt;br /&gt;
:* '''DNAVialSet'''&lt;br /&gt;
::Häufig zu finden bei Monstern wie dem bösen Bioengineer.&lt;br /&gt;
:* '''BioTool'''&lt;br /&gt;
::Dieses Tool erhält man als Belohnung für das Abarbeiten von Taming [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Schnell stellt sich die Frage &amp;quot;Wo bekomme ich alle nötigen Ressourcen her?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man die Geschichte kennen. Einige böse Biologen haben sich vor einiger Zeit in Covetous eingenistet. Erst waren es nur wenige, doch schon bald haben sie einen Teil dieses Dungeons für sich beansprucht. Sie experimentierten dort fleissig und haben letztentlich ihr eigenes kleines Reich dort aufgebaut. Wenn man heute die 2te Ebene von Covetous aufsucht wird man überrascht feststellen, das viele dieser Experimente nun frei dort herumlaufen und als äußerst gefährlich einzustufen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man findet hier natürlich auch diese Biologen (BioEngineers, BioGencetist). Es gibt auch Gerüchte, dass in dieser Höhle auch der Urheber all diesen Übels zu finden ist. Natürlich dürfen wir uns nicht beklagen. Würden diese so unfreundlichen Wesen hier nicht hausen, könnten wir heute nicht so interessante Monster erschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist dennoch viel Vorsicht geboten. Dieser Dungeon ist nicht zu verachten und insbesondere die freilaufenden Experimente haben schon so manches heroisches Leben gefordert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.212.132.184</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bio_Engineering&amp;diff=3103</id>
		<title>Bio Engineering</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bio_Engineering&amp;diff=3103"/>
				<updated>2006-07-04T12:09:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.212.132.184: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Etwas ganz besonderes auf Vetus-Mundus ist das BioEngineering. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss der angehende Bio-Engineer ein &amp;quot;BioBook&amp;quot; erwerben. Dies schafft er durch das Abarbeiten von kleinen und großen [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]. Als Belohnung kann es (bei sehr großen [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs] wie Drachen-[http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]) dann das begeehrte Buch geben. Alternativ kann der Bio-Engineer natürlich auch versuchen im öffentlichen Handel, beim inGame Auktionator oder auch auf der öffentlichen [http://auction.protnet.de VM-Auktionsseite] ein BioBuch zu erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Tierzähmer das Buch gelesen (Voraussetzung hierfür ist, dass der Tierzähmer mindestens Großmeister als [[Huntingsystem:AnimalTaming|Tierzähmer]] ist) hat, verfügt er nun über die Fähigkeit DNA von Tieren zu besorgen und im weiteren diese zusammenzufügen und auf eine Biomasse zu übertragen. Desweiteren benötigt er den Skill Tinkering auf 100 um die benötigten Utensilien Des Bioengineers herstellen zu können.&lt;br /&gt;
== Kommandos für das BioPet ==&lt;br /&gt;
Um das genmanipulierte Tier überhaupt vernünftig steuern zu können, gelten die üblichen Tierkommandos. Darüber hinaus können folgende Befehle verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* '''skills''' &lt;br /&gt;
::zeigt die Fähigkeiten des Tieres an die man wie beim NPC-Info dann auch auf steigen und senken setzen kann.&lt;br /&gt;
:* '''status'''&lt;br /&gt;
::zeigt die Werte des Tieres an wie beim normalen Tier mit [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Huntingsystem:AnimalLore AnimalLore].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Tier Menschenähnlich ist, gibt es noch weitere Befehle&lt;br /&gt;
:* '''undress''' &lt;br /&gt;
::mit diesem Befehl werden alle Sachen in den Rucksack des BioPets gelegt&lt;br /&gt;
:* '''ride''' &lt;br /&gt;
::hiermit kannst Du dem BioPet befehlen auf ein anderes Tier aufzusteigen.&lt;br /&gt;
:* '''dismount'''&lt;br /&gt;
::so kommt dein BioPet wieder vom anderen Tier herunter&lt;br /&gt;
:* '''morph'''&lt;br /&gt;
::dieser Befehl ist ganz wichtig um die Form des Tieres zu ändern. Es gilt dann als normales Tier, kann somit geheilt, wiedererweckt und sogar beim öffentlichen Tierzähmer zur Aufbewahrung abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung für BioEngineering ==&lt;br /&gt;
:* Metallverarbeitung (Tinkering) 100 &lt;br /&gt;
:* Tierzähmen (Animal Taming) 100&lt;br /&gt;
:* BioBuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das gibts zum Bioengineering ==&lt;br /&gt;
:* '''BioBuch'''&lt;br /&gt;
::Dieses Buch erhält man als Belohnung für das Abarbeiten von Taming [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]&lt;br /&gt;
:* '''BioPetDeed'''&lt;br /&gt;
::Der Deed wird mit Hilfe des BioTools und organischer Masse sowie weiterer Zusätze (die über das Menü des Tools eingesehen werden können) hergestellt. Natürlich muss man dazu BioEngineer sein ;)&lt;br /&gt;
:* '''DNAVials'''&lt;br /&gt;
::Häufig zu finden bei Monstern wie dem bösen Bioengineer.&lt;br /&gt;
:* '''DNAVialSet'''&lt;br /&gt;
::Häufig zu finden bei Monstern wie dem bösen Bioengineer.&lt;br /&gt;
:* '''BioTool'''&lt;br /&gt;
::Dieses Tool erhält man als Belohnung für das Abarbeiten von Taming [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Bulk_Order_Deeds BODs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Schnell stellt sich die Frage &amp;quot;Wo bekomme ich alle nötigen Ressourcen her?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man die Geschichte kennen. Einige böse Biologen haben sich vor einiger Zeit in Covetous eingenistet. Erst waren es nur wenige, doch schon bald haben sie einen Teil dieses Dungeons für sich beansprucht. Sie experimentierten dort fleissig und haben letztentlich ihr eigenes kleines Reich dort aufgebaut. Wenn man heute die 2te Ebene von Covetous aufsucht wird man überrascht feststellen, das viele dieser Experimente nun frei dort herumlaufen und als äußerst gefährlich einzustufen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man findet hier natürlich auch diese Biologen (BioEngineers, BioGencetist). Es gibt auch Gerüchte, dass in dieser Höhle auch der Urheber all diesen Übels zu finden ist. Natürlich dürfen wir uns nicht beklagen. Würden diese so unfreundlichen Wesen hier nicht hausen, könnten wir heute nicht so interessante Monster erschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist dennoch viel Vorsicht geboten. Dieser Dungeon ist nicht zu verachten und insbesondere die freilaufenden Experimente haben schon so manches heroisches Leben gefordert.&lt;/div&gt;</summary>
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