<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Animal</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Animal"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Animal"/>
		<updated>2026-04-28T12:52:08Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Gilden&amp;diff=7918</id>
		<title>Gilden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Gilden&amp;diff=7918"/>
				<updated>2010-10-10T08:26:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Community]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:MBU|The Mad, The Bad and The Ugly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:SdW|Sucher der Weisheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:C|The Counselor's Guild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:FOWL|Fiendish Organization for World Larceny (FOWL)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:TOO|The Only One]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:AFK|Die Vermissten Guild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:DSG|Dragon Slayer Guild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:CoV|Champions of Virtues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:AoR|Angels of Retribution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:P&amp;amp;D|Phönix and Dragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bibliothek&amp;diff=7895</id>
		<title>Bibliothek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bibliothek&amp;diff=7895"/>
				<updated>2010-09-01T11:55:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einer Bibliothek versteht man bei UO ein Haus, in dem wie im RL viele viele Bücher rumliegen, nur mit dem Unterschied, dass Bücher hier meist Runenbücher sind.&lt;br /&gt;
In diesen Runenbüchern sind Runen, die zu allen möglichen Orten auf Vetus-Mundus führen.&lt;br /&gt;
Praktisch ist dies z.B. beim Tiere zähmen, wenn man bestimmte Tiere sucht. In einigen Bibliotheken auf Vetus-Mundus sind dazu sogar Runenbücher, mit zähmbaren Tieren nach erforderlichem Sill geordnet vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier mal eine Auswahl an Bibliotheken, wo diese sich befinden und welche Bücher dort zu finden sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Squirrel's Shop &amp;amp; Library]] ==&lt;br /&gt;
'''Erreichbarkeit:'''&lt;br /&gt;
* Luna-Bank --&amp;gt; äußerer Innenring --&amp;gt; im Südwesten&lt;br /&gt;
'''Inhalt:''' &lt;br /&gt;
* Trammel (Shrines, Dungeons, Friedhöfe, Bogenmacher, Magieläden und Städte)&lt;br /&gt;
* Malas (Sightseeing, Secret Locations, Doom) &lt;br /&gt;
* Felucca (Städte, Dungeons &amp;amp; Passagen)&lt;br /&gt;
* Samurai Empire Bücher (Makoto-Jima (Zento) Samurai Empire)&lt;br /&gt;
* Community (Spielerplätze, Bibliotheken, Shops)&lt;br /&gt;
* Monster/Dungeon Locations&lt;br /&gt;
* Tamerbücher&lt;br /&gt;
* Questbücher&lt;br /&gt;
* Vendoren&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bibliothek&amp;diff=7894</id>
		<title>Bibliothek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bibliothek&amp;diff=7894"/>
				<updated>2010-09-01T11:54:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einer Bibliothek versteht man bei UO ein Haus, in dem wie im RL viele viele Bücher rumliegen, nur mit dem Unterschied, dass Bücher hier meist Runenbücher sind.&lt;br /&gt;
In diesen Runenbüchern sind Runen, die zu allen möglichen Orten auf Vetus-Mundus führen.&lt;br /&gt;
Praktisch ist dies z.B. beim Tiere zähmen, wenn man bestimmte Tiere sucht. In einigen Bbliotheken auf Vetus-Mundus sind dazu sogar Runenbücher, mit zähmbaren Tieren nach erforderlichem Sill geordnet vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier mal eine Auswahl an Bibliotheken, wo diese sich befinden und welche Bücher dort zu finden sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Squirrel's Shop &amp;amp; Library]] ==&lt;br /&gt;
'''Erreichbarkeit:'''&lt;br /&gt;
* Luna-Bank --&amp;gt; äußerer Innenring --&amp;gt; im Südwesten&lt;br /&gt;
'''Inhalt:''' &lt;br /&gt;
* Trammel (Shrines, Dungeons, Friedhöfe, Bogenmacher, Magieläden und Städte)&lt;br /&gt;
* Malas (Sightseeing, Secret Locations, Doom) &lt;br /&gt;
* Felucca (Städte, Dungeons &amp;amp; Passagen)&lt;br /&gt;
* Samurai Empire Bücher (Makoto-Jima (Zento) Samurai Empire)&lt;br /&gt;
* Community (Spielerplätze, Bibliotheken, Shops)&lt;br /&gt;
* Monster/Dungeon Locations&lt;br /&gt;
* Tamerbücher&lt;br /&gt;
* Questbücher&lt;br /&gt;
* Vendoren&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bulk_Order_Deeds&amp;diff=7893</id>
		<title>Bulk Order Deeds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bulk_Order_Deeds&amp;diff=7893"/>
				<updated>2010-09-01T08:30:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* Rewardtabellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bulk Order Deeds''' (BODs) sind Aufträge von [[NPC|NPC's]] über bestimmte Waren. Es gibt kleine/small (SBOD) und grosse/large (LBOD) Aufträge. BODs sind für die Handwerkerberufe [[Bowcraft/Fletching|Bogner]], [[Tinkering|Kesselflicker]], [[Blacksmithy|Schmied]], [[Tailoring|Schneider]], [[Carpentry|Zimmermann]] sowie für [[Animal Taming|Tierzähmer]] erhältlich, jedoch erst , wenn man über einen entsprechenden Mindestskill von 30% verfügt (um ein BOD zu erhalten: Linksklick auf den NPC, dann Klick auf ''Bulk Order Info''). Je höher der Skill, desto höherwertiger sind auch die BODs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach Höhe des Skills sind BODs alle 60, 120 oder 180 Minuten erhältlich. Erst ab einem Skill von 70.1 kann man LBODS und &amp;quot;bunte&amp;quot; SBODS erhalten (Bods die eine spezielle Sorte Erz/Holz/Leder erfordern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Abgabe eines gefüllten BODs fällt diese Wartezeit weg und man direkt einen neuen BOD abholen. Ein BOD enthält alle notwendigen Informationen über die Ware: bei Tierzähmer-BODs die Anzahl und Tier-/Monsterart, bei Handwerker-BODs Art des Gegenstandes, Anzahl, Qualität (normal oder exceptional) sowie Material. SBODs können nur mit Gegenständen bzw. Tieren gefüllt werden, LBODs ausschliesslich mit den dazugehörigen SBODs (diese müssen in Art, Anzahl, Qualität und Material übereinstimmen). &lt;br /&gt;
Allerdings kann man einen normalen SBOD mit &amp;quot;exceptional&amp;quot; Gegenständen befüllen. Genauso kann man einen &amp;quot;normalen&amp;quot; LBOD mit &amp;quot;exceptional&amp;quot; Sbods befüllen. Für BODs der Qualität &amp;quot;exceptional&amp;quot; sind aber höherwertigere Belohnungen erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein LBOD kann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Bod.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diesen Auftrag zu erfüllen, benötigt man alle passenden SBODs, somit folgende fünf: ''15 except. Federhut'', ''15 except. Wappenrock'', ''15 except. Ausgefallenes Hemd'', ''15 except. Kurze Hosen'' und ''15 except. Schaftstiefel''. Diese SBODs werden mit den jeweils angegebenen Gegenständen gefüllt und anschliessend in den LBOD aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den gefüllten BOD gibt man dem NPC, bei dem man den BOD erhalten hat (muss nicht der selbe NPC sein, ein Schneider-BOD kann man z.B. bei jedem Schneider (Tailor) bzw. Weber (Weaver) abgeben). Bei Abgabe bekommt man [[Fame|Ruhm]], Gold sowie einen besonderen Reward, der sich nach der Art des BOD richtet. Hier gilt grundsätzlich: Je größer und aufwendiger der BOD und umso hochwertiger die verwendeten Materialien, desto größer die Chance auf wertvolle Rewards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rewardtabellen==&lt;br /&gt;
Seit dem [http://www.vetus-mundus.de/phpbb2/viewtopic.php?t=10271&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0?  Tailor/Blacksmith-Patch vom 4.3.2008] gelten andere Reward-Tabellen für VM. Die Reward-Tabellen die hier für BS/Tailor aufgeführt sind, sind größtenteils obsolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[http://www.angelfire.com/trek/daat99/OWLTR/BSBodReward.html? Blacksmith BOD-Rewards]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Tinker-BOD-Rewards|Tinker BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Fletching-BOD-Rewards|Fletching BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Carpentry-BOD-Rewards|Carpentry BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[http://www.angelfire.com/trek/daat99/OWLTR/TLBodReward.html? Tailor BOD-Rewards]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Huntingsystem:TamingBODs|Taming BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bulk_Order_Deeds&amp;diff=7892</id>
		<title>Bulk Order Deeds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Bulk_Order_Deeds&amp;diff=7892"/>
				<updated>2010-09-01T08:29:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* Rewardtabellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bulk Order Deeds''' (BODs) sind Aufträge von [[NPC|NPC's]] über bestimmte Waren. Es gibt kleine/small (SBOD) und grosse/large (LBOD) Aufträge. BODs sind für die Handwerkerberufe [[Bowcraft/Fletching|Bogner]], [[Tinkering|Kesselflicker]], [[Blacksmithy|Schmied]], [[Tailoring|Schneider]], [[Carpentry|Zimmermann]] sowie für [[Animal Taming|Tierzähmer]] erhältlich, jedoch erst , wenn man über einen entsprechenden Mindestskill von 30% verfügt (um ein BOD zu erhalten: Linksklick auf den NPC, dann Klick auf ''Bulk Order Info''). Je höher der Skill, desto höherwertiger sind auch die BODs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach Höhe des Skills sind BODs alle 60, 120 oder 180 Minuten erhältlich. Erst ab einem Skill von 70.1 kann man LBODS und &amp;quot;bunte&amp;quot; SBODS erhalten (Bods die eine spezielle Sorte Erz/Holz/Leder erfordern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Abgabe eines gefüllten BODs fällt diese Wartezeit weg und man direkt einen neuen BOD abholen. Ein BOD enthält alle notwendigen Informationen über die Ware: bei Tierzähmer-BODs die Anzahl und Tier-/Monsterart, bei Handwerker-BODs Art des Gegenstandes, Anzahl, Qualität (normal oder exceptional) sowie Material. SBODs können nur mit Gegenständen bzw. Tieren gefüllt werden, LBODs ausschliesslich mit den dazugehörigen SBODs (diese müssen in Art, Anzahl, Qualität und Material übereinstimmen). &lt;br /&gt;
Allerdings kann man einen normalen SBOD mit &amp;quot;exceptional&amp;quot; Gegenständen befüllen. Genauso kann man einen &amp;quot;normalen&amp;quot; LBOD mit &amp;quot;exceptional&amp;quot; Sbods befüllen. Für BODs der Qualität &amp;quot;exceptional&amp;quot; sind aber höherwertigere Belohnungen erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein LBOD kann so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Bod.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diesen Auftrag zu erfüllen, benötigt man alle passenden SBODs, somit folgende fünf: ''15 except. Federhut'', ''15 except. Wappenrock'', ''15 except. Ausgefallenes Hemd'', ''15 except. Kurze Hosen'' und ''15 except. Schaftstiefel''. Diese SBODs werden mit den jeweils angegebenen Gegenständen gefüllt und anschliessend in den LBOD aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den gefüllten BOD gibt man dem NPC, bei dem man den BOD erhalten hat (muss nicht der selbe NPC sein, ein Schneider-BOD kann man z.B. bei jedem Schneider (Tailor) bzw. Weber (Weaver) abgeben). Bei Abgabe bekommt man [[Fame|Ruhm]], Gold sowie einen besonderen Reward, der sich nach der Art des BOD richtet. Hier gilt grundsätzlich: Je größer und aufwendiger der BOD und umso hochwertiger die verwendeten Materialien, desto größer die Chance auf wertvolle Rewards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rewardtabellen==&lt;br /&gt;
Seit dem [http://www.vetus-mundus.de/phpbb2/viewtopic.php?t=10271&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0?  Tailor/Blacksmith-Patch vom 4.3.2008] gelten andere Reward-Tabellen für VM. Die Reward-Tabellen die hier für BS/Tailor aufgeführt sind, sind größtenteils obsolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[http://www.angelfire.com/trek/daat99/OWLTR/BSBodReward.html? Blacksmith BOD-Rewards]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Tinker-BOD-Rewards|Tinker BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Fletching-BOD-Rewards|Fletching BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[http://www.angelfire.com/trek/daat99/OWLTR/TLBodReward.html? Tailor BOD-Rewards]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Huntingsystem:TamingBODs|Taming BOD-Rewards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Newbieguide&amp;diff=7890</id>
		<title>Newbieguide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Newbieguide&amp;diff=7890"/>
				<updated>2010-08-31T11:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Einstieg in Vetus Mundus ist für neue Charaktere an sich wesentlich leichter als bei den meisten anderen Freeshards. Das wichtigste Thema ist zunächst: Wie komme ich an '''[[Gold]]''', um mein Template zu finanzieren? Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressourcegathering ==&lt;br /&gt;
Holz, Metalle und Leder sind, wie auch überall sonst, bei fast allen Spielern sehr gefragt. Auf VM versorgt sich fast jeder Spieler mit den notwendigen Sachen eigenständig - das bedeutet, er hat für alle wichtigen Professionen Charaktere, die seine Versorgung übernehmen. Dies hat Vor- und Nachteile. Negativ ist natürlich, dass man nur mit wenigen Gegenständen handeln kann, da fast jeder seine Sachen auch selbst herstellen kann. Wirkliches Geld lässt sich nur mit Runic Items oder Rares verdienen - bzw. mit gelooteten Gegenständen, die in irgendeiner Weise nützlich oder selten sind. Positiv ist dafür allerdings der enorm hohe Ressourcenverbrauch der meisten Spieler, da sie ihre Crafter mit Rohstoffen versorgen müssen. Dies erleichtert den Verkauf enorm und man findet fast immer Abnehmer für seine Sachen. Wichtig ist allerdings, dass fast jeder erst ab einer bestimmten Menge einkauft. Wer noch kein [[Hausbau|Haus]] hat, um einen [[Vendor]] aufzustellen, kann entweder bei einem anderen Spieler nach einem Vendorenplatz fragen oder seine Waren über .t zum Verkauf anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inscription ==&lt;br /&gt;
Necroscrolls lassen sich recht gut an NPCs verkaufen. Man wird damit zwar nicht reich, allerdings kann man sich damit durchaus den Einstieg finanzieren und erhöht nebenbei noch seinen Inscription-Wert. Einen Necroshop findet man in Umbra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An- und Verkauf ==&lt;br /&gt;
Man findet immer wieder Gegenstände in Vendoren oder im Chat, die sehr günstig angeboten werden. Sofern man einen eigenen Vendor hat, kann man auf diese Weise durchaus einiges an Geld verdienen. Es ist allerdings immer eine Glückssache, ob man wirkliche Schnäppchen ergattern kann und fraglich, ob man diese dann auch wieder verkaufen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Natürlich mach es Spaß, alles selber zu schaffen, aber wenn wirklich nichts mehr geht, dann sprecht einfach andere Player an. Die meisten helfen gerne mit Tipps und Anfängerkram aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier soll eine Liste entstehen all derer, die gerne bereit sind, zu helfen. Solltet ihr neu im Spiel sein, und kommt überhaupt nicht zurecht, so schreibt einem der nachfolgenden Player eine In-Game Mail. Dazu tippt ihr &amp;quot;.c&amp;quot; und Enter um zu sehen wer on ist und sucht, ob einer von diesen hier on ist und gerade Zeit für euch hat. (einfach mal anschreiben schadet nicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wolfsblut'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Trayana'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aabiyon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alle weiteren Interessenten schreiben sich bitte einfach dazu.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=ClientBedienung&amp;diff=7888</id>
		<title>ClientBedienung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=ClientBedienung&amp;diff=7888"/>
				<updated>2010-08-31T11:01:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* Ausloggen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Die Steuerung der Spielfigur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Char_Pic.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bewegen''': Die Spielfigur wird dadurch bewegt, dass man mit der Maus einen ''Rechtsklick'' auf die Position macht, in deren Richtung sie sich bewegen soll. Wenn der Mauszeiger weit genug vom Char entfernt ist, beginnt dieser automatisch zu ''laufen''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Char_Pic_mov01.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Automatisches Bewegen''': Wenn man ''zuerst rechts'' klickt, die Taste gedrückt hält, ''dann links'' klickt und ''dann'' beide Maustasten wieder ''loslässt'', folgt der Char ständig dem Mauszeiger. Das ist sehr bequem, um längere Strecken zu laufen. Durch einen weiteren Rechtsklick wird dieser Modus wieder ausgeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Folgen''': Mittels ''ALT+Linksklick'' auf ein Mobile (Spieler oder NPC) folgt deine Spielfigur automatisch diesem Ziel (&amp;quot;now following&amp;quot;). Die Bewegungen sind dabei nicht so präzise, aber es kann trotzdem sehr praktisch sein. Auch hier läuft die Spielfigur schnell, wenn der Mauscursor weiter von der Spielfigur &amp;quot;abgelegt&amp;quot; wird. Durch eine Bewegung (Cursortasten oder Mausklick) wird dieser Modus beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausüben von Skills, Benutzen von Items, ...==&lt;br /&gt;
Eine Fertigkeit wird entweder indirekt ausgeübt, oder direkt durch das drücken des blauen [[gump|gumps]] in der Liste der Fertigkeiten. Grundsätzlich ist dies immer der ''Versuch'', eine Fertigkeit auszuüben. Ob dieser Versuch erfolgreich ist, hängt zumeist von der Höhe des skills ab. Hinter obigem Link verbirgt sich auch eine Beschreibung, wie man Skillgumps ziehen kann, damit man sie nicht immer in der Fertigkeitenliste suchen muss. Der Client bietet Möglichkeiten, Tastenkürzel für Skills und Aktionen zu vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände werden in der Regel durch einen Doppelklick benutzt (Schalter oder Tränke z.B.).&lt;br /&gt;
Man kann einen '''Gegenstand bewegen''', indem man den Mauszeiger auf ihn bewegt, die linke Maustaste ''gedrückt hält'' und den Cursor dann bewegt. Man kann den Gegenstand dann z.B. in das eigene backpack legen, oder innerhalb eines Radius von etwa 2 Feldern auf den Boden vor die Spielfigur. Vorsicht: Dinge, die auf dem Boden liegen, können von ''allen'' Spielern aufgehoben werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minigumps, AllNames ==&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit bietet der Client die möglichkeit, sich durch das drücken von '''STRG'''+'''SHIFT''' für jedes sichtbare item und mobile einen minigump anzeigen zu lassen. Diese minigumps sind extrem hilfreich, weil sie selbst als gültiges Ziel für einen target cursor dienen können und sich darüber hinaus von einem minigump ein großer [[Gump]] ziehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insbesondere kann man diese minigumps mit einen '''Rechtsklick sukzessive schliessen''', so dass man an mehrere, '''untereinander liegende''' minigumps herankommt, indem man sie von oben wegklickt. So kann man beispielsweise von fünf Spielern, die auf demselben Feld stehen, nacheinander deren gumps ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== komplexe Items, Aktionen, Kommandos ==&lt;br /&gt;
Manche Gegenstände und Mobiles haben komplexere Eigenschaften. Dem eigenen Tier z.B. kann man Befehle geben, die unter anderem durch ein '''pull down menü''' zugänglich sind. Um dieses Menü zu öffnen, ''bewegt man den Cursor über'' das Mobile bzw. den Gegenstand, ''klickt einmal'' und ''lässt den Cursor auf der Posotion liegen''. Es öffnet sich dann das Menü. Auch Gegenstände wie z.B. der ninja belt, das [[Bracelet_of_Binding|bracelet of binding]], und viele andere Items, haben ein solches Menü. Bei NPCs kann man über ein solches Menü z.B. Skills erlernen, oder ihnen Geleit anbieten usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reiten ==&lt;br /&gt;
Auf ein Pferd kann man aufsitzen, indem man es einfach doppeklickt. Natürlich muss es dafür zahm sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gefecht ==&lt;br /&gt;
* Wenn Du möchtest, dass dein Char im Nahkampf oder per Archery etwas angreift, musst Du zuerst in den war mode gehen.&lt;br /&gt;
* Das erreichst Du durch das drücken der ''Tabulator''-Taste. In der [[Paperdoll|Schneiderpuppe]] ändert sich der blaue ''PEACE''-Knopf in den roten ''WAR''-Knopf. Sollte der Knopf wieder blau werden, nachdem du die Tab-Taste loslässt, solltest Du vielleicht in den Optionen (-&amp;gt; Schneiderpuppe) unter ''Interface'' (rechts oben, das Maus-Symbol) die Einstellung &amp;quot;Tabulator Taste ... gedrückt halten...&amp;quot; ausschalten.&lt;br /&gt;
* Dann musst Du das Ziel doppeklicken, welches sich dafür in Sichtweite befinden muss. Wenn Du die obige Option an lässt, musst Du die Tab-Tastes gedrückt halten, während du das Ziel doppeklickst.&lt;br /&gt;
* Diese Aktion kann man sich so vorstellen, als ob dein char einen kleinen Stein auf das Ziel wirft, um ihm zu zeigen, dass er ihm negativ gesinnt ist.&lt;br /&gt;
* Technisch gesehen weiss der Server nun, welchem Ziel deine Spielfigur Schaden zufügen soll. Im Nahkampf muss man wenigstens direkt neben dem Ziel stehen, um zuschlagen zu können. Im Fernkampf per archery oder magery ist das natürlich nicht der Fall. Natürlich sollte man im Kampf peinlich genau auf die eigenen '''hitpoints''' achten.&lt;br /&gt;
* Näheres zum Nahkampf siehe [[Combatsystem:Uebersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk==&lt;br /&gt;
(''bitte erweitern!'')&lt;br /&gt;
Einem Handwerk nachzugehen ist relativ banal: besorge dir Rohstoffe (z.B. Holz, indem Du eine Axt auf einen Baum ''benutzt'', also wie oben beschrieben Doppelklickst) und das entsprechend Werkzeug (z.B. einen Hobel für das Holz), benutze dieses (Doppelklick) und wähle aus was du herstellen möchtest. Vermutlich wirst Du die meiste Zeit mit dem besorgen der Rohstoffe verbringen, das ist aber normal (und auch lukrativ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausloggen==&lt;br /&gt;
Keine Lust mehr? Dann kannst Du dich einfach ausloggen. Dabei ist aber ganz wichtig zu beachten, dass ausser in einem ''Inn'' oder in deinem Haus, deine Spielfigur noch einige Minuten herumsteht, ''ohne'' dass Du noch mit deinem client aktiv bist. Das bedeutet: wenn Du dich mitten in einem Dungeon ausloggst, kann es passieren dass einige Zeit später ein Monster erscheint und deine Spielfigur tötet. Du würdest dann beim nächsten einloggen als Geist erscheinen und womöglich deinen Besitz verloren haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ...==&lt;br /&gt;
* Eine Übersicht über den [[Einstieg]] in UO&lt;br /&gt;
* Das [[Menü]]&lt;br /&gt;
* Die [[Paperdoll|Schneiderpuppe]]&lt;br /&gt;
* Der [[IngamePublicChat|Chat]]&lt;br /&gt;
* [[Gump]]&lt;br /&gt;
* Die [[Statusbar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=ClientBedienung&amp;diff=7887</id>
		<title>ClientBedienung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=ClientBedienung&amp;diff=7887"/>
				<updated>2010-08-31T11:00:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* Handwerk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Die Steuerung der Spielfigur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Char_Pic.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bewegen''': Die Spielfigur wird dadurch bewegt, dass man mit der Maus einen ''Rechtsklick'' auf die Position macht, in deren Richtung sie sich bewegen soll. Wenn der Mauszeiger weit genug vom Char entfernt ist, beginnt dieser automatisch zu ''laufen''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Char_Pic_mov01.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Automatisches Bewegen''': Wenn man ''zuerst rechts'' klickt, die Taste gedrückt hält, ''dann links'' klickt und ''dann'' beide Maustasten wieder ''loslässt'', folgt der Char ständig dem Mauszeiger. Das ist sehr bequem, um längere Strecken zu laufen. Durch einen weiteren Rechtsklick wird dieser Modus wieder ausgeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Folgen''': Mittels ''ALT+Linksklick'' auf ein Mobile (Spieler oder NPC) folgt deine Spielfigur automatisch diesem Ziel (&amp;quot;now following&amp;quot;). Die Bewegungen sind dabei nicht so präzise, aber es kann trotzdem sehr praktisch sein. Auch hier läuft die Spielfigur schnell, wenn der Mauscursor weiter von der Spielfigur &amp;quot;abgelegt&amp;quot; wird. Durch eine Bewegung (Cursortasten oder Mausklick) wird dieser Modus beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausüben von Skills, Benutzen von Items, ...==&lt;br /&gt;
Eine Fertigkeit wird entweder indirekt ausgeübt, oder direkt durch das drücken des blauen [[gump|gumps]] in der Liste der Fertigkeiten. Grundsätzlich ist dies immer der ''Versuch'', eine Fertigkeit auszuüben. Ob dieser Versuch erfolgreich ist, hängt zumeist von der Höhe des skills ab. Hinter obigem Link verbirgt sich auch eine Beschreibung, wie man Skillgumps ziehen kann, damit man sie nicht immer in der Fertigkeitenliste suchen muss. Der Client bietet Möglichkeiten, Tastenkürzel für Skills und Aktionen zu vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände werden in der Regel durch einen Doppelklick benutzt (Schalter oder Tränke z.B.).&lt;br /&gt;
Man kann einen '''Gegenstand bewegen''', indem man den Mauszeiger auf ihn bewegt, die linke Maustaste ''gedrückt hält'' und den Cursor dann bewegt. Man kann den Gegenstand dann z.B. in das eigene backpack legen, oder innerhalb eines Radius von etwa 2 Feldern auf den Boden vor die Spielfigur. Vorsicht: Dinge, die auf dem Boden liegen, können von ''allen'' Spielern aufgehoben werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minigumps, AllNames ==&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit bietet der Client die möglichkeit, sich durch das drücken von '''STRG'''+'''SHIFT''' für jedes sichtbare item und mobile einen minigump anzeigen zu lassen. Diese minigumps sind extrem hilfreich, weil sie selbst als gültiges Ziel für einen target cursor dienen können und sich darüber hinaus von einem minigump ein großer [[Gump]] ziehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insbesondere kann man diese minigumps mit einen '''Rechtsklick sukzessive schliessen''', so dass man an mehrere, '''untereinander liegende''' minigumps herankommt, indem man sie von oben wegklickt. So kann man beispielsweise von fünf Spielern, die auf demselben Feld stehen, nacheinander deren gumps ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== komplexe Items, Aktionen, Kommandos ==&lt;br /&gt;
Manche Gegenstände und Mobiles haben komplexere Eigenschaften. Dem eigenen Tier z.B. kann man Befehle geben, die unter anderem durch ein '''pull down menü''' zugänglich sind. Um dieses Menü zu öffnen, ''bewegt man den Cursor über'' das Mobile bzw. den Gegenstand, ''klickt einmal'' und ''lässt den Cursor auf der Posotion liegen''. Es öffnet sich dann das Menü. Auch Gegenstände wie z.B. der ninja belt, das [[Bracelet_of_Binding|bracelet of binding]], und viele andere Items, haben ein solches Menü. Bei NPCs kann man über ein solches Menü z.B. Skills erlernen, oder ihnen Geleit anbieten usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reiten ==&lt;br /&gt;
Auf ein Pferd kann man aufsitzen, indem man es einfach doppeklickt. Natürlich muss es dafür zahm sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gefecht ==&lt;br /&gt;
* Wenn Du möchtest, dass dein Char im Nahkampf oder per Archery etwas angreift, musst Du zuerst in den war mode gehen.&lt;br /&gt;
* Das erreichst Du durch das drücken der ''Tabulator''-Taste. In der [[Paperdoll|Schneiderpuppe]] ändert sich der blaue ''PEACE''-Knopf in den roten ''WAR''-Knopf. Sollte der Knopf wieder blau werden, nachdem du die Tab-Taste loslässt, solltest Du vielleicht in den Optionen (-&amp;gt; Schneiderpuppe) unter ''Interface'' (rechts oben, das Maus-Symbol) die Einstellung &amp;quot;Tabulator Taste ... gedrückt halten...&amp;quot; ausschalten.&lt;br /&gt;
* Dann musst Du das Ziel doppeklicken, welches sich dafür in Sichtweite befinden muss. Wenn Du die obige Option an lässt, musst Du die Tab-Tastes gedrückt halten, während du das Ziel doppeklickst.&lt;br /&gt;
* Diese Aktion kann man sich so vorstellen, als ob dein char einen kleinen Stein auf das Ziel wirft, um ihm zu zeigen, dass er ihm negativ gesinnt ist.&lt;br /&gt;
* Technisch gesehen weiss der Server nun, welchem Ziel deine Spielfigur Schaden zufügen soll. Im Nahkampf muss man wenigstens direkt neben dem Ziel stehen, um zuschlagen zu können. Im Fernkampf per archery oder magery ist das natürlich nicht der Fall. Natürlich sollte man im Kampf peinlich genau auf die eigenen '''hitpoints''' achten.&lt;br /&gt;
* Näheres zum Nahkampf siehe [[Combatsystem:Uebersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk==&lt;br /&gt;
(''bitte erweitern!'')&lt;br /&gt;
Einem Handwerk nachzugehen ist relativ banal: besorge dir Rohstoffe (z.B. Holz, indem Du eine Axt auf einen Baum ''benutzt'', also wie oben beschrieben Doppelklickst) und das entsprechend Werkzeug (z.B. einen Hobel für das Holz), benutze dieses (Doppelklick) und wähle aus was du herstellen möchtest. Vermutlich wirst Du die meiste Zeit mit dem besorgen der Rohstoffe verbringen, das ist aber normal (und auch lukrativ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausloggen==&lt;br /&gt;
Keine Lust mehr? Dann kannst Du dich einfach ausloggen. Dabei ist aber ganz wichtig zu beachten, dass ausser in einem ''Inn'' oder in deinem Haus, deine Spielfigur noch einige Minuten herumsteht, ''ohne'' dass Du noch mit deinem client aktiv bist. Das bedeutet: wenn Du dich mitten in einem Dungeon einfach so auslogst, dann kann es passieren dass einige Zeit später ein Monster erscheint und deine Spielfigur tötet. Du würdest dann beim nächsten mal einloggen als Geist erscheinen und womöglich deinen Besitz verloren haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ...==&lt;br /&gt;
* Eine Übersicht über den [[Einstieg]] in UO&lt;br /&gt;
* Das [[Menü]]&lt;br /&gt;
* Die [[Paperdoll|Schneiderpuppe]]&lt;br /&gt;
* Der [[IngamePublicChat|Chat]]&lt;br /&gt;
* [[Gump]]&lt;br /&gt;
* Die [[Statusbar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=ClientBedienung&amp;diff=7886</id>
		<title>ClientBedienung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=ClientBedienung&amp;diff=7886"/>
				<updated>2010-08-31T10:54:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* komplexe Items, Aktionen, Kommandos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Die Steuerung der Spielfigur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Char_Pic.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bewegen''': Die Spielfigur wird dadurch bewegt, dass man mit der Maus einen ''Rechtsklick'' auf die Position macht, in deren Richtung sie sich bewegen soll. Wenn der Mauszeiger weit genug vom Char entfernt ist, beginnt dieser automatisch zu ''laufen''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Char_Pic_mov01.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Automatisches Bewegen''': Wenn man ''zuerst rechts'' klickt, die Taste gedrückt hält, ''dann links'' klickt und ''dann'' beide Maustasten wieder ''loslässt'', folgt der Char ständig dem Mauszeiger. Das ist sehr bequem, um längere Strecken zu laufen. Durch einen weiteren Rechtsklick wird dieser Modus wieder ausgeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Folgen''': Mittels ''ALT+Linksklick'' auf ein Mobile (Spieler oder NPC) folgt deine Spielfigur automatisch diesem Ziel (&amp;quot;now following&amp;quot;). Die Bewegungen sind dabei nicht so präzise, aber es kann trotzdem sehr praktisch sein. Auch hier läuft die Spielfigur schnell, wenn der Mauscursor weiter von der Spielfigur &amp;quot;abgelegt&amp;quot; wird. Durch eine Bewegung (Cursortasten oder Mausklick) wird dieser Modus beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausüben von Skills, Benutzen von Items, ...==&lt;br /&gt;
Eine Fertigkeit wird entweder indirekt ausgeübt, oder direkt durch das drücken des blauen [[gump|gumps]] in der Liste der Fertigkeiten. Grundsätzlich ist dies immer der ''Versuch'', eine Fertigkeit auszuüben. Ob dieser Versuch erfolgreich ist, hängt zumeist von der Höhe des skills ab. Hinter obigem Link verbirgt sich auch eine Beschreibung, wie man Skillgumps ziehen kann, damit man sie nicht immer in der Fertigkeitenliste suchen muss. Der Client bietet Möglichkeiten, Tastenkürzel für Skills und Aktionen zu vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände werden in der Regel durch einen Doppelklick benutzt (Schalter oder Tränke z.B.).&lt;br /&gt;
Man kann einen '''Gegenstand bewegen''', indem man den Mauszeiger auf ihn bewegt, die linke Maustaste ''gedrückt hält'' und den Cursor dann bewegt. Man kann den Gegenstand dann z.B. in das eigene backpack legen, oder innerhalb eines Radius von etwa 2 Feldern auf den Boden vor die Spielfigur. Vorsicht: Dinge, die auf dem Boden liegen, können von ''allen'' Spielern aufgehoben werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minigumps, AllNames ==&lt;br /&gt;
Seit einiger Zeit bietet der Client die möglichkeit, sich durch das drücken von '''STRG'''+'''SHIFT''' für jedes sichtbare item und mobile einen minigump anzeigen zu lassen. Diese minigumps sind extrem hilfreich, weil sie selbst als gültiges Ziel für einen target cursor dienen können und sich darüber hinaus von einem minigump ein großer [[Gump]] ziehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insbesondere kann man diese minigumps mit einen '''Rechtsklick sukzessive schliessen''', so dass man an mehrere, '''untereinander liegende''' minigumps herankommt, indem man sie von oben wegklickt. So kann man beispielsweise von fünf Spielern, die auf demselben Feld stehen, nacheinander deren gumps ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== komplexe Items, Aktionen, Kommandos ==&lt;br /&gt;
Manche Gegenstände und Mobiles haben komplexere Eigenschaften. Dem eigenen Tier z.B. kann man Befehle geben, die unter anderem durch ein '''pull down menü''' zugänglich sind. Um dieses Menü zu öffnen, ''bewegt man den Cursor über'' das Mobile bzw. den Gegenstand, ''klickt einmal'' und ''lässt den Cursor auf der Posotion liegen''. Es öffnet sich dann das Menü. Auch Gegenstände wie z.B. der ninja belt, das [[Bracelet_of_Binding|bracelet of binding]], und viele andere Items, haben ein solches Menü. Bei NPCs kann man über ein solches Menü z.B. Skills erlernen, oder ihnen Geleit anbieten usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reiten ==&lt;br /&gt;
Auf ein Pferd kann man aufsitzen, indem man es einfach doppeklickt. Natürlich muss es dafür zahm sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gefecht ==&lt;br /&gt;
* Wenn Du möchtest, dass dein Char im Nahkampf oder per Archery etwas angreift, musst Du zuerst in den war mode gehen.&lt;br /&gt;
* Das erreichst Du durch das drücken der ''Tabulator''-Taste. In der [[Paperdoll|Schneiderpuppe]] ändert sich der blaue ''PEACE''-Knopf in den roten ''WAR''-Knopf. Sollte der Knopf wieder blau werden, nachdem du die Tab-Taste loslässt, solltest Du vielleicht in den Optionen (-&amp;gt; Schneiderpuppe) unter ''Interface'' (rechts oben, das Maus-Symbol) die Einstellung &amp;quot;Tabulator Taste ... gedrückt halten...&amp;quot; ausschalten.&lt;br /&gt;
* Dann musst Du das Ziel doppeklicken, welches sich dafür in Sichtweite befinden muss. Wenn Du die obige Option an lässt, musst Du die Tab-Tastes gedrückt halten, während du das Ziel doppeklickst.&lt;br /&gt;
* Diese Aktion kann man sich so vorstellen, als ob dein char einen kleinen Stein auf das Ziel wirft, um ihm zu zeigen, dass er ihm negativ gesinnt ist.&lt;br /&gt;
* Technisch gesehen weiss der Server nun, welchem Ziel deine Spielfigur Schaden zufügen soll. Im Nahkampf muss man wenigstens direkt neben dem Ziel stehen, um zuschlagen zu können. Im Fernkampf per archery oder magery ist das natürlich nicht der Fall. Natürlich sollte man im Kampf peinlich genau auf die eigenen '''hitpoints''' achten.&lt;br /&gt;
* Näheres zum Nahkampf siehe [[Combatsystem:Uebersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk==&lt;br /&gt;
(''bitte erweitern!'')&lt;br /&gt;
Einem Handwerk nachzugehen ist relativ banal: besorge dir Rohstoffe (z.B. Holz, indem Du eine Axt auf einen Baum ''benutzt'', also wie oben beschrieben Doppeklickst) und das entsprechend Werkzeug (z.B. einen Hobel für das Holz), benutze dieses (Doppelklick) und wähle aus was du herstellen möchtest. Vermutlich wirst Du die meiste Zeit mit dem besorgen der Rohstoffe verbringen, das ist aber normal (und auch lukrativ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausloggen==&lt;br /&gt;
Keine Lust mehr? Dann kannst Du dich einfach ausloggen. Dabei ist aber ganz wichtig zu beachten, dass ausser in einem ''Inn'' oder in deinem Haus, deine Spielfigur noch einige Minuten herumsteht, ''ohne'' dass Du noch mit deinem client aktiv bist. Das bedeutet: wenn Du dich mitten in einem Dungeon einfach so auslogst, dann kann es passieren dass einige Zeit später ein Monster erscheint und deine Spielfigur tötet. Du würdest dann beim nächsten mal einloggen als Geist erscheinen und womöglich deinen Besitz verloren haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ...==&lt;br /&gt;
* Eine Übersicht über den [[Einstieg]] in UO&lt;br /&gt;
* Das [[Menü]]&lt;br /&gt;
* Die [[Paperdoll|Schneiderpuppe]]&lt;br /&gt;
* Der [[IngamePublicChat|Chat]]&lt;br /&gt;
* [[Gump]]&lt;br /&gt;
* Die [[Statusbar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=IngamePublicChat&amp;diff=7885</id>
		<title>IngamePublicChat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=IngamePublicChat&amp;diff=7885"/>
				<updated>2010-08-31T10:53:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* Alliance Chat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sprechen==&lt;br /&gt;
Wenn dein Char etwas sagen soll, musst Du einfach die Worte eintippen. Sie erscheinen zunächst am unteren Rand des Spielefensters. Drückst du nun '''ENTER''', erscheint der Text über deinem Char, und andere Spieler in seiner Nähe können den Text lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emotes''' können mit ''':''' angeführt werden, die erscheinen dann zwischen zwei Sternchen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;: lacht&amp;lt;/code&amp;gt; wird angezeigt als &amp;lt;code&amp;gt;*lacht*&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich kann dein Char auch '''Geräusche''' von sich geben, dies geht mittels '''.e''' für emote. Wenn du '''.emenu''' eingibtst, kannst Du zum einen alle verfügbaren Geräusche sehen, und zum anderen bequem per Maus anklicken, welches Geräusch dein Char machen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Public Chat==&lt;br /&gt;
Wenn man '''.help''' eingibt, erhält man eine ganze Liste von Befehlen, die - mit einem Punkt '''.''' angeführt - einen Serverbefehl darstellen. Dazu gehört auch '''.c''' bzw. '''.chat'''.&lt;br /&gt;
Gibt man nur diese Worte ein, öffnet sich ein komfortables Fenster, in dem man eine Liste der Spieler online sehen kann, denen man auch PMs schreiben kann, und wo man Optionen zum Chat einstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unterteilung===&lt;br /&gt;
Der Chat ist seit dem 14.08.2006 in mehrere Räume aufgeteilt. Nur Nachrichten in abonnierten Räumen werden auch dargestellt. Um deine Mitgliedschaft in den vorhandenen Räumen zu ändern gib .c ein, klicke im erscheinenden Fenster unten links auf das O und dann ganz oben auf den Knopf neben dem Wort &amp;quot;WorldChat&amp;quot; - per Mausklick lassen sich Haken setzen und entfernen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zur Zeit diese Channel:&lt;br /&gt;
*Public - .c .ch .chat - automatische Aufnahme - allgemeiner Chat, für alles Vetus-Mundus, vorzugsweise in Game, betreffende&lt;br /&gt;
*Trades - .t - playerindividuelle Teilnahme - Suche/Biete&lt;br /&gt;
*PvP - .p - playerindividuelle Aufnahme - Player gegen Player Kämpfe&lt;br /&gt;
*Newbies - .n - automatische Aufnahme - Anfängerfragen&lt;br /&gt;
*Freetalk - .ft - playerindividuelle Aufnahme - für alles, was nicht Ultima Online oder Vetus Mundus-bezogen ist (auch hier gelten die Regeln des Anstandes)&lt;br /&gt;
*Laberchat - .l - für alles, was für den Freetalk zu Niveaulos ist&lt;br /&gt;
*Werbung - .w - für wiederholte Textansagen, automatisiert und unautomatisiert, insbesondere für Werbetexte.&lt;br /&gt;
*Alliance (optional, fallsl man in einer Gilde ist) - .a - Allianzchat, zusätzlich zu |&lt;br /&gt;
*Guild (optional, falls man in einer Gilde ist, der Gildenchat wäre im Bild oben mit WV bezeichnet, da der Kürzel der Gilde WV ist) - .g - Gildenchat, zusätzlich zu \&lt;br /&gt;
*Region (optional, falls man sich in einer definierten Region befindet) - .r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellungen und Fuktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgendes Bild (oder ein ähnliches ;-)) erscheint nach der Eingabe von .c:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über einen Druck auf den Buchstaben O unten links wird das Optionsfenster geöffnet:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Chat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Channels speech shortcut: hier kann ein eigenes Tastenkürzel für den aktuellen Chatraum gesetzt werden.&lt;br /&gt;
*Quick bar: Zeigt neben den Benutzern Buttons für das Hinzufügen zur Freunde-Liste (f), zum Ignorieren (i) und zum Senden einer Nachricht (m) an. &lt;br /&gt;
*System Color: Farbe für Systemnachrichten&lt;br /&gt;
*[Chatname] Color: Farbe der Nachrichten des aktuellen Chatraums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Optionen für einen anderen Raum zu setzen muss dieser in der Channel-Liste (Siehe Unterteilung) über den runden Knopf gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benutzerliste===&lt;br /&gt;
Die Benutzerliste ist alphabetisch sortiert. Ganz oben erscheinen die GMs, wenn offline in schwarzer Schrift, wenn online in violetter Schrift. Darunter erscheinen die aktiven Spieler in weiß. Einige Benutzer sind grau und haben die Endung &amp;quot;(away)&amp;quot; oder &amp;quot;(busy)&amp;quot; - diese sind dann vermutlich nicht am Rechner. Eigene Gildenmitglieder sind grün. Haben Player den Public Chat deaktiviert, so erscheint ihr Name in schwarz. Am Ende der Liste, das heißt, gesondert von der alphabetischen Reihenfolge der Spieler, die momentan online sind, erscheinen die bekannten, aber gerade nicht aktiven (verbundenen) Spieler ebenfalls in schwarz. Um in der Liste zu stehen muss der Charakter mindestens ein mal angemeldet gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suchfunktion===&lt;br /&gt;
Über das S unten links im Chatfenster kann die Suchfunktion für Benutzer gestartet werden:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat4.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über das Eingabefeld können Namen oder Teile von Namen direkt gesucht werden. Die Alphabet-Knöpfe selektieren Benutzer mit dem gewählten Anfangsbuchstaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
Über das F unten links im Chatfenster wird die Liste deiner Freunde geöffnet. Leider habe ich nicht viele Freunde:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freunde lassen sich leicht über die Quickbar und einen Druck auf das (f) neben dem Benutzer hinzufügen bzw. auch wieder entfernen. In der Hauptbenutzerliste erscheint das (f) neben den Personen in der Liste deiner Freunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mail===&lt;br /&gt;
Über (M) kann man die Liste der eingegangenen Mails ansehen. Die Größe des Mailfaches ist begrenzt, daher sollte von Zeit zu Zeit aufgeräumt werden (x).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anpassen der Hintergründe===&lt;br /&gt;
Über das kleine Fenster mit den 6 Knöpfen kann man das Aussehen der Chatfenster beeinflussen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chat7.png]]&lt;br /&gt;
Der blaue Knopf schaltet das Fenster zwischen Transparent und nicht Transparent um. Mit den Pfeilen rechts und links vom blauen Knopf kann man das Design des aktuellen Fensters wählen. Der Rote Knopf wählt wieder das Ausgangsdesign. Die beiden Knöpfe rechts und links vom roten Knopf ändern die Schriftfarbe der Fenster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
Dies ist der ''public chat''. Er ist sehr praktisch, um sich zu unterhalten, zu koordinieren, um Fragen zu stellen, um Antworten zu geben... alles, was sich Menschen in einem Online Rollenspiel so zu sagen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann eine Nachricht senden, indem man&lt;br /&gt;
'''.c &amp;lt;text&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
eingibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man im Chat mal etwas nicht mitbekommen hat, kann man das im [[Journal|Tagebuch bzw. '''Journal''']] nachschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Private Messages==&lt;br /&gt;
Einem anderen Spieler kann man eine persönliche Nachicht (PM, ''private message'') schicken, indem man sich&lt;br /&gt;
* des grafischen Menüs (.c) bedient oder&lt;br /&gt;
* indem man '''.pm &amp;lt;name&amp;gt;''' eingibt und den Text in das auftauchende Textfeld eingibt oder&lt;br /&gt;
* indem man '''.pm &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;text&amp;gt;''' eingibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War der Name nicht eindeutig, wird automatisch eine Liste aller Namen angeboten, die passen könnten. Wenn man jetzt zum Beispiel einem Spieler ABCDE eine Pm schreiben möchte, aber man gibt nur .pm ABC ein, dann erscheint ein Fenster mit allen Spieler die noch mit diesen drei Buchstaben beginnen, z.B. ABCD ABCDE ABCDEF usw., wenn aber zu viele Spieler mit diesen Buchstaben beginnen müsst ihr etwas geauer Suchen oder gleich den ganzen Namen eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorsicht! In der neuen Version können Namen nur klein geschrieben werden! Großbuchstaben werden nicht akzeptiert.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team Chat==&lt;br /&gt;
Verfügbar über '''/'''. Man muss dazu in einer [[Party|'''Party''']] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gildenchat==&lt;br /&gt;
Verfügbar über '''\''' oder '''.g'''. Man muss dazu in einer [[Gilden|'''Gilde''']] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Chat==&lt;br /&gt;
Verfügbar über '''|''' (mittels &amp;quot;ALT Gr&amp;quot;+&amp;quot;&amp;lt;&amp;quot; oder &amp;quot;STRG&amp;quot;+&amp;quot;ALT&amp;quot;+&amp;quot;&amp;lt;&amp;quot; zu bekommen), alternativ auch '''.a'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Technisches]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Sockeln&amp;diff=7884</id>
		<title>Sockeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Sockeln&amp;diff=7884"/>
				<updated>2010-08-31T10:51:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: /* Sockeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Viele [[Items]] wie Waffen, Schilde und Rüstungen aber auch [[SocketPets|zähmbare Tiere]] können über einen oder mehrere [[Sockel]] verfügen. Bei Items erkennt man dies an folgenden Eigenschaftenzusätzen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;X Sockets, Y Available.&amp;quot;''' (X ... Anzahl der verfügbaren Sockel, Y ... Anzahl der freien Sockel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und entweder &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cannot Be Socketed Any Further.&amp;quot;''' (ein weiteres Sockeln ist nicht möglich) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Maximum Sockets Allowed Is Z.&amp;quot;''' (maximale Anzahl möglicher Sockel, erscheint nur falls weitere Sockel angebracht werden können (X&amp;lt;Z), siehe [[Sockeln#Sockel hinzufügen|Sockel hinzufügen]]), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wobei der letzte Zusatz auch alleinstehend vorkommen kann (also ohne den ersten Zusatz, in diesem Fall müssen die Sockel erst geöffnet werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockeln==&lt;br /&gt;
Man benötigt: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ein Item mit freien Sockeln &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- einen [[Sockelgegenstände|Sockelgegenstand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu Sockeln wendet man den Skill [[Item Identification|Item Identification]] auf das zu sockelnde Item an. Daraufhin öffnen sich 2 Fenster. Das Attachment Description Fenster kann geschlossen werden. Das andere Fenster enthält, je nach Anzahl verfügbarer Sockel, Buttons. Drückt man einen dieser Buttons verwandelt sich der Coursor in ein Fadenkreuz. Mit diesem klickt man auf den Sockelgegenstand, der dem Item hinzugefügt werden soll. Dieser Vorgang erfordert keinerlei Skills und hat eine Erfolgsquote von 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockel öffnen/freimachen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ein Item mit dem Zusatz &amp;quot;Maximum Sockets Allowed Is Z&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 50 Valorite Ingots &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Skill: min. 100 [[Blacksmithy]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wendet den Skill Item Identification (es reichen 0% Skill) auf das Item an. Daraufhin öffnet sich das Attachment Description Fenster. Dieses enthält die Erfolgswahrscheinlichkeit den nächsten Sockel anzubringen. Mit steigender Anzahl bereits befestigter Sockel sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit weitere anzubringen. Ausserdem ist die Erfolgsquote vom Blacksmithy-Skill abhängig, je höher der Skill desto grösser die Erfolgsquote. Beim Anbringen von Sockeln mit Erfolgsquote &amp;lt; 100% besteht die Gefahr, dass der Gegenstand zerstört wird. Eine Erfolgsquote von &amp;gt;=100% ist empfehlenswert. &amp;lt;br&amp;gt; Pro Sockel den man mit 100% freischalten will, benötigt man 13 Skill-Punkte über GM Blacksmithy. Um z.B. um den 3. Sockel eines Items mit 100% frei zu schalten benötigt man einen BS Skill von 139.&lt;br /&gt;
Um einen Sockel anzubringen muss man die 50 Valorite Ingots im Backpack haben. Dann gibt man den Befehl .addsocket ein und klickt auf das Item. Bei Erfolg wurde der Sockel an dem Item befestigt und kann [[Sockeln#Sockeln|gesockelt]] werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockelitems wieder entfernen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu benoetigt man einen &amp;quot;Hammer of socket recovery&amp;quot; den man als reward aus tinker-BODs erhaelt.&lt;br /&gt;
Unbedingt zu beachten dabei ist, dass man die sockelitems (gems,runes etc.) dabei NICHT wiederbekommt,diese gehen unwiderruflich verloren.&lt;br /&gt;
[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Sockeln&amp;diff=7883</id>
		<title>Sockeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Sockeln&amp;diff=7883"/>
				<updated>2010-08-31T10:51:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Viele [[Items]] wie Waffen, Schilde und Rüstungen aber auch [[SocketPets|zähmbare Tiere]] können über einen oder mehrere [[Sockel]] verfügen. Bei Items erkennt man dies an folgenden Eigenschaftenzusätzen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;X Sockets, Y Available.&amp;quot;''' (X ... Anzahl der verfügbaren Sockel, Y ... Anzahl der freien Sockel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und entweder &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cannot Be Socketed Any Further.&amp;quot;''' (ein weiteres Sockeln ist nicht möglich) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Maximum Sockets Allowed Is Z.&amp;quot;''' (maximale Anzahl möglicher Sockel, erscheint nur falls weitere Sockel angebracht werden können (X&amp;lt;Z), siehe [[Sockeln#Sockel hinzufügen|Sockel hinzufügen]]), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wobei der letzte Zusatz auch alleinstehend vorkommen kann (also ohne den ersten Zusatz, in diesem Fall müssen die Sockel erst geöffnet werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockeln==&lt;br /&gt;
Man benötigt: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ein Item mit freien Sockeln &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- einen [[Sockelgegenstände|Sockelgegenstand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu Sockeln wendet man den [[Skills|Skill]] [[Item Identification|Item Identification]] auf das zu sockelnde Item an. Daraufhin öffnen sich 2 Fenster. Das Attachment Description Fenster kann geschlossen werden. Das andere Fenster enthält, je nach Anzahl verfügbarer Sockel, Buttons. Drückt man einen dieser Buttons verwandelt sich der Coursor in ein Fadenkreuz. Mit diesem klickt man auf den Sockelgegenstand, der dem Item hinzugefügt werden soll. Dieser Vorgang erfordert keinerlei Skills und hat eine Erfolgsquote von 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockel öffnen/freimachen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ein Item mit dem Zusatz &amp;quot;Maximum Sockets Allowed Is Z&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 50 Valorite Ingots &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Skill: min. 100 [[Blacksmithy]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wendet den Skill Item Identification (es reichen 0% Skill) auf das Item an. Daraufhin öffnet sich das Attachment Description Fenster. Dieses enthält die Erfolgswahrscheinlichkeit den nächsten Sockel anzubringen. Mit steigender Anzahl bereits befestigter Sockel sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit weitere anzubringen. Ausserdem ist die Erfolgsquote vom Blacksmithy-Skill abhängig, je höher der Skill desto grösser die Erfolgsquote. Beim Anbringen von Sockeln mit Erfolgsquote &amp;lt; 100% besteht die Gefahr, dass der Gegenstand zerstört wird. Eine Erfolgsquote von &amp;gt;=100% ist empfehlenswert. &amp;lt;br&amp;gt; Pro Sockel den man mit 100% freischalten will, benötigt man 13 Skill-Punkte über GM Blacksmithy. Um z.B. um den 3. Sockel eines Items mit 100% frei zu schalten benötigt man einen BS Skill von 139.&lt;br /&gt;
Um einen Sockel anzubringen muss man die 50 Valorite Ingots im Backpack haben. Dann gibt man den Befehl .addsocket ein und klickt auf das Item. Bei Erfolg wurde der Sockel an dem Item befestigt und kann [[Sockeln#Sockeln|gesockelt]] werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockelitems wieder entfernen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu benoetigt man einen &amp;quot;Hammer of socket recovery&amp;quot; den man als reward aus tinker-BODs erhaelt.&lt;br /&gt;
Unbedingt zu beachten dabei ist, dass man die sockelitems (gems,runes etc.) dabei NICHT wiederbekommt,diese gehen unwiderruflich verloren.&lt;br /&gt;
[[Category:Features]]&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Hitching_Post_Bug.JPG&amp;diff=7864</id>
		<title>Datei:Hitching Post Bug.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Hitching_Post_Bug.JPG&amp;diff=7864"/>
				<updated>2010-06-24T18:23:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: hat eine neue Version von „Bild:Hitching Post Bug.JPG“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Hitching_Post_Bug.JPG&amp;diff=7863</id>
		<title>Datei:Hitching Post Bug.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Hitching_Post_Bug.JPG&amp;diff=7863"/>
				<updated>2010-06-24T18:23:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:HeadsWolf.JPG&amp;diff=7814</id>
		<title>Datei:HeadsWolf.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:HeadsWolf.JPG&amp;diff=7814"/>
				<updated>2010-05-24T15:49:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Customs&amp;diff=7805</id>
		<title>Customs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Customs&amp;diff=7805"/>
				<updated>2010-05-22T18:48:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Keyring:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Keyring ist ein Reward für Tinker-LBoDs. Er ist jedoch auch für 1 Million beim NPC-Tinker erhältlich. Er ist die Haupt-&amp;quot;Zutat&amp;quot; bei der Herstellung von Customs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 1.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Runic House:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann Runic Tools fassen und kombinieren.&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 12.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 2.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Architect Tool House:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann Architekt Tools fassen und kombinieren&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 22.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 3.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Toolhouse:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann verschiedene Werkzeuge fassen und kombinieren.&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 33.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 4.JPG]]&lt;br /&gt;
'''A Stain of Durability Tool House:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 44.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 5.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Colored Scissor Tool House:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 55.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 6.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Shipwright Tool House:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tool 66.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Bankhive1.jpg]]&lt;br /&gt;
'''Bank Hive:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungiert als mobiles Bankfach. Kann nicht auf Felucca verwendet werden (Ausnahme sind Playerhäuser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Mobile Forge:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungiert als Mobile Esse um Erz zu schmelzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 4.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Spellcasters Key:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann alle Arten von Reagenzien fassen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 44.JPG]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 3.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Tailors Key:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann alle Arten von Leder und Stoffen fassen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 33.JPG]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 1.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Woodworkers Key:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann alle Arten von Brettern fassen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 11.JPG]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 2.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Metalworkers Key:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann alle Arten von Metall fassen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 22.JPG]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 5.JPG]]&lt;br /&gt;
'''Stoneworkers Key:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann alle Arten von Granit fassen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Key 55.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_55.JPG&amp;diff=7804</id>
		<title>Datei:Key 55.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_55.JPG&amp;diff=7804"/>
				<updated>2010-05-22T18:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Stoneworker Key Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stoneworker Key Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_5.JPG&amp;diff=7803</id>
		<title>Datei:Key 5.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_5.JPG&amp;diff=7803"/>
				<updated>2010-05-22T18:47:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Stoneworker Key&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stoneworker Key&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_44.JPG&amp;diff=7802</id>
		<title>Datei:Key 44.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_44.JPG&amp;diff=7802"/>
				<updated>2010-05-22T18:47:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Spellcasters Key Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spellcasters Key Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_4.JPG&amp;diff=7801</id>
		<title>Datei:Key 4.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_4.JPG&amp;diff=7801"/>
				<updated>2010-05-22T18:46:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Spellcasters Key&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spellcasters Key&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_33.JPG&amp;diff=7800</id>
		<title>Datei:Key 33.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_33.JPG&amp;diff=7800"/>
				<updated>2010-05-22T18:45:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Tailor Key Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tailor Key Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_3.JPG&amp;diff=7799</id>
		<title>Datei:Key 3.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_3.JPG&amp;diff=7799"/>
				<updated>2010-05-22T18:45:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Tailor Key&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tailor Key&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_22.JPG&amp;diff=7798</id>
		<title>Datei:Key 22.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_22.JPG&amp;diff=7798"/>
				<updated>2010-05-22T18:44:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Metalworker Key Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Metalworker Key Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_2.JPG&amp;diff=7797</id>
		<title>Datei:Key 2.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_2.JPG&amp;diff=7797"/>
				<updated>2010-05-22T18:43:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Metalworker Key&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Metalworker Key&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_11.JPG&amp;diff=7796</id>
		<title>Datei:Key 11.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_11.JPG&amp;diff=7796"/>
				<updated>2010-05-22T18:43:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Woodworker Key Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Woodworker Key Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_1.JPG&amp;diff=7795</id>
		<title>Datei:Key 1.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Key_1.JPG&amp;diff=7795"/>
				<updated>2010-05-22T18:42:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Woodworker Key&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Woodworker Key&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_66.JPG&amp;diff=7794</id>
		<title>Datei:Tool 66.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_66.JPG&amp;diff=7794"/>
				<updated>2010-05-22T18:37:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Shipwright Tool House Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Shipwright Tool House Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_6.JPG&amp;diff=7793</id>
		<title>Datei:Tool 6.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_6.JPG&amp;diff=7793"/>
				<updated>2010-05-22T18:37:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Shipwright Tool House&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Shipwright Tool House&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_55.JPG&amp;diff=7792</id>
		<title>Datei:Tool 55.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_55.JPG&amp;diff=7792"/>
				<updated>2010-05-22T18:36:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Colored Scissor Tool House Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Colored Scissor Tool House Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_5.JPG&amp;diff=7791</id>
		<title>Datei:Tool 5.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_5.JPG&amp;diff=7791"/>
				<updated>2010-05-22T18:36:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Colored Scissor Tool House&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Colored Scissor Tool House&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_44.JPG&amp;diff=7790</id>
		<title>Datei:Tool 44.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_44.JPG&amp;diff=7790"/>
				<updated>2010-05-22T18:34:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Stain of Durability Tool House Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stain of Durability Tool House Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_4.JPG&amp;diff=7789</id>
		<title>Datei:Tool 4.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_4.JPG&amp;diff=7789"/>
				<updated>2010-05-22T18:34:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Stain of Durability Tool House&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stain of Durability Tool House&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_33.JPG&amp;diff=7788</id>
		<title>Datei:Tool 33.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_33.JPG&amp;diff=7788"/>
				<updated>2010-05-22T18:32:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Tool House Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tool House Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_3.JPG&amp;diff=7787</id>
		<title>Datei:Tool 3.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_3.JPG&amp;diff=7787"/>
				<updated>2010-05-22T18:32:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Tool House&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tool House&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_22.JPG&amp;diff=7786</id>
		<title>Datei:Tool 22.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_22.JPG&amp;diff=7786"/>
				<updated>2010-05-22T18:31:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Architekt Tool House Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Architekt Tool House Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_2.JPG&amp;diff=7785</id>
		<title>Datei:Tool 2.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_2.JPG&amp;diff=7785"/>
				<updated>2010-05-22T18:29:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Architect Tool House&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Architect Tool House&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_12.JPG&amp;diff=7784</id>
		<title>Datei:Tool 12.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_12.JPG&amp;diff=7784"/>
				<updated>2010-05-22T18:28:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Runic House Menü&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Runic House Menü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_1.JPG&amp;diff=7783</id>
		<title>Datei:Tool 1.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Tool_1.JPG&amp;diff=7783"/>
				<updated>2010-05-22T18:27:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Runic House&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Runic House&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skilling_Carpentry&amp;diff=7762</id>
		<title>Skilling Carpentry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skilling_Carpentry&amp;diff=7762"/>
				<updated>2010-05-20T20:43:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border='2'&lt;br /&gt;
! &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Von&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; !! &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Bis&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; !! Skillen durch&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 0.0 || style='text-align: right;' | 20.0 || kaufen beim NPC&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 20.0 || style='text-align: right;' | 43.4 || wooden boxes&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 43.4 || style='text-align: right;' | 49.9 || medium crates&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 49.9 || style='text-align: right;' | 53.5 || trinsic chairs&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 53.5 || style='text-align: right;' | 73.6 || wooden shields&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 73.6 || style='text-align: right;' | 78.8 || quarter staffs&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 78.8 || style='text-align: right;' | 103.5 || gnarled staffs&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| style='text-align: right;' | 103.5 || style='text-align: right;' | 120.0 || workbenches&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesamtverbrauch geschätzt ca. 40.000 - 50.000 Bretter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilltrainer: [http://www.easyuo.com/forum/viewtopic.php?p=48185#48185 CEOTurboCarpenter] mit [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Easy_UO Easy-UO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alternativer vorschlag (weniger ressourcen):&lt;br /&gt;
{| border='2'&lt;br /&gt;
| Barrel Lid			||4w		||until 36.0		||11.0-36.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dartboard*			||5w		||until 40.7		||15.7-40.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wooden Box			||10w		||until 46.0		||21.0-46.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Crate			||15w		||until 47.3		||31.5-56.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ballot box			||5w		||until 72.3		||47.3-72.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bokuto			||6w		||until 95.0		||70.0-95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quarter Staff		||6w		||until 98.6		||73.6-98.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gnarled Staff		||7w		||until 103.9		||78.9-103.9                                      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tetsubo			||8w+5i		||until 105.0		||80.0-105.0 (needs 40 tinkering)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bamboo Flute			||15w		||until 105.0		||80.0-105.0 (needs 45 musician)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Easel			||20w		||until 111.8		||86.8-111.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plain Wooden Chest		||30w 		||until 115.0		||90.0-115.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Workbench			||37w 		||until 120.0		||99.0-max&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(gesamt verbrauch hängt von der bisherigen gesamt anzahl skillpunkte in allen skills ab (auf allen runuo shards, [http://wiki.easyuo.com/index.php/How_stat_and_skill_gains_work_on_RunUO_freeshards info seite]). also ein alter char der schon zig andere skills hat und fast am skillcap ist wird ca FÜNFMAL SOVIEL HOLZ brauchen wie ein young char der mit carp anfängt und sonst noch nix hat. -&amp;gt; teuere/ätzende skills zuerst)&lt;br /&gt;
verbrauch ca 14k holz bis gm als dritter skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch Liste der Skills [http://wiki.vetus-mundus.de/vmw/Carpentry Carpentry]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Tiere&amp;diff=7753</id>
		<title>Kreaturen:Tiere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Tiere&amp;diff=7753"/>
				<updated>2010-05-16T06:22:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=97 Alligator]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=109 Bird]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=110 Black Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=120 Boar]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=128 Brown Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=129 Bull]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=130 Bullfrog]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=133 Cat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=139 Chicken]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=371 Cougar]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=372 Cow]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=1436 Crane]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=380 Desert Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=381 Dire Wolf]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=87 Dog]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=88 Dolphin]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=146 Eagle]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=153 Ethereal Giant Beetle]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=154 Ethereal Horse]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=155 Ethereal Ki-Rin]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=156 Ethereal Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=157 Ethereal Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=158 Ethereal Ridgeback]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=159 Ethereal Swamp Dragon]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=160 Ethereal Unicorn]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=173 Forest Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=175 Frenzied Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=1441 Gaman]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=189 Giant Ice Serpent]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=190 Giant Ice Worm]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=191 Giant Rat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=192 Giant Serpent]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=194 Giant Toad]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=195 Goat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=198 Gorilla]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=199 Great Hart]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=382 Grey Wolf]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=385 Grizzly Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=206 Hind]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=211 Horse]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=214 Ice Snake]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=216 Jack Rabbit]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=225 Lava Serpent]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=226 Lava Snake]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=230 Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=244 Mountain Goat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=269 Pack Horse]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=270 Pack Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=272 Panther]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=274 Pig]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=280 Polar Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=282 Rabbit]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=283 Rat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=294 Rideable Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=295 Ridgeback]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=300 Savage Ridgeback]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=317 Sheep]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=319 Silver Serpent]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=310 Sewer Rat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=329 Snake]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=331 Snow Leopard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=2460 Squirrel]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=340 Swamp Dragon]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=351 Timber Wolf]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=354 Vorpal Bunny]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=355 Walrus]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=357 War Horse]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=361 White Wolf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Artikel zu den Kreaturen findet ihr auf Stratics, zu denen auch die Verlinkungen führen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Tiere&amp;diff=7752</id>
		<title>Kreaturen:Tiere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Kreaturen:Tiere&amp;diff=7752"/>
				<updated>2010-05-16T06:00:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=97 Alligator]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=109 Bird]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=110 Black Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=120 Boar]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=128 Brown Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=129 Bull]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=130 Bullfrog]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=133 Cat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=139 Chicken]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=371 Cougar]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=372 Cow]&lt;br /&gt;
*Crane&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=380 Desert Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=381 Dire Wolf]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=87 Dog]&lt;br /&gt;
*Dolphin&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=146 Eagle]&lt;br /&gt;
*Ethereal Giant Beetle&lt;br /&gt;
*Ethereal Horse&lt;br /&gt;
*Ethereal Ki-Rin&lt;br /&gt;
*Ethereal Llama&lt;br /&gt;
*Ethereal Ostard&lt;br /&gt;
*Ethereal Ridgeback&lt;br /&gt;
*Ethereal Swamp Dragon&lt;br /&gt;
*Ethereal Unicorn&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=173 Forest Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=175 Frenzied Ostard]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=1441 Gaman]&lt;br /&gt;
*Giant Ice Serpent&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=190 Giant Ice Worm]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=191 Giant Rat]&lt;br /&gt;
*Giant Serpent&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=194 Giant Toad]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=195 Goat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=198 Gorilla]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=199 Great Hart]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=382 Grey Wolf]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=385 Grizzly Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=206 Hind]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=211 Horse]&lt;br /&gt;
*Ice Snake&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=216 Jack Rabbit]&lt;br /&gt;
*Lava Serpent&lt;br /&gt;
*Lava Snake&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=230 Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=244 Mountain Goat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=269 Pack Horse]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=270 Pack Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=272 Panther]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=274 Pig]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=280 Polar Bear]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=282 Rabbit]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=283 Rat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=294 Rideable Llama]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=295 Ridgeback]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=300 Savage Ridgeback]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=317 Sheep]&lt;br /&gt;
*Silver Serpent&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=310 Sewer Rat]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=329 Snake]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=331 Snow Leopard]&lt;br /&gt;
*Squirrel&lt;br /&gt;
*Swamp Dragon&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=351 Timber Wolf]&lt;br /&gt;
*Vorpal Bunny&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=355 Walrus]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=357 War Horse]&lt;br /&gt;
*[http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&amp;amp;id=361 White Wolf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Artikel zu den Kreaturen findet ihr auf Stratics, zu denen auch die Verlinkungen führen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Weitere_Tierprodukte&amp;diff=7727</id>
		<title>Weitere Tierprodukte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Weitere_Tierprodukte&amp;diff=7727"/>
				<updated>2010-05-15T14:48:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Weitere Tierprodukte, die man von Tieren auf Vetus Mundus erhalten kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Stoff.JPG]] '''Wolle'''&lt;br /&gt;
:Erhältlich von Schafen, kann danach unter Verwendung eines Webrahmens (Loom) und eines Spinnrads (Spinning Wheel) zu Stoff vearbeitet werden; es wird kein Skill dafür benötigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Rohes Fleisch.JPG]] '''Fleisch''' (Cut Raw Ribs, Lammkeulen, Geflügelteile..)&lt;br /&gt;
:Erhältlich von den meisten Tieren (Bären, Kühe, Wölfe..)- Anzahl und Sorte hängt von der Tierart ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Fishsteaks.JPG]] '''Fishsteaks'''&lt;br /&gt;
:Erhältlich von Deep Sea Serpents, Sea Serpents und geangelten Fischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Federn.JPG]] '''Federn'''&lt;br /&gt;
:Erhältlich von Hühnern, Adlern und Harpyien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Federn, Fishsteaks und Fleisch zu erhalten, muß man einen scharfen Gegenstand (Messer, Schwert, Dolch,..) auf den Leichnam des getöteten Tieres anwenden, danach ist das jeweilige Material im Loot zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Wolle zu erhalten, muß man ein Schaf, das noch nicht geschoren worden ist, mit einem zuvor ausgewählten scharfen Gegenstand anklicken.Die Wolle erscheint danach im Backpack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Scheren verlieren die Schafe ihre &amp;quot;bauschige Optik&amp;quot; und erscheinen dünner. Nach einiger Zeit des Wartens kann man sie jedoch erneut scheren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schafweiden kann man u.a. in der Umgebung von [[Yew]] finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Stoff.JPG&amp;diff=7726</id>
		<title>Datei:Stoff.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Stoff.JPG&amp;diff=7726"/>
				<updated>2010-05-15T14:47:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Rohes_Fleisch.JPG&amp;diff=7725</id>
		<title>Datei:Rohes Fleisch.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Rohes_Fleisch.JPG&amp;diff=7725"/>
				<updated>2010-05-15T14:45:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Federn.JPG&amp;diff=7724</id>
		<title>Datei:Federn.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Federn.JPG&amp;diff=7724"/>
				<updated>2010-05-15T14:41:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Fishsteaks.JPG&amp;diff=7723</id>
		<title>Datei:Fishsteaks.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:Fishsteaks.JPG&amp;diff=7723"/>
				<updated>2010-05-15T14:40:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quest_of_the_Virtues&amp;diff=7722</id>
		<title>Quest of the Virtues</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quest_of_the_Virtues&amp;diff=7722"/>
				<updated>2010-05-15T14:32:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Die Seite wurde neu angelegt: '''Quest of the Virtues''' : Volume 1 : Chapter 1: Starting out I begin my Quest in the fine bank of Skara Brae. My Quest is to travel by foot to the eight shrines of B...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Quest of the Virtues'''&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Volume 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 1: Starting out I begin my Quest in the fine bank of Skara Brae. My Quest is to travel by foot to the eight shrines of Britannia. Although this may sound easy, it is hampered because I have forsaken my abilities and worldly possessions. Instead, all that I have to live by are a set of plain clothes, a ship to sail the seas and my diary in which to record my adventures. Onward Ho towards the Shrine of Spirituality!&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 2: The Road to Spirituality&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Since I have forsaken magic as a form of travel, I must find a way to the mainland from this island town. Fortunately, I was able to barter a ride from the ferryman. Upon reaching the mainland, I followed the road until it turned North, yet I must continue Eastward. I paused to listen to the pleasant sound of the birds chirping and enjoyed the peace away from the busy life. Upon reaching the Hedge Maze I recalled a story about the mage Relvinian in the days of old and turned South to go around it. Possessing no weapons and having forsaken my training. I heeded the sign that said &amp;quot;Enter and Become One Among Ghosts.&amp;quot; The River forced my to turn South and then continue East.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 3: Spirituality&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Spirituality is the leader of the Virtues. It is the meditation and understanding of all other Virtues. Without Spirituality, one cannot completely follow the Virtues, for It is the dedication and adherance to them.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 4: Finding Honor&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
My next visit will be to the Shrine of Honor, which lies a fair distance to the South. There is a road to my East that I will follow to the town of Trinsic. I found a warm room at the Traveller's Inn, and woke refreshed in the morning to hear the sounds of nature as I prepared to continue my journeys. I thanked the kind innkeeper and headed out of Trinsic and South. I conversed briefly with one lucky enough to own a house in the beautiful country and he bade me good fortune on my travels. I used my rusty blade to cut through dense jungles past ruins of a forgotten realm, now inhabited only by the Undead. Many a mongbat did hamper my journey, but finally I arrived at the Shrine of Honor.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 5: Honor&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Many link Honor and battle, but it can be used with any aspect of Life. Honor is to abide by the rules, dishonor is to cheat: to seek the unfair advantage. I vowed to always live life with Honor.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 6: Seeking Valor&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
I must now embark on my trusty small ship, the Hollandia, to the South and East, to a small island where few have travelled. I know not yet what I will encounter at sea, so I bid the Virtues grant my safety. So begins my voyage. I managed to sail unnoticed past some water elementals which took a fair bit of navigation from my tillerman. However, I arrived without incident.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 7: Valor&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
The Shrine of Valor is protected by many a beast far too poisonous and foul for myself to vanquish. One mush show Valor to approach the Shrine! Valor is often shown in one's willingness to fight what maybe a losing battle upon which he believes. It takes Valor to stand your ground against the many murderers and lawbreakters in our lands. You may lose, but you show Valor in that you fight that which must be opposed Fight the fights you believe in, not just the fights you think you can win.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 8: The Voyage to Humility&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
My journey will continue to the East towards the Shrine of Humility. I launch my boat from the West side of the Island of Valor, where I made my daring escape from the many Giant Serpents chasing me with their poisonous venom and hissing tongues. Beautiful blue waves washed over the bow of the boat as dolphins played, merrily leading me on. The voyage is long and the water turbulent but finally land was struck. Quickly I ran, eager to find my final destination for the day.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 9: Humility&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
The Shrine of Humility is surprisingly spartan; it is merely a grove of stone pillars with an ankh and the Humility stone at its center. I would characterize Humility as this Quest; returning to my roots in this world. I have rejected my possessions and my wealth in order to rely only upon my cunning and instincts. No longer have I that which makes me Glorious to others, but I have only that which I need to survive. I may no longer rely upon myself, I must rely upon others for my survival. My journey to Humility has only made me realize even more how Blessed I have been.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 10: Onward to Honesty&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Now the journey will turn South towards the Island of Ice. However, my voyages and excursions into the jungle have made my quite tired, so I will camp here beside a river near the Shrine of Humility for the night. I awake the next morning refreshed and invigorated, but also under attack! A Headless One has noticed my rise from slumber and attacks viciously. My trusty cleaver was in my hand instantly, but my lack of skill with the weapon delayed the death of the creature. I launched the Hollandia and set sail for the Island of Ice, seeking the Shrine of Honesty. As I sail the vast oceans, I find myself desiring the company of my fellow man. Hopefully I shall meet some kind of traveller with whom I may exchange a few words. Shortly I was landing my boat on the North end of the Island of Ice. I quickly made my way through snow across the frigid tundra while trying to keep warm. The Shrine of Honesty bid me welcome as I felth the warmth radiate throughout me.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 11: Honesty&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Honesty is to uphold and defend the truth at all times. Furthermore, Honesty requires us to be fair and true to our fellow man; not taking undue advantage. Honesty is a Virtue often lacking in today's world. It seems as though people are out to gain wealth with no regard to Honesty towards other people. Honesty is the foundation upon which trust is built. If the foundation crumbles, everything built upon it must fall. The cold enviroment which houses the Shrine of Honesty is a testament to its value in today's society. The symbolic cold and secluded location shows us that only the most dedivated to pursuing Honesty will achieve it. May we all be Honest with our fellow man and remember to treat them how we would like to be treated.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
Chapter 12: The Path to Sacrifice&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
I made my way to the West side of the Island of Ice. From there I launch the Hollandia and sail slightly to the North and West. I land my boat just East of the Shrine of Sacrifice, so my road is West. Although I enjoy the sea, I am happy to be back at the mainland for the final three Shrines.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Classic_Children%27s_Tales,_Volume_2&amp;diff=7721</id>
		<title>Classic Children's Tales, Volume 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Classic_Children%27s_Tales,_Volume_2&amp;diff=7721"/>
				<updated>2010-05-15T13:56:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Die Seite wurde neu angelegt: '''Classic Children's Tales, Volume 2'''  Clarke's Printery is Honored to Present Tales from Ages Past! Guilhem the Scholar Shall End EachVolume with Staid Commentary. ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Classic Children's Tales, Volume 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clarke's Printery is Honored to Present Tales from Ages Past! Guilhem the Scholar Shall End EachVolume with Staid Commentary. &lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
THE RHYME&lt;br /&gt;
Dance in the Star Chamber And Dance in the Pit And Eat of your Entrees In the Glass House you Sit&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
COMMENTARY&lt;br /&gt;
A common feeding rhyme for little babies, &amp;quot;tis thought that this little ditty is part of the corpus of legendary tales regarding the world before Sosaria (see the wonderful fables of Fabio the Poor for fictionalized versions of these stories, also available from this same publisher).&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
According to these old tales, which survive mostly in the hills and remote villages where Lord British is as yet a distant and mythical ruler, the gods of old (a fanciful notion!) met to discuss the progress of creating the world in mystical rooms. A simple analysis reveals these rooms to be mere mythological generalizations. &amp;quot;The Star Chamber&amp;quot; is clearly a reference to the sky. &amp;quot;The Pit&amp;quot; is certainly an Underworld analogous to the Snakehills of other tales, and &amp;quot;the Glass House&amp;quot; is no doubt the vantage point from which the gods observed their creation. All is simple when seen from this perspective, leaving only the mysterious reference to dinners. Oddly enough, the rhyme is universally used only for midnight feedings, never during the day. May Poison thee. The most magical device in the dungeon is a mystical bridge that can only be triggered by a level embedded in the floor. Be wary however. For the bridge thus created doth burst into flame when one passeth across is! Oft have I wondered of the boy named Japheth I know is the Guildmaster of Paladins who died last year warring amidst the orcs, and though he had indeed sandy hair, I cannot picture him side by side with a feral girl whose tongue has tasted of human flesh. Yet the paths of fate are strange indeed, and I suppose 'tis possible that this paladin died defending his remembered lady's honor, unknowingly struck down by the orc that she called father. 'Tis my fond hope that other travelling minstrels shall learn from my experiences and apply themselves to practicing these skills in order to preserve life and limb.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skilling_Animal_Lore&amp;diff=7707</id>
		<title>Skilling Animal Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skilling_Animal_Lore&amp;diff=7707"/>
				<updated>2010-05-14T00:02:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei diesem Skill gibt es verschiedene Möglichkeiten zu trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1.) Aktives Einsetzen des Skill&lt;br /&gt;
:2.) Passives Gainen durch Animal Taming - Jedes mal, wenn man ein Tier zähmt wird ein Gain check für Animal Lore durchgeführt und es besteht die Möglichkeit, dass man aufsteigt&lt;br /&gt;
:3.) Passives Gainen durch Veterinary - Veterinary ist bewegungsabhängig - Es besteht die Möglichkeit auf einem Boot zu trainieren: Bringt 2 Polar Bären auf ein Schiff. Gebt den Befehl &amp;quot;All guard&amp;quot; und befehlt ihnen zu kämpfen (Wenn ihr in Trammel seid, müsst ihr in einer Gilde sein) Man kann auch andere Kreaturen verwenden (z.B. ein Frenzied Ostard und ein Polar Bär - Hierbei muss nur der Polar Bär geheilt werden)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skilling_Animal_Lore&amp;diff=7706</id>
		<title>Skilling Animal Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Skilling_Animal_Lore&amp;diff=7706"/>
				<updated>2010-05-14T00:01:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Animal: Die Seite wurde neu angelegt: Bei diesem Skill gibt es verschiedene Möglichkeiten zu trainieren.  1.) Aktives Einsetzen des Skill 2.) Passives Gainen durch Animal Taming - Jedes mal, wenn man ein T...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei diesem Skill gibt es verschiedene Möglichkeiten zu trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) Aktives Einsetzen des Skill&lt;br /&gt;
2.) Passives Gainen durch Animal Taming - Jedes mal, wenn man ein Tier zähmt wird ein Gain check für Animal Lore durchgeführt und es besteht die Möglichkeit, dass man aufsteigt&lt;br /&gt;
3.) Passives Gainen durch Veterinary - Veterinary ist bewegungsabhängig - Es besteht die Möglichkeit auf einem Boot zu trainieren: Bringt 2 Polar Bären auf ein Schiff. Gebt den Befehl &amp;quot;All guard&amp;quot; und befehlt ihnen zu kämpfen (Wenn ihr in Trammel seid, müsst ihr in einer Gilde sein) Man kann auch andere Kreaturen verwenden (z.B. ein Frenzied Ostard und ein Polar Bär - Hierbei muss nur der Polar Bär geheilt werden)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Animal</name></author>	</entry>

	</feed>