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		<title>Vetus-Mundus-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-30T10:27:41Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Konzessionen&amp;diff=12600</id>
		<title>Konzessionen</title>
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				<updated>2020-02-03T05:54:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Freeuses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir haben seit dem 19.09.2010 auf Vetus Mundus ein Konzessionen System. Das bedeutet, wenn man etwas Craften oder abbauen möchte (zum Beispiel Lumberjack &amp;amp; Mining), muss man eine Konzession haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Freeuses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig von den Konzessionen hat jeder Charakter bis zu 100 Freeuses pro Stunde. Diese Freeuses kann man für alle Vorgänge verwenden, für die man ansonsten eine Konzession bräuchte, wie zum Beispiel Mining, Tinkern, Cooking etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die 100 Freeuses in einer Stunde aufgebraucht hat, stehen in der nächsten Stunde nur noch 50 Freeuses zur Verfügung. Die Zahl der Freeuses reduziert sich bei weiterem Verbrauch stündlich, bis man bei null angelangt ist. Werden keine Freeuses mehr genutzt, bauen sich diese wieder bis zu 100 pro Stunde auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Freiuses, free uses, freie Uses]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konzessionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei arten von Konzessionen 15, 30 oder 60 Minuten. Um eine Konzession gültig werden zu lassen, muss diese unterschrieben bzw. signiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt ist diese dann aktiv und die Zeit läuft.  Ohne Verwendung einer Konzession wird der gecraftete bzw. gefarmte Stuff gelöscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Check auf Skillgain erfolgt dennoch. Damit ist die oft gewünschte Skillung ohne Items bzw. Zwang zum löschen derselben auf Vetus-Mundus realisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Verwendung einer Konzession erhält Euer Charakter eine doppelte Chance auf Skillgain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mixture'''&lt;br /&gt;
*Alchemy&lt;br /&gt;
*Bioengineering&lt;br /&gt;
*Cooking&lt;br /&gt;
*Herb Gathering&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Metal Working'''&lt;br /&gt;
*Blacksmithy&lt;br /&gt;
*Mining&lt;br /&gt;
*Tinkering&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wood Working'''&lt;br /&gt;
*Bowcraft-Fletching&lt;br /&gt;
*Carpentry&lt;br /&gt;
*Lumberjacking&lt;br /&gt;
*Shipwright&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paperwork'''&lt;br /&gt;
*Cartography&lt;br /&gt;
*Inscription&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ranger'''&lt;br /&gt;
*Fishing&lt;br /&gt;
*Skinning&lt;br /&gt;
*Tailoring&lt;br /&gt;
*Vet-Crafting&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Craftwork'''&lt;br /&gt;
*Bone Carving&lt;br /&gt;
*Glassblowing&lt;br /&gt;
*Masonry&lt;br /&gt;
*Wax Crafting&lt;br /&gt;
*Wood Carving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Konzessionen&amp;diff=12599</id>
		<title>Konzessionen</title>
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				<updated>2020-02-03T05:52:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Freeuses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir haben seit dem 19.09.2010 auf Vetus Mundus ein Konzessionen System. Das bedeutet, wenn man etwas Craften oder abbauen möchte (zum Beispiel Lumberjack &amp;amp; Mining), muss man eine Konzession haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Freeuses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig von den Konzessionen hat jeder Charakter bis zu 100 Freeuses pro Stunde. Diese Freeuses kann man für alle Vorgänge verwenden, für die man ansonsten eine Konzession bräuchte, wie zum Beispiel Mining, Tinkern, Cooking etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die 100 Freeuses in einer Stunde aufgebraucht hat, stehen in der nächsten Stunde nur noch 50 Freeuses zur Verfügung. Die Zahl der Freeuses reduziert sich dann stündlich, bis man bei null angelangt ist. Werden keine Freeuses mehr genutzt, bauen sich diese wieder bis zu 100 pro Stunde auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Freiuses, free uses, freie Uses]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konzessionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei arten von Konzessionen 15, 30 oder 60 Minuten. Um eine Konzession gültig werden zu lassen, muss diese unterschrieben bzw. signiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt ist diese dann aktiv und die Zeit läuft.  Ohne Verwendung einer Konzession wird der gecraftete bzw. gefarmte Stuff gelöscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Check auf Skillgain erfolgt dennoch. Damit ist die oft gewünschte Skillung ohne Items bzw. Zwang zum löschen derselben auf Vetus-Mundus realisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Verwendung einer Konzession erhält Euer Charakter eine doppelte Chance auf Skillgain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mixture'''&lt;br /&gt;
*Alchemy&lt;br /&gt;
*Bioengineering&lt;br /&gt;
*Cooking&lt;br /&gt;
*Herb Gathering&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Metal Working'''&lt;br /&gt;
*Blacksmithy&lt;br /&gt;
*Mining&lt;br /&gt;
*Tinkering&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wood Working'''&lt;br /&gt;
*Bowcraft-Fletching&lt;br /&gt;
*Carpentry&lt;br /&gt;
*Lumberjacking&lt;br /&gt;
*Shipwright&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paperwork'''&lt;br /&gt;
*Cartography&lt;br /&gt;
*Inscription&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ranger'''&lt;br /&gt;
*Fishing&lt;br /&gt;
*Skinning&lt;br /&gt;
*Tailoring&lt;br /&gt;
*Vet-Crafting&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Craftwork'''&lt;br /&gt;
*Bone Carving&lt;br /&gt;
*Glassblowing&lt;br /&gt;
*Masonry&lt;br /&gt;
*Wax Crafting&lt;br /&gt;
*Wood Carving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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		<title>Konzessionen</title>
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				<updated>2020-02-03T05:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Freiuses, Freeuses, free uses, freie Uses, Uses frei */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir haben seit dem 19.09.2010 auf Vetus Mundus ein Konzessionen System. Das bedeutet, wenn man etwas Craften oder abbauen möchte (zum Beispiel Lumberjack &amp;amp; Mining), muss man eine Konzession haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Freeuses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig von den Konzessionen hat jeder Charakter bis zu 100 Freeuses pro Stunde. Diese Freeuses kann man für alle Vorgänge verwenden, für die man ansonsten eine Konzession bräuchte, wie zum Beispiel Mining, Tinkern, Cooking etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die 100 Freeuses in einer Stunde aufgebraucht hat, stehen in der nächsten Stunde nur noch 50 Freeuses zur Verfügung. Die Zahl der Freeuses reduziert sich dann stündlich, bis man bei null angelangt ist. Werden keine Freeuses mehr genutzt, bauen sich diese wieder bis zu 100 pro Stunde auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konzessionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei arten von Konzessionen 15, 30 oder 60 Minuten. Um eine Konzession gültig werden zu lassen, muss diese unterschrieben bzw. signiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt ist diese dann aktiv und die Zeit läuft.  Ohne Verwendung einer Konzession wird der gecraftete bzw. gefarmte Stuff gelöscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Check auf Skillgain erfolgt dennoch. Damit ist die oft gewünschte Skillung ohne Items bzw. Zwang zum löschen derselben auf Vetus-Mundus realisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Verwendung einer Konzession erhält Euer Charakter eine doppelte Chance auf Skillgain. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mixture'''&lt;br /&gt;
*Alchemy&lt;br /&gt;
*Bioengineering&lt;br /&gt;
*Cooking&lt;br /&gt;
*Herb Gathering&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Metal Working'''&lt;br /&gt;
*Blacksmithy&lt;br /&gt;
*Mining&lt;br /&gt;
*Tinkering&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wood Working'''&lt;br /&gt;
*Bowcraft-Fletching&lt;br /&gt;
*Carpentry&lt;br /&gt;
*Lumberjacking&lt;br /&gt;
*Shipwright&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paperwork'''&lt;br /&gt;
*Cartography&lt;br /&gt;
*Inscription&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ranger'''&lt;br /&gt;
*Fishing&lt;br /&gt;
*Skinning&lt;br /&gt;
*Tailoring&lt;br /&gt;
*Vet-Crafting&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Craftwork'''&lt;br /&gt;
*Bone Carving&lt;br /&gt;
*Glassblowing&lt;br /&gt;
*Masonry&lt;br /&gt;
*Wax Crafting&lt;br /&gt;
*Wood Carving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezielle_z%C3%A4hmbare_Tiere&amp;diff=12505</id>
		<title>Spezielle zähmbare Tiere</title>
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				<updated>2019-05-03T07:30:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Mule */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mule ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Mule.JPG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
findet ihr, nachdem ihr den [[Master of the Arts]] erlegt habt - Es läuft dann frei herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich den &amp;quot;Master of Arts&amp;quot; von dem Mule herunter zu schlagen (z.B. durch den Einsatz eines Hiryu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann sie als Packtier, aber auch als Erzschmelze benutzen. (Jedoch nur in der 1. Generation) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisst Fleisch, benötigt 1 Slot und einen Tamingskill von mindestens 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne oder mit niedrigerem Tamingskill kann man Mules zwar reiten, aber geshrinkte nicht auspacken. Außerdem gehorchen sie dann nicht auf Befehle, so dass man einen Pet Ball benötigt, um sie zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chimära oder auch Chimera  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Chim2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In freier Wildbahn inzwischen ausgestorben, sind nur noch gezüchtete oder vorm Patch gezähmte Tiere auf dem Shard vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 115.1  Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath - Whirlwind - Mortal Strike - Crushing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reptalon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Reptalon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 102,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath - Paralyzing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silver Steed==&lt;br /&gt;
[[Datei:silver steed.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von mindestens 103,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Greater Dragon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Greater Dragon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Schwarz und Rot, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 110,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Fire Breath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doom Hell Hound ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Doom Hellhound.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 111,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Giftimmun - Vergiftet - Armore Coruption&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witch Spider ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Witch Spider.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 130 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun - Vergiftet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Golden Eagle ==&lt;br /&gt;
[[Datei:golden eagle.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 43,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kodic Bear ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Kodiac.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 47,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tamer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Spezielle_z%C3%A4hmbare_Tiere&amp;diff=12504</id>
		<title>Spezielle zähmbare Tiere</title>
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				<updated>2019-05-03T07:29:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Mule */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mule ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Mule.JPG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
findet ihr, nachdem ihr den [[Master of the Arts]] erlegt habt - Es läuft dann frei herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich den &amp;quot;Master of Arts&amp;quot; von dem Mule herunter zu schlagen (z.B. durch den Einsatz eines Hiryu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann sie als Packtier, aber auch als Erzschmelze benutzen. (Jedoch nur in der 1. Generation) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisst Fleisch, benötigt 1 Slot und einen Tamingskill von mindestens 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann sie auch ohne Tamingskill reiten, allerdings geshrinkte Mules dann nicht auspacken. Außerdem gehorchen sie ohne Tamingskill nicht auf Befehle, so dass man einen Pet Ball benötigt, um sie zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chimära oder auch Chimera  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Chim2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In freier Wildbahn inzwischen ausgestorben, sind nur noch gezüchtete oder vorm Patch gezähmte Tiere auf dem Shard vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 115.1  Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath - Whirlwind - Mortal Strike - Crushing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reptalon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Reptalon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existiert in verschiedenen Farbtönen, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 102,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Fire Breath - Paralyzing Blow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silver Steed==&lt;br /&gt;
[[Datei:silver steed.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von mindestens 103,1 Reitbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Greater Dragon ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Greater Dragon.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Schwarz und Rot, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 110,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Fire Breath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doom Hell Hound ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Doom Hellhound.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 4 Slots und einen Tamingskill von mindestens 111,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Bleed Attack - Giftimmun - Vergiftet - Armore Coruption&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witch Spider ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Witch Spider.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 130 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special Abilities: Giftimmun - Vergiftet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Golden Eagle ==&lt;br /&gt;
[[Datei:golden eagle.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 43,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kodic Bear ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Kodiac.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine anderen Farben, frisst Fleisch, benötigt 3 Slots und einen Tamingskill von 47,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tamer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Features&amp;diff=11923</id>
		<title>Features</title>
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				<updated>2017-01-25T06:53:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;black&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFCC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Philosophie===&lt;br /&gt;
Der Freeshard Vetus Mundus ist auf langfristiges Wachstum und Spielspaß ausgelegt. Die Admins stehen fest im Job und finanzieren den Betrieb des Shards. Die Basis des Shards ist damit gesichert. Du hast die Chance, jetzt in dieses spannende Spiel auf unserem Shard einzusteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geburtstag===&lt;br /&gt;
Am 14.12.2004 betrat der erste echte Player den Shard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Technisches'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Emulator: modifiziertes RunUO 1.0&lt;br /&gt;
* dedicated Server, Intel i7 2.8Ghz, 12GB RAM, 2 x SATA Platten, 24/7 Betrieb&lt;br /&gt;
* Rechenpower für Vetus-Mundus 100%&lt;br /&gt;
* Standort: Internet-Rechenzentrum&lt;br /&gt;
* Verfügbarkeit des Shards rund um die Uhr&lt;br /&gt;
* Anbindung: 100 Mbit an mehrere Gbit Backbones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Spieler Account'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Young Player System für alle Neu-Einsteiger&lt;br /&gt;
* 5 Charakter je Account&lt;br /&gt;
* Anmeldung erfolgt automatisch mit einem frei wählbaren Accountnamen und einem frei wählbaren Passwort beim ersten Einloggen.&lt;br /&gt;
* Gesamtcap für Skills 800%, alle 3 Monate +25% bis auf 900%. Cap pro Skill bei 100, durch Powerscroll erweiterbar bis auf 120.&lt;br /&gt;
* Statcap bei 125 pro Stat, in der Summe 225. Durch Stat-Powerscrolls auf bis zu 250 erweiterbar.&lt;br /&gt;
* inaktive Accounts werden nach sechs Monaten gelöscht&lt;br /&gt;
* Neuankömmlingen und Neulingen stehen die Player und der Staff SEHR aufgeschlossen und hilfsbereit gegenüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Allgemeines'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Erweiterung Second Age&lt;br /&gt;
* Erweiterung Renaissance&lt;br /&gt;
* Erweiterung Third Dawn&lt;br /&gt;
* Erweiterung Lord Blackthorne's Revenge&lt;br /&gt;
* Erweiterung Age of Shadows&lt;br /&gt;
* Erweiterung Mondains Legacy&lt;br /&gt;
* Erweiterung Stygian Abyss&lt;br /&gt;
* Erweiterung High Seas&lt;br /&gt;
* 6 unveränderte Maps&lt;br /&gt;
** Facette Trammel&lt;br /&gt;
** Facette Felucca&lt;br /&gt;
** Facette Malas&lt;br /&gt;
** Facette Ilshenar&lt;br /&gt;
** Facette Tokuno&lt;br /&gt;
** Facette Termur&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Skills|Standard Skills von OSI]]&lt;br /&gt;
* erweitertes Archery-System&lt;br /&gt;
* Powerscrolls&lt;br /&gt;
* Doom Gauntlet&lt;br /&gt;
* Bulk Order Deeds&lt;br /&gt;
* Runic Tools für magische Gegenstände&lt;br /&gt;
* Viele Quests&lt;br /&gt;
* ausgefeiltes Chat-System mit PM (private messages)&lt;br /&gt;
* Animal Breeding&lt;br /&gt;
* Bio Engineering&lt;br /&gt;
* Paragon System auf Ilshenar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''VM spezifische Features'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* UO-Release AoS + SE + erste ML-Mobs mit spielbaren Samurai und Ninjas, also voll implementierten Bushido und Ninjitsu Skills&lt;br /&gt;
* gezaubert wird mit Reagenzien, Arcane Kleidung oder entsprechenden magischen Eigenschaften&lt;br /&gt;
* Rewardsystem für Treue zum Shard&lt;br /&gt;
* DNA-System zum Züchten stärkerer Pets&lt;br /&gt;
* Potions für Tamer und deren Pets, u.a. Verkleinern, Heilen, Entgiften mit neuen Reagenzien&lt;br /&gt;
* Powerscrolls für Pets&lt;br /&gt;
* festes Reisesystem an den Docks über Segelboote&lt;br /&gt;
* spezielle Reisebücher&lt;br /&gt;
* Monster Factions&lt;br /&gt;
* shardweites Chat- und privates Nachrichtensystem&lt;br /&gt;
* in Game Auktionssystem&lt;br /&gt;
* Emotes-System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Crafting'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sockeln|Sockel System an Waffen und Rüstungen]]&lt;br /&gt;
* craftable Spellbooks mit Attributen, auch Slayer&lt;br /&gt;
* Crafting Systeme für Schmiede, Tischler, Schneider, Bogenbauer, Alchemisten, Schiffbauer, Zauberer, Tierzähmer, Landkartenzeichner&lt;br /&gt;
* Sockel System an Waffen und Rüstungen mit viel mehr und neuen Eigenschaften&lt;br /&gt;
* Auftragssysteme (BODs und Contracts) für Tamer, Schneider, Schmiede, Bogenbauer, Tischler, Kesselflicker und Krieger&lt;br /&gt;
* funktionierende BOD-Bücher auch für Tamer, Tischler, Bogenbauer, Kesselflicker&lt;br /&gt;
* unterschiedliche Holzsorten, neue Metalle, neue Ledersorten, neue Schuppen mit jeweils neuen bzw. anderen Eigenschaften&lt;br /&gt;
* Pflanzensysteme zum Züchten von Pflanzen und Ernten deren Früchte wie z.B. Schutz vor Giften&lt;br /&gt;
* ein weiteres Pflanzensystem zum Ernten von Nahrung und Ressourcen&lt;br /&gt;
* Eigenes Notensystem, um eigene Musikstücke zu erstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Dungeons und PVP'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* alle Dungeons sind bespawned&lt;br /&gt;
* Doom ist voll in Betrieb (Quest, GoldenSkull, Gauntlet, Artefakte, Lamppost Room)&lt;br /&gt;
* Champion Spawn System inkl. Skulls und Harrower, die Tugend Valor zur Aktivierung ist vorhanden&lt;br /&gt;
* Rares Spawn System&lt;br /&gt;
* PvP ist möglich auf Felucca, in einer Gilde und mit mehreren Duelling Systemen, es besteht kein PvP Zwang&lt;br /&gt;
* PVP Faction System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Häuser und Städte'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Je Account 1 Haus zur Miete oder Eigentum, entweder als Fertighaus oder auch über ein Baugrundstück selbst mit vielen einzelnen Bauteilen bebaubar.&lt;br /&gt;
* Playerhäuser innerhalb und außerhalb der Städte zur Miete, ebenfalls eigene Bebauung möglich.&lt;br /&gt;
* billigstes Fertighaus 37.000 Goldstücke&lt;br /&gt;
* teuerstes Fertigteilhaus (ein Schloss) 865.250 Goldstücke&lt;br /&gt;
* billigstes Bauland 30.500 Goldstücke&lt;br /&gt;
* teuerstes Bauland 179.000 Goldstücke* Gründung eigener Playerstädte, inkl. Guardzone, Moongates, Bank uvm.&lt;br /&gt;
* 10 Schritte um das eigene Haus kann das Grundstück mit einem Architekten Tool selbst gestaltet werden&lt;br /&gt;
* vom Playerhaus unabhängiges Gartensystem&lt;br /&gt;
* Schneidern von Zelten und Aufstellung dieser mit einem Secure Bag z.B. auf Wanderschaft zur Zwischenrast&lt;br /&gt;
* [[Haustiere|Haustiere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Client und Zusatzprogramme'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* wir verwenden den EA-UO-Standardclient&lt;br /&gt;
* wir empfehlen den Client von unserer Homepage runterzuladen&lt;br /&gt;
* Spielen mit dem 2D, 3D und Enhanced Client ist möglich&lt;br /&gt;
* Client-Anpassungen und spezielle Downloads sind unnötig.&lt;br /&gt;
* erlaubt sind UOGateway, Razor, UORice, EasyUO, UO-Automap, UOLoop und alle weiteren Programme, die EA selber gestattet.&lt;br /&gt;
* ausdrücklich nicht erlaubt sind alle Programme, die in den Datenstrom zwischen Server und Client eingreifen. Die Verwendung eines solchen Programmes führt zur sofortigen Accountschließung.&lt;br /&gt;
* Makroen ist an bestimmte Voraussetzungen gebunden. [https://humans.vetus-mundus.de/index.php/bibliothek/shardregeln |Die Regeln stehen auf der Homepage].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technisches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Inhaltsverzeichnis ausblenden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Krabben_%26_Hummer&amp;diff=11888</id>
		<title>Krabben &amp; Hummer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Krabben_%26_Hummer&amp;diff=11888"/>
				<updated>2017-01-01T18:27:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Lobster Traps */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sea Market==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unter den Koordinaten (es sind ca. Angaben) '''71°32´S 131°12´W''' zu besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser ist auf dem Seeweg zu erreichen und '''man kann dort nicht hin recallen oder gaten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig: nicht mit dem Schiff innerhalb des Hafens vor Anker gehen, da man sonst nicht dorthin recallen kann'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobster Traps == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;AAVuBPYSQ0o&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Traps ist es nötig, den  . Für die Lobster Traps braucht ihr Ropes (diese mit dem Shipwright Tool erstellen kurz vorher) und Drift Wood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen eine kleine Gebühr wird euch der NPC &amp;quot;Zachary the Whittler&amp;quot; beides umwandeln in Thin Rope und Drift Wood Sticks. Wenn ihr diese habt, könnt ihr mit dem  Whittling Knife die Traps bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lobster Traps könnt ihr auswerfen wie auch beim Fischen (Doppelklick und das Wasser anklicken und die Fallen sind platziert). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Trickreiche ist der Zeitpunkt, wann man die Fallen wieder herausholt. Dies sollte jeder versuchen selbst abzuschätzen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fang bekommt ihr diverse Lobster und Crabs. '''Quest:''' [[Crab Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krabben &amp;amp; Hummern == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;5sw0T4zIv0o&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:High Seas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Krabben_%26_Hummer&amp;diff=11887</id>
		<title>Krabben &amp; Hummer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Krabben_%26_Hummer&amp;diff=11887"/>
				<updated>2017-01-01T18:27:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sea Market==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unter den Koordinaten (es sind ca. Angaben) '''71°32´S 131°12´W''' zu besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser ist auf dem Seeweg zu erreichen und '''man kann dort nicht hin recallen oder gaten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig: nicht mit dem Schiff innerhalb des Hafens vor Anker gehen, da man sonst nicht dorthin recallen kann'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobster Traps == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube v=&amp;quot;AAVuBPYSQ0o&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Traps ist es nötig, den  . Für die Lobster Traps braucht ihr Ropes (diese mit dem Shipwright Tool erstellen kurz vorher) und Drift Wood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen eine kleine Gebühr wird euch der NPC &amp;quot;Zachary the Whittler&amp;quot; beides umwandeln in Thin Rope und Drift Wood Sticks. Wenn ihr diese habt, könnt ihr mit dem  Whittling Knife die Traps bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lobster Traps könnt ihr auswerfen wie auch beim Fischen (Doppelklick und das Wasser anklicken und die Fallen sind platziert). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Trickreiche ist der Zeitpunkt, wann man die Fallen wieder herausholt. Dies sollte jeder versuchen selbst abzuschätzen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fang bekommt ihr diverse Lobster und Crabs. '''Quest:''' [[Crab Quest]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krabben &amp;amp; Hummern == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;5sw0T4zIv0o&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:High Seas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=11886</id>
		<title>Playercity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=11886"/>
				<updated>2016-12-30T10:58:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Baustile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Community]]&lt;br /&gt;
Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skills ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Carpentry 95&lt;br /&gt;
*Blacksmith  95&lt;br /&gt;
*Forensic ab 40 - Für Parks und Gardens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Cityhall bauen zu können, muss man sich von einem Tinker ein &amp;quot;Architect Tool&amp;quot; besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodann beginnt man mit dem Bau der;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wall Section &lt;br /&gt;
*Floor Section &lt;br /&gt;
*Roof Section &lt;br /&gt;
*Foundation Block&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus je 10 Sectionen die man vorher hergestellt hat. &lt;br /&gt;
Dazu benötigt man noch die &amp;quot;Foundation Block&amp;quot;, einer benötigt 20 Granitblöcke (diese kann ein Grandmaster Miner minen). &lt;br /&gt;
Eine City Hall benötigt insgesamt 90.000 Holz und 45.000 Eisen (Möglicher Fail ist nicht miteinbezogen).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Gebäude an, am ehesten wohl mit der City Hall, da sie der Ausgangspunkt einer Playerstadt ist. Unter &amp;quot;Civic Structure&amp;quot; findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch achtet auf dem '''Plan''' unten, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude unter &amp;quot;Residental Structure&amp;quot; müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser aus dem &amp;quot;a house placement tool&amp;quot; (zu kaufen beim Architecten). &lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, daß das Haus in der Range der Stadt stehen muss (mindestens 2 Felder vor der Stadtgrenze) um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. &lt;br /&gt;
Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. &lt;br /&gt;
Dies ist '''wichtig''', denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ganz wichtig:''' sobald die City Hall geplaced ist, müssen innerhalb der ersten 24 Stunden 20 Member aufgenommen werden, sonst zerfällt die City Hall! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wichtige Ergänzung: jeder Account kann 5 Chars haben und jeder Account ein Haus. Also können in einem Haus 5 Stadteinwohner wohnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung!''' Der '''Bürgermeister''' benötigt auch ein Haus obwohl er von Anfang an als Citizen eingetragen ist, ansonsten verschwindet die CityHall auch nach 24 Stunden!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können. Das Geld für die Stadtkosten wird in der Stadtkasse gelagert (über den City Stone erreichbar) und von dort aus auch abgezogen.&lt;br /&gt;
Jedem Stadtbewohner ist es möglich der Stadtkasse Geld hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigte Rohstoffe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{|border=1|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name      !! Holz  !! Eisen !! Granit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| City Hall || 90000 || 45000 || 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bank      || 15000 || 7500  || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moongate  || 45000 || 22500 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Healer    || 30000 || 15000 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Stable   || 30000 || 15000 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tavern   || 75000 || 37500 || 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Player City's auf VM]] Spieler Städte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baustile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 File:AsianCityHall.jpg|Asian City Hall&lt;br /&gt;
 File:FieldstoneCityHall.jpg|Fieldstone City Hall&lt;br /&gt;
 File:MarbleCityHall.jpg|Marble City Hall&lt;br /&gt;
 File:NecroCityHall.jpg|Necro City Hall&lt;br /&gt;
 File:PlasterCityHall.jpg|Plaster City Hall&lt;br /&gt;
 File:SandstoneCityHall.jpg|Sandstone City Hall&lt;br /&gt;
 File:StoneCityHall.jpg|Stone City Hall&lt;br /&gt;
 File:WoodCityHall.jpg|Wood City Hall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wohnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=11885</id>
		<title>Playercity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=11885"/>
				<updated>2016-12-30T10:57:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Baustile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Community]]&lt;br /&gt;
Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skills ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Carpentry 95&lt;br /&gt;
*Blacksmith  95&lt;br /&gt;
*Forensic ab 40 - Für Parks und Gardens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Cityhall bauen zu können, muss man sich von einem Tinker ein &amp;quot;Architect Tool&amp;quot; besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodann beginnt man mit dem Bau der;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wall Section &lt;br /&gt;
*Floor Section &lt;br /&gt;
*Roof Section &lt;br /&gt;
*Foundation Block&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus je 10 Sectionen die man vorher hergestellt hat. &lt;br /&gt;
Dazu benötigt man noch die &amp;quot;Foundation Block&amp;quot;, einer benötigt 20 Granitblöcke (diese kann ein Grandmaster Miner minen). &lt;br /&gt;
Eine City Hall benötigt insgesamt 90.000 Holz und 45.000 Eisen (Möglicher Fail ist nicht miteinbezogen).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Gebäude an, am ehesten wohl mit der City Hall, da sie der Ausgangspunkt einer Playerstadt ist. Unter &amp;quot;Civic Structure&amp;quot; findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch achtet auf dem '''Plan''' unten, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude unter &amp;quot;Residental Structure&amp;quot; müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser aus dem &amp;quot;a house placement tool&amp;quot; (zu kaufen beim Architecten). &lt;br /&gt;
Dabei ist zu beachten, daß das Haus in der Range der Stadt stehen muss (mindestens 2 Felder vor der Stadtgrenze) um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. &lt;br /&gt;
Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. &lt;br /&gt;
Dies ist '''wichtig''', denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ganz wichtig:''' sobald die City Hall geplaced ist, müssen innerhalb der ersten 24 Stunden 20 Member aufgenommen werden, sonst zerfällt die City Hall! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wichtige Ergänzung: jeder Account kann 5 Chars haben und jeder Account ein Haus. Also können in einem Haus 5 Stadteinwohner wohnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung!''' Der '''Bürgermeister''' benötigt auch ein Haus obwohl er von Anfang an als Citizen eingetragen ist, ansonsten verschwindet die CityHall auch nach 24 Stunden!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können. Das Geld für die Stadtkosten wird in der Stadtkasse gelagert (über den City Stone erreichbar) und von dort aus auch abgezogen.&lt;br /&gt;
Jedem Stadtbewohner ist es möglich der Stadtkasse Geld hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigte Rohstoffe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{|border=1|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name      !! Holz  !! Eisen !! Granit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| City Hall || 90000 || 45000 || 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bank      || 15000 || 7500  || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moongate  || 45000 || 22500 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Healer    || 30000 || 15000 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Stable   || 30000 || 15000 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tavern   || 75000 || 37500 || 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Player City's auf VM]] Spieler Städte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baustile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Medium:AsianCityHall.jpg|Asian City Hall&lt;br /&gt;
 File:FieldstoneCityHall.jpg|Fieldstone City Hall&lt;br /&gt;
 File:MarbleCityHall.jpg|Marble City Hall&lt;br /&gt;
 File:NecroCityHall.jpg|Necro City Hall&lt;br /&gt;
 File:PlasterCityHall.jpg|Plaster City Hall&lt;br /&gt;
 File:SandstoneCityHall.jpg|Sandstone City Hall&lt;br /&gt;
 File:StoneCityHall.jpg|Stone City Hall&lt;br /&gt;
 File:WoodCityHall.jpg|Wood City Hall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wohnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Gemeinschaftsportal&amp;diff=11884</id>
		<title>Vetus-Mundus-Wiki:Gemeinschaftsportal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Vetus-Mundus-Wiki:Gemeinschaftsportal&amp;diff=11884"/>
				<updated>2016-12-30T10:41:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;black&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFCC&amp;quot;&amp;gt;  {|width=&amp;quot;100%&amp;quot;  | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top | &amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;black&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFCC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''[[Einstieg]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[Ã„nderungen|Änderungsverlauf auf Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
*[[VM_Linux|Vetus Mundus auf Linux spielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:Grundlagen|'''Newbies''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
*[[Newbieguide]]&lt;br /&gt;
*[[Dungeontouren|Guide - die ersten Dungeontouren]]&lt;br /&gt;
*[[Befehle|Befehle]]&lt;br /&gt;
*[[Companion|'''Das Companion-System''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:Grundlagen|'''Grundlagen''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[ClientBedienung|Bedienung &amp;amp; Interface]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar (Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen)]]&lt;br /&gt;
*[[Regeln|Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:Technisches|'''Technische Hilfsmittel''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ultima Online Automap|Automap]]&lt;br /&gt;
*[[Easy UO]]&lt;br /&gt;
*[[Razor Tipps|Razor Tipps&amp;amp;Tricks]]&lt;br /&gt;
*[http://www.rinkworks.com/namegen/ Namensgenerator]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=100% &lt;br /&gt;
|width=25% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Berufungen'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Allgemein'''&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Templates|Character Templates]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Skills|Skills und Skilling-Tipps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=25% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Berufsfelder'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Kämpfer|'''Der Kämpfer''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Handwerk|'''Der Handwerker''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Tamer|'''Der Tierzähmer''']] - [[Mobfractions]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:DerBarde|'''Der Barde''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Magie|'''Der Magier''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Treasure|'''Schatzsucher - Fischer - Diebe''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=50% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Alltag auf VM'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Artefakte|'''Artefakte''']]&lt;br /&gt;
*[[:Handel|'''Handel''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Wohnen|'''Haus und Garten''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Kreaturen|'''Kreaturen''']] - [[Kreaturen:Tiere|Tiere]] / [[Kreaturen:Monster|Monster]] / [[Kreaturen:Champions|Champions]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Orte|'''Orte''']] - [[:Kategorie:Facetten|Facetten]] / [[:Kategorie:Dungeons|Dungeons]] / [[Städte]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Quests|'''Quests''']]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Equip|'''Schmuck, Rüstung und Waffen''']]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=100% &lt;br /&gt;
|width=25% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:PvPspezial|'''PvP-spezifisch''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[PKing|'''Was ist ein PK''']]&lt;br /&gt;
*[[PvP-Klassen|'''PvP-Klassen''']]&lt;br /&gt;
*[[PvP-Castles|'''PvP-Castles''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=25% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:TerMur|'''Ter Mur''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:TerMur-Quests|'''TerMur-Quests''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=25% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:Underworld|'''Underworld''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Underworld-Quests|'''Underworld-Quests''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=25% valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:High Seas|'''High Seas''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:High Seas-Quests|'''High Seas-Quests''']]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:VMspeziell|'''VM-spezifisch''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Events]]&lt;br /&gt;
*[[Festlichkeiten]]&lt;br /&gt;
*[[Konzessionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;[[:Kategorie:Community|'''Community''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gilden|VM Gilden]]&lt;br /&gt;
*[[Liste der Vendoren|Player Vendoren Liste]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothek|Runenbibliotheken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=top |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1px 4px; font-size:130%; border-bottom: solid 1px #4682B4&amp;quot;&amp;gt;'''Sonstiges'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ultima Online Links]]&lt;br /&gt;
*[[Kategorien|Alle Kategorien auf einen Blick]]&lt;br /&gt;
*[[Beitraege|Wie erstelle ich Wiki-Beiträge?]]&lt;br /&gt;
*[[UoItems_howto|UO Items mit Farben in einem Beitrag darstellen]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Inhaltsverzeichnis ausblenden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Exp_and_Level&amp;diff=11883</id>
		<title>Exp and Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Exp_and_Level&amp;diff=11883"/>
				<updated>2016-12-20T16:19:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:VMspeziell]]&lt;br /&gt;
== Preconditions: bondet pet ==&lt;br /&gt;
You need a pet you have [[Bonding|bonded]]. This pet can be resurrected after death. To be honest you can also train a pet exactly how it is described here if it isn't bonded, but after a possible death of the pet all efforts are lost. So this is not advisable!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The use of it ==&lt;br /&gt;
Your pets can advance in level, through gathering experience points while fighting. Additional to their [[Skills]], which can be Pet Training they also have a step-based component, which can not be found elsewhere in Ultima-Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With this training you can not only train the skills of the pet directly (they rise passively while fighting), but, through spending ability points, you can also raise the abilities of the pet, which are usually not modifiable: The '''stats''' and '''resistances'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Experience points==&lt;br /&gt;
When your pet fights, it gets experience points (XP) with every hit it lands on the enemy. The pet has, depending on the stats and resistances it has when starting the training, an minimum account of XP, which are needed to advance '''from level 1 to level 2'''. We call this amount of points '''basic-points N'''.&lt;br /&gt;
The amount of needed XP raises with every level by N. If you want your pet to advance from ''level m to level (m+1)'', you have to, while it is on level m, gather m*N XP.&lt;br /&gt;
So from level 1 to level m you need N*m*(m+1)/2 XP.          For m=30, that is for advancing from first to for the time beeing the last level 30 you need 435*N XP. With a Hiryu for example this can be up to 15 millions of XP&lt;br /&gt;
Here a little table with all of it:&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
 |'''level'''&lt;br /&gt;
 |1&lt;br /&gt;
 |2&lt;br /&gt;
 |3&lt;br /&gt;
 |4&lt;br /&gt;
 |5&lt;br /&gt;
 |6&lt;br /&gt;
 |7&lt;br /&gt;
 |8&lt;br /&gt;
 |9&lt;br /&gt;
 |10&lt;br /&gt;
 |11&lt;br /&gt;
 |12&lt;br /&gt;
 |13&lt;br /&gt;
 |14&lt;br /&gt;
 |15&lt;br /&gt;
 |16&lt;br /&gt;
 |17&lt;br /&gt;
 |18&lt;br /&gt;
 |19&lt;br /&gt;
 |20&lt;br /&gt;
 |21&lt;br /&gt;
 |22&lt;br /&gt;
 |23&lt;br /&gt;
 |24&lt;br /&gt;
 |25&lt;br /&gt;
 |26&lt;br /&gt;
 |27&lt;br /&gt;
 |28&lt;br /&gt;
 |29&lt;br /&gt;
 |30&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''XP needed for Advancement'''&lt;br /&gt;
 |1&lt;br /&gt;
 |2&lt;br /&gt;
 |3&lt;br /&gt;
 |4&lt;br /&gt;
 |5&lt;br /&gt;
 |6&lt;br /&gt;
 |7&lt;br /&gt;
 |8&lt;br /&gt;
 |9&lt;br /&gt;
 |10&lt;br /&gt;
 |11&lt;br /&gt;
 |12&lt;br /&gt;
 |13&lt;br /&gt;
 |14&lt;br /&gt;
 |15&lt;br /&gt;
 |16&lt;br /&gt;
 |17&lt;br /&gt;
 |18&lt;br /&gt;
 |19&lt;br /&gt;
 |20&lt;br /&gt;
 |21&lt;br /&gt;
 |22&lt;br /&gt;
 |23&lt;br /&gt;
 |24&lt;br /&gt;
 |25&lt;br /&gt;
 |26&lt;br /&gt;
 |27&lt;br /&gt;
 |28&lt;br /&gt;
 |29&lt;br /&gt;
 |30&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''XP total'''&lt;br /&gt;
 |1&lt;br /&gt;
 |3&lt;br /&gt;
 |6&lt;br /&gt;
 |10&lt;br /&gt;
 |15&lt;br /&gt;
 |21&lt;br /&gt;
 |28&lt;br /&gt;
 |36&lt;br /&gt;
 |45&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |66&lt;br /&gt;
 |78&lt;br /&gt;
 |91&lt;br /&gt;
 |105&lt;br /&gt;
 |120&lt;br /&gt;
 |136&lt;br /&gt;
 |153&lt;br /&gt;
 |171&lt;br /&gt;
 |190&lt;br /&gt;
 |210&lt;br /&gt;
 |231&lt;br /&gt;
 |253&lt;br /&gt;
 |276&lt;br /&gt;
 |300&lt;br /&gt;
 |325&lt;br /&gt;
 |351&lt;br /&gt;
 |378&lt;br /&gt;
 |406&lt;br /&gt;
 |435&lt;br /&gt;
 |465&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''needed XP for increase'''&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 |100%&lt;br /&gt;
 |50%&lt;br /&gt;
 |33%&lt;br /&gt;
 |25%&lt;br /&gt;
 |20%&lt;br /&gt;
 |17%&lt;br /&gt;
 |14%&lt;br /&gt;
 |13%&lt;br /&gt;
 |11%&lt;br /&gt;
 |10%&lt;br /&gt;
 |9%&lt;br /&gt;
 |8%&lt;br /&gt;
 |8%&lt;br /&gt;
 |7%&lt;br /&gt;
 |7%&lt;br /&gt;
 |6%&lt;br /&gt;
 |6%&lt;br /&gt;
 |6%&lt;br /&gt;
 |5%&lt;br /&gt;
 |5%&lt;br /&gt;
 |5%&lt;br /&gt;
 |5%&lt;br /&gt;
 |4%&lt;br /&gt;
 |4%&lt;br /&gt;
 |4%&lt;br /&gt;
 |4%&lt;br /&gt;
 |4%&lt;br /&gt;
 |4%&lt;br /&gt;
 |3%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Thus a pet at level 25 needs 25*N XP, has already collected an amount varying between 300*N and 325*N XP and needs 4% more XP to advance than it needed for advancement from level 23 to level 24.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to see, how many XP your pet has, just open the [[ClientBedienung|pull down menu]] of the pet and click on ''' NPC Info'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:PetPullDownMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now there are opening two windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=100%|&lt;br /&gt;
|width=50% valign=top|&lt;br /&gt;
=== The Skill-Window ===&lt;br /&gt;
[[Bild:PetSkills.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see and set up, what skills your pet already has mastered, how good it is in using them and which one it should continoue learning or even which one it should unlearn. There is a skillcap for pets also, so you might be forced to decide between your pet beeing good in magery or fighting. The skills are beeing raised, lowered ore locked just like [[UOSkillBased|the ones of your own character]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=50% valign=top|&lt;br /&gt;
=== The XP-Window ===&lt;br /&gt;
[[Bild:PetEXP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you see the current level of your pet, the available abilitypoints and the needed XP for advancing to the next level and so on. If ability points are available, you see a red Gem in the window you can click on. Then the raising-window will open.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Raising-Window ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| valign=top|&lt;br /&gt;
[[Bild:PetAbilityPoints.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
[[Bild:PetAbilityPointsFull.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see, which attributes your pet has alredy unlocked for raising and how high they can be raised. If you klick on the button left of the attribute, the attribute will be raised by one. This is not reversible so take care!!&lt;br /&gt;
If you don't want to raise anything, just close the window with a right-click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some attributes only be raised, if the pet has reached a certain level. The minimumlevel for this and the according cap you can see in the right picture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== leveladvancement: ability points ===&lt;br /&gt;
If your pet hase gathered enough XP, it automatically advances a level. This is announced with a sound, an animation and a big red entry in your journal (&amp;quot;...level increased...&amp;quot;).&lt;br /&gt;
A Pet, which has experienced a level advancement, gets '''Ability Points'''. The amount of these points is determined by random and varies mostly between 1 and 6. However, sometimes it is possible for you to get a much higher amount of ability points. This varies between 8 to 50 points. The rule for this is not known to public unfortunately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== changeable attributes/minimumlevel ==&lt;br /&gt;
Depending on the current level of the pet you can chose what stat of your pet you want to increase. More specific:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1&lt;br /&gt;
 |minimumlevel&lt;br /&gt;
 |Attributes which can be increased&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1&lt;br /&gt;
 |Hitpoints, Stamina, Mana&lt;br /&gt;
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 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since the highes maximum level of creatures found in the wild is set to 30, the last three values (Strengh, Dexterity, Intelligence) can not be raised until your pet has reached level 40 via multiple. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tamer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMSpeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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*[[Schnelleinstieg|Installation und Start]]&lt;br /&gt;
*[[Ã„nderungen|Änderungsverlauf auf Vetus Mundus]]&lt;br /&gt;
*[[VM_Linux|Vetus Mundus auf Linux spielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*[[Newbieguide|Tips und Tricks für Neueinsteiger]]&lt;br /&gt;
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*[[Dungeontouren|Guide - die ersten Dungeontouren]]&lt;br /&gt;
*[[Befehle|Befehle]]&lt;br /&gt;
*[[Companion|'''Das Companion-System''']]&lt;br /&gt;
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*[[ClientBedienung|Bedienung &amp;amp; Interface]]&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen|Glossar (Abkürzungen, Begriffe, Erklärungen)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
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		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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*[[Festlichkeiten]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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*[[Kategorien|Alle Kategorien auf einen Blick]]&lt;br /&gt;
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 |}&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:JinxedSkull.png&amp;diff=11308</id>
		<title>Datei:JinxedSkull.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:DaemonJawBone.png&amp;diff=11307</id>
		<title>Datei:DaemonJawBone.png</title>
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				<updated>2014-02-12T13:43:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:SkullHeap.png&amp;diff=11306</id>
		<title>Datei:SkullHeap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:SkullHeap.png&amp;diff=11306"/>
				<updated>2014-02-12T13:33:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:SkullHeap.png“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:SkullHeap.png&amp;diff=11305</id>
		<title>Datei:SkullHeap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:SkullHeap.png&amp;diff=11305"/>
				<updated>2014-02-12T13:32:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:SkullHeap.png“ hochgeladen:&amp;amp;#32;Zurückgesetzt auf die Version vom 12. Februar 2014, 13:31 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:SkullHeap.png&amp;diff=11304</id>
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				<updated>2014-02-12T13:32:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:SkullHeap.png“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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				<updated>2014-02-12T13:31:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:SkullHeap.png“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2014-02-12T13:25:25Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:BoneContainerEngravingTool.png&amp;diff=11292</id>
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				<updated>2014-02-12T13:15:58Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:FeyAnnihilator.png&amp;diff=11289</id>
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				<updated>2014-02-12T13:03:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:BoneFlute.png&amp;diff=11287</id>
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				<updated>2014-02-12T12:58:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:BoneScythe.png&amp;diff=11284</id>
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				<updated>2014-02-12T12:54:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:MightyBoneFlute.png&amp;diff=11281</id>
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				<updated>2014-02-12T12:50:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:ShadowIronIngot.png&amp;diff=11270</id>
		<title>Datei:ShadowIronIngot.png</title>
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				<updated>2014-02-12T12:31:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:ShadowIronIngot.png“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:ShadowIronIngot.png&amp;diff=11268</id>
		<title>Datei:ShadowIronIngot.png</title>
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				<updated>2014-02-12T12:30:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:ShadowIronIngot.png“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:ShadowIronIngot.png&amp;diff=11267</id>
		<title>Datei:ShadowIronIngot.png</title>
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				<updated>2014-02-12T12:29:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:FreezingHeart.png&amp;diff=11260</id>
		<title>Datei:FreezingHeart.png</title>
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				<updated>2014-02-12T11:46:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=9957</id>
		<title>Playercity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Playercity&amp;diff=9957"/>
				<updated>2013-05-18T22:07:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Community]]&lt;br /&gt;
Player können nun ihre eigene Stadt inkl. Moongate, Bank, Guardzone usw. usw. bauen. Städte und ihre Einwohner können sich untereinander den Krieg oder Frieden erklären, Player können verbannt werden, es können Steuern und Reisekosten erhoben werden. Städte können verschiedene Levels erreichen, die von der Anzahl der Einwohner abhängig sind. An den Levels hängen dann auch die möglichen Ausbaumaßnahmen. Innerhalb des Stadtbereiches können auch auf dem Boden außerhalb von Gebäuden Gegenstände befestigt werden. Es gibt also viel neues zu entdecken. Ausgangspunkt ist ein Tinker, der ein neues Tool craften kann. Eine Stadt wird mit dem Bau einer City-Hall gegründet. Städte müssen einen gewissen Abstand zueinander haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersicht über die Gebäude und deren Anforderungen an Citylevel usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Playercity.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Cityhall bauen zu können, muss man sich von einem Tinker ein &amp;quot;Architect Tool&amp;quot; besorgen und die Skills &amp;quot;Carpentry&amp;quot; und &amp;quot;Blacksmith&amp;quot; auf 95,0 haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodann beginnt man mit dem Bau der &amp;quot;Wall Section&amp;quot;, &amp;quot;Floor Section&amp;quot;, &amp;quot;Roof Section&amp;quot;. Hat man die erforderlichen Sectionen gebaut kann man sich an den Bau der Units machen, diese bestehen aus je 10 Sectionen die man vorher hergestellt hat. Dazu benötigt man noch die &amp;quot;Foundation Block&amp;quot;, einer benötigt 20 Granitblöcke (diese kann ein Grandmaster Miner minen). Eine City Hall benötigt insgesamt 90.000 Holz und 45.000 Eisen (Möglicher Fail ist nicht miteinbezogen).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man dieses alles hergestellt, fängt man mit dem Bau der Gebäude an, am ehesten wohl mit der City Hall, da sie der Ausgangspunkt einer Playerstadt ist. Unter &amp;quot;Civic Structure&amp;quot; findet ihr eine Auswahl an möglichen Gebäuden, wie zum Beispiel Cityhall, Banker, Moongate etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch achtet auf das vorstehende Bild, dort ist erklärt mit welchem Level man welchen Bau errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude unter &amp;quot;Residental Structure&amp;quot; müssen nicht genutzt werden, es reichen auch die Häuser aus dem &amp;quot;a house placement tool&amp;quot; (zu kaufen beim Architecten). Dabei ist zu beachten, daß das Haus in der Range der Stadt stehen muss (mindestens 2 Felder vor der Stadtgrenze) um die Bewohner in die Memberlist aufnehmen zu können. Sollte das Haus ausserhalb stehen, bekommt man eine Meldung, das der betreffende Charakter kein Haus innerhalb der Stadtgrenzen besitzt. Dies ist wichtig, denn ohne dem kommt es zu unliebsamen Überraschungen, wenn nach 7 Tagen (normale Updatetime) mit einemal&lt;br /&gt;
das Haus nicht mehr zu den Stadtbewohnern gehört.&lt;br /&gt;
Ganz wichtig: sobald die City Hall geplact ist, müssen innerhalb der ersten 24 Stunden 20 Member aufgenommen werden, sonst zerfällt die City Hall! ('''wichtige Ergänzung:''' jeder Account kann 5 Chars haben und jeder Account ein Haus. Also können in einem Haus 5 Stadteinwohner wohnen. Der Bürgermeister benötigt auch ein Haus obwohl er von Anfang an als Citizen eingetragen ist, ansonsten verschwindet die CityHall auch nach 24 Stunden!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit aufsteigendem Level werden auch die Kosten für die Stadt höher, man sollte also auch darauf achten (Maintenance Report im Stadtstein)das genug Gold vorhanden ist um die Kosten bei dem Update begleichen zu können. Das Geld für die Stadtkosten wird in der Stadtkasse gelagert (über den City Stone erreichbar) und von dort aus auch abgezogen.&lt;br /&gt;
Jedem Stadtbewohner ist es möglich der Stadtkasse Geld hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benötigte Rohstoffe'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{|border=1|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name      !! Holz  !! Eisen !! Granit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| City Hall || 90000 || 45000 || 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bank      || 15000 || 7500  || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moongate  || 45000 || 22500 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Healer    || 30000 || 15000 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Stable   || 30000 || 15000 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tavern   || 75000 || 37500 || 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Baustile'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 File:AsianCityHall.jpg|Asian City Hall&lt;br /&gt;
 File:FieldstoneCityHall.jpg|Fieldstone City Hall&lt;br /&gt;
 File:MarbleCityHall.jpg|Marble City Hall&lt;br /&gt;
 File:NecroCityHall.jpg|Necro City Hall&lt;br /&gt;
 File:PlasterCityHall.jpg|Plaster City Hall&lt;br /&gt;
 File:SandstoneCityHall.jpg|Sandstone City Hall&lt;br /&gt;
 File:StoneCityHall.jpg|Stone City Hall&lt;br /&gt;
 File:WoodCityHall.jpg|Wood City Hall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Städte|Liste der Spielerstädte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wohnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:WoodCityHall.jpg&amp;diff=9956</id>
		<title>Datei:WoodCityHall.jpg</title>
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				<updated>2013-05-18T21:40:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:StoneCityHall.jpg&amp;diff=9955</id>
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				<updated>2013-05-18T21:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:SandstoneCityHall.jpg&amp;diff=9954</id>
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				<updated>2013-05-18T21:40:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:PlasterCityHall.jpg&amp;diff=9953</id>
		<title>Datei:PlasterCityHall.jpg</title>
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				<updated>2013-05-18T21:39:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:NecroCityHall.jpg&amp;diff=9952</id>
		<title>Datei:NecroCityHall.jpg</title>
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				<updated>2013-05-18T21:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:MarbleCityHall.jpg&amp;diff=9951</id>
		<title>Datei:MarbleCityHall.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:MarbleCityHall.jpg&amp;diff=9951"/>
				<updated>2013-05-18T21:39:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:FieldstoneCityHall.jpg&amp;diff=9950</id>
		<title>Datei:FieldstoneCityHall.jpg</title>
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				<updated>2013-05-18T21:38:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:AsianCityHall.jpg&amp;diff=9949</id>
		<title>Datei:AsianCityHall.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:AsianCityHall.jpg&amp;diff=9949"/>
				<updated>2013-05-18T21:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: hat eine neue Version von „Datei:AsianCityHall.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:AsianCityHall.jpg&amp;diff=9948</id>
		<title>Datei:AsianCityHall.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Datei:AsianCityHall.jpg&amp;diff=9948"/>
				<updated>2013-05-18T21:35:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Weihnachtsbelohnungen_2012&amp;diff=9793</id>
		<title>Weihnachtsbelohnungen 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Weihnachtsbelohnungen_2012&amp;diff=9793"/>
				<updated>2012-12-30T12:58:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gibt man dem alten Jenimro, der sich auf dem Weihnachtsmarkt befindet, einen Baumstamm so wird er Euch verraten wo der &amp;quot;Alte Mann&amp;quot; seine Hütte aufgeschlagen hat.(Der Ort variiert jeden Tag)&lt;br /&gt;
Beim Alten Mann gibt es eine Quest zu erledigen, bei dessen Abschluss ein dekoratives Item zur Belohnung wartet.&lt;br /&gt;
Es ist möglich diese 24. Belohnungen gegen eine noch unbekannte &amp;quot;wertvollere&amp;quot; Belohnung einzutauschen.&lt;br /&gt;
Die Gegenstände selbst können unter den Spielern getauscht werden um zu ermöglich das ein Jeder an seine 24 Belohnungen kommt auch wenn er mal keine Zeit hat.&lt;br /&gt;
Ferner wird es nach Abschluss der Eventreihe die Möglichkeit geben drei Jokerquest zu erledigen um ebenfalls eine Möglichkeit zu erhalten an fehlende Questgegenstände zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards der Adventsquestreihe 2012'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.   Rentier 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.   Glühwein 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.   Engelsflügel 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.   Ebnezars Wanderstab 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.   Grüne Tonne 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.   Weihnachtslaterne 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[6.2. Christmas Tree Certificate, Essence of Christmas (Nikolausquest - Sad Santa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.   Weihnachtswichtelstiefel 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.   Ausgestopftes Schneehuhn 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.   Polarfuchsfell 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.  Weihnachtsbäckermütze 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.  Wunschzettel 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.  Adventsbäcker 2012 [Bonuskerzen: Essence of Christmas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.  Weihnachtsmärchen 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.  Christmas Tree´s Stump 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.  Geschenkverpackung 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16.  Schlittenkufe 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17.  Magisches Geschirr 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18.  Wichtelgeschenk 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.  Weihnachtslied 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.  Schwefelhölzer 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.  Rentierflugpuder 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22.  Wildtierfütterer 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23.  Kopie des Weihnachtsmantels 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24.  Rose der Wertschätzung 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Endreward der Adventsquestreihe 2012'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man alle 24 Rewards beisammen, kann man diese bei Fawne in Ost Britain gegen ein anderes Reward eintauschen.&lt;br /&gt;
Dieses Mal ist das ein Teppich mit Funktion. Es gibt 6 unterschiedliche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rose Rug (East oder South): erzeugt jede Woche 1 Pflanzensamen&lt;br /&gt;
*Skull Rug (East oder South): erzeugt jede Woche 1 Schatzkarte&lt;br /&gt;
*Dolphin Rug (East oder South): erzeugt jede Woche 1 MiB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jokerquest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man nicht alle 24 Rewards zusammen hat, kann man zu Lefty in Ost Britain gehen und eine Quest (bis zu drei Mal pro Charakter) machen. Man erhält dafür Scrolls, die man beim Umtausch als Ersatz für die fehlenden Rewards einsetzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Festlichkeiten&amp;diff=9792</id>
		<title>Festlichkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Festlichkeiten&amp;diff=9792"/>
				<updated>2012-12-30T12:50:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Weihnachten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ostern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentinstag==&lt;br /&gt;
[[Valentinsrose]]&lt;br /&gt;
==Halloween==&lt;br /&gt;
[[Trick or Treat]]&lt;br /&gt;
==Weihnachten==&lt;br /&gt;
[[Weihnachtspflanzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Weihnachtsbelohnungen 2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Weihnachtsbelohnungen_2012&amp;diff=9791</id>
		<title>Weihnachtsbelohnungen 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Weihnachtsbelohnungen_2012&amp;diff=9791"/>
				<updated>2012-12-30T12:49:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gibt man dem alten Jenimro, der sich auf dem Weihnachtsmarkt befindet, einen Baumstamm so wird er Euch verraten wo der &amp;quot;Alte Mann&amp;quot; seine Hütte aufgeschlagen hat.(Der Ort variiert jeden Tag)&lt;br /&gt;
Beim Alten Mann gibt es eine Quest zu erledigen, bei dessen Abschluss ein dekoratives Item zur Belohnung wartet.&lt;br /&gt;
Es ist möglich diese 24. Belohnungen gegen eine noch unbekannte &amp;quot;wertvollere&amp;quot; Belohnung einzutauschen.&lt;br /&gt;
Die Gegenstände selbst können unter den Spielern getauscht werden um zu ermöglich das ein Jeder an seine 24 Belohnungen kommt auch wenn er mal keine Zeit hat.&lt;br /&gt;
Ferner wird es nach Abschluss der Eventreihe die Möglichkeit geben drei Jokerquest zu erledigen um ebenfalls eine Möglichkeit zu erhalten an fehlende Questgegenstände zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards der Adventsquestreihe 2012'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.   Rentier 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.   Glühwein 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.   Engelsflügel 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.   Ebnezars Wanderstab 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.   Grüne Tonne 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Weihnachtslaterne 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[6,2. Christmas Tree Certificate, Essence of Christmas (Nikolausquest)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.   Weihnachtswichtelstiefel 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.   Polarfuchsfell 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Wunschzettel 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Adventsbier 2012 [Bonuskerzen: Essence of Christmas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Weihnachtsmärchen 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Christmas Tree´s Stump 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.  Geschenkverpackung 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Schlittenkufe 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Festlichkeiten&amp;diff=9790</id>
		<title>Festlichkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Festlichkeiten&amp;diff=9790"/>
				<updated>2012-12-30T12:46:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Weihnachten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ostern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentinstag==&lt;br /&gt;
[[Valentinsrose]]&lt;br /&gt;
==Halloween==&lt;br /&gt;
[[Trick or Treat]]&lt;br /&gt;
==Weihnachten==&lt;br /&gt;
[[Weihnachtspflanzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Weihnachtsquests 2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VMspeziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Fishing&amp;diff=9754</id>
		<title>Fishing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Fishing&amp;diff=9754"/>
				<updated>2012-08-27T18:49:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fischen geht ganz einfach: Man nehme eine Angel und gehe zu irgendeinem Gewässer seiner Wahl. Angel doppelklicken, Wasser markieren und schon gehts los. Nach ca. 8 Sekunden wird angezeigt ob und was ihr geangelt habt. In niedrigem Gewässer kann man nicht sehr viel Angeln, nur normale Fische und spezielle Fische mit denen Man vorübergehend die Stats eines Spielers erhöhen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Patch von 13.2 können nun auch Fischer etwas herstellen.	 &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
Fischer werden jetzt beim Angeln und Fischen verschiedene seltene Fische (u.a. Small Shark, Octopus, Seaturtle, etc.) finden. Wenn diese bei einem NPC Fischer abgegeben werden (einfach auf den NPC fallen lassen) bekommt man verschiedene Sachen. Darunter kann sich auch das Whittling Knife befinden.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
		 &lt;br /&gt;
'''Fischer Tool - Whittling Knife:''' Damit kann das Drift Wood bearbeitet werden und verschiedene Sachen gemacht werden, z. B.&lt;br /&gt;
* Fishing Spear, mit welchem man sowohl angeln als auch kämpfen kann. Hierbei wird Fishing als Kampfskill hinzugezogen.&lt;br /&gt;
* Fishing-Pole (gewöhnliche Angel)&lt;br /&gt;
* Shafts (wohl zur Herstellung von Pfeilen geeignet)&lt;br /&gt;
* Gnarled Staff&lt;br /&gt;
* Quarter Staff&lt;br /&gt;
* diverses Dekozeug wie Windchimes, Statuetten, etc.&lt;br /&gt;
* Lobster Traps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lobster Traps:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Traps ist es nötig, den Sea Market unter den Koordinaten (es sind ca. Angaben) '''71°32´S 131°12´W''' zu besuchen.&lt;br /&gt;
Dieser ist auf dem Seeweg zu erreichen und '''man kann dort nicht hin recallen oder gaten (Wichtig: nicht mit dem Schiff innerhalb des Hafens vor Anker gehen, da man sonst nicht dorthin recallen kann)'''. Für die Lobster Traps braucht ihr Ropes (diese kann man mit dem Shipwright Tool erstellen) und Drift Wood. Gegen eine kleine Gebühr wird euch der NPC &amp;quot;Zachary the Whittler&amp;quot; beides umwandeln in Thin Rope und Drift Wood Sticks. Wenn ihr diese habt, könnt ihr mit dem  Whittling Knife die Traps bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lobster Traps könnt ihr auswerfen wie auch beim Fischen (Doppelklick und das Wasser anklicken und die Fallen sind platziert). Das Trickreiche ist der Zeitpunkt, wann man die Fallen wieder herausholt. Dies sollte jeder versuchen selbst abzuschätzen ;)&lt;br /&gt;
Als Fang bekommt ihr diverse Lobster und Crabs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Crab Quest &lt;br /&gt;
Für die Crabs (normale Crabs ohne Namen wie z. B. Stone Crabs) gibt es eine Quest auf dem Sea Market bei &amp;quot;Santago the Old Crabfisher&amp;quot;. Sammelt einfach 20 Crabs und wendet ein Messer oder Schwert auf die Crabs an und addet sie zu dem Quest Book.&lt;br /&gt;
Mehr wird nicht verraten ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Fischen kann es auch passieren, dass man einen &amp;quot;Big Fish&amp;quot;, also einen besonders großen Fisch fängt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Big_Fish.JPG|framed|So würde ein Big Fish aussehen. Dieser wiegt 207 stones und wurde von &amp;quot;Treasuregirl&amp;quot; gefangen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen Fischen wird im Context Menü des Fisches auch sein Gewicht und der Name des Fischers, der ihn gefangen hat, angegeben. Mit diesen Fischen kann man mehrere Sachen machen;&lt;br /&gt;
*Mit einem Carpenter und einem Taxidermy Kit kann man daraus ein Trophäe herstellen, die in einem Haus befestigt werden kann (Deko)&lt;br /&gt;
*Mit Hilfe eines Dolches -den man darauf anwendet- Fish Steaks herstellen (bei kleinen ratsam, bei großen über 20stones nicht ratsam)&lt;br /&gt;
*Bei einem NPC Fischer abgeben. Für einen Big Fish erhält man Gold, der sich nach dem Gewicht des Fisches berechnet. Die Formel dafür lautet; (Gewicht des Fisches)²=Gold vom NPC&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 30 stones ergibt also 900gp&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 123 stones ergibt also 15 129gp&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 200 stones ergibt also 40 000gp&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[Category:Skills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Fishing&amp;diff=9752</id>
		<title>Fishing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Fishing&amp;diff=9752"/>
				<updated>2012-08-26T15:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fischen geht ganz einfach: Man nehme eine Angel und gehe zu irgendeinem Gewässer seiner Wahl. Angel doppelklicken, Wasser markieren und schon gehts los. Nach ca 8 Sekunden wird angezeigt ob und was ihr geangelt habt. In niedrigem Gewässer kann man nicht sehr viel Angeln, nur normale Fische und spezielle Fische mit denem Man vorübergehend die Stats eines Spielers erhöhen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Patch von 13.2 können nun auch Fischer etwas herstellen.	 &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
Fischer werden jetzt beim Angeln und Fischen verschiedene seltene Fische (u.a. Small Shark, Octopus, Seaturtle, etc.) finden. Wenn diese bei einem NPC Fischer abgegeben werden (einfach auf den NPC fallen lassen) bekommt man verschiedene Sachen. Darunter kann sich auch das Whittling Knife befinden.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
		 &lt;br /&gt;
*Fischer Tool - Whittling Knife: Damit kann das Drift Wood bearbeitet werden und verschiedene Sachen gemacht werden:&lt;br /&gt;
** z.B. Fishing Spear, mit welchem man sowohl angeln als auch kämpfen kann. Hierbei wird Fishing als Kampfskill hinzugezogen.&lt;br /&gt;
** Fishing-Pole (gewöhnliche Angel)&lt;br /&gt;
** Shafts (wohl zur Herstellung von Pfeilen geeignet)&lt;br /&gt;
** Gnarled Staff&lt;br /&gt;
** Quarter Staff&lt;br /&gt;
** diverses Dekozeug wie Windchimes, Statuetten, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Fischen kann es auch passieren, dass man einen &amp;quot;Big Fish&amp;quot;, also einen besonders großen Fisch fängt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Big_Fish.JPG|framed|So würde ein Big Fish aussehen. Dieser wiegt 207 stones und wurde von &amp;quot;Treasuregirl&amp;quot; gefangen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen Fischen wird im Context Menü des Fisches auch sein Gewicht und der Name des Fischers, der ihn gefangen hat, angegeben. Mit diesen Fischen kann man mehrere Sachen machen;&lt;br /&gt;
*Mit einem Carpenter und einem Taxidermy Kit kann man daraus ein Trophäe herstellen, die in einem Haus befestigt werden kann (Deko)&lt;br /&gt;
*Mit Hilfe eines Dolches -den man darauf anwendet- Fish Steaks herstellen (bei kleinen ratsam, bei großen über 20stones nicht ratsam)&lt;br /&gt;
*Bei einem NPC Fischer abgeben. Für einen Big Fish erhält man Gold, der sich nach dem Gewicht des Fisches berechnet. Die Formel dafür lautet; (Gewicht des Fisches)²=Gold vom NPC&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 30 stones ergibt also 900gp&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 123 stones ergibt also 15 129gp&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 200 stones ergibt also 40 000gp&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[Category:Skills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Fishing&amp;diff=9751</id>
		<title>Fishing</title>
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				<updated>2012-08-26T15:38:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fischen geht ganz einfach: Man nehme eine Angel und gehe zu irgendeinem Gewässer seiner Wahl. Angel doppelklicken, Wasser markieren und schon gehts los. Nach ca 8 Sekunden wird angezeigt ob und was ihr geangelt habt. In niedrigem Gewässer kann man nicht sehr viel Angeln, nur normale Fische und spezielle Fische mit denem Man vorübergehend die Stats eines Spielers erhöhen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Patch von 13.2 können nun auch Fischer etwas herstellen.	 &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
Fischer werden jetzt beim Angeln und Fischen verschiedene seltene Fische (u.a. Small Shark, Octopus, Seaturtle, etc.) finden. Wenn diese bei einem NPC Fischer abgegeben werden (einfach auf den NPC fallen lassen) bekommt man verschiedene Sachen.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
		 &lt;br /&gt;
*Fischer Tool - Whittling Knife: Damit kann das Drift Wood bearbeitet werden und verschiedene Sachen gemacht werden:&lt;br /&gt;
** z.B. Fishing Spear, mit welchem man sowohl angeln als auch kämpfen kann. Hierbei wird Fishing als Kampfskill hinzugezogen.&lt;br /&gt;
** Fishing-Pole (gewöhnliche Angel)&lt;br /&gt;
** Shafts (wohl zur Herstellung von Pfeilen geeignet)&lt;br /&gt;
** Gnarled Staff&lt;br /&gt;
** Quarter Staff&lt;br /&gt;
** diverses Dekozeug wie Windchimes, Statuetten, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Fischen kann es auch passieren, dass man einen &amp;quot;Big Fish&amp;quot;, also einen besonders großen Fisch fängt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Big_Fish.JPG|framed|So würde ein Big Fish aussehen. Dieser wiegt 207 stones und wurde von &amp;quot;Treasuregirl&amp;quot; gefangen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen Fischen wird im Context Menü des Fisches auch sein Gewicht und der Name des Fischers, der ihn gefangen hat, angegeben. Mit diesen Fischen kann man mehrere Sachen machen;&lt;br /&gt;
*Mit einem Carpenter und einem Taxidermy Kit kann man daraus ein Trophäe herstellen, die in einem Haus befestigt werden kann (Deko)&lt;br /&gt;
*Mit Hilfe eines Dolches -den man darauf anwendet- Fish Steaks herstellen (bei kleinen ratsam, bei großen über 20stones nicht ratsam)&lt;br /&gt;
*Bei einem NPC Fischer abgeben. Für einen Big Fish erhält man Gold, der sich nach dem Gewicht des Fisches berechnet. Die Formel dafür lautet; (Gewicht des Fisches)²=Gold vom NPC&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 30 stones ergibt also 900gp&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 123 stones ergibt also 15 129gp&lt;br /&gt;
**Ein Fisch mit 200 stones ergibt also 40 000gp&lt;br /&gt;
[[Category:Handwerk]]&lt;br /&gt;
[[Category:Skills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quests&amp;diff=9750</id>
		<title>Quests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Quests&amp;diff=9750"/>
				<updated>2012-08-19T12:12:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden alle verfügbaren Quests sein.&lt;br /&gt;
Im Moment bekannte Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ambitious_Solen_Queen|Ambitious Solen Queen (BoS)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Grizelda_the_Hag|Grizelda the Hag (The Witch's Apprentice)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Gravedigger|Gravedigger-Quest]] ([[Armored Robe]] und [[Follower of the old Lord]])&lt;br /&gt;
*[[Quests:Naturalist|Study of the Solen Hive (Rare Seeds)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Solen_Matriarch|Solen Matriarch (PoT)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:The_Collector|The Collector]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:The Force of Nature|The Force of Nature]] (Spellweaving Scrolls und SpellBook)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Mistaken_Identity|Mistaken Identity]] (bedlam key)&lt;br /&gt;
*[[Quests:The_Frightened_Dryad|The Frightened Dryad]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:The_Blood_Raven|The Blood Raven]] (Grand Gremoire)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Black_Order_Badges|Black Order Badges]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:A_Trog_and_his_Dog|A Trog and his Dog]] (Nordöstlich der Britain-West-Bank)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Epic_Quest_Fighter|Fighter Epic Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Crafter_Zünfte|Crafter Zünfte]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Samurai_Quest|Samurai Quest]] (Curtana Luck Schwert)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Deathwatch-Beetle-Hatchling Quest (Zento/Makoto-jima)|Deathwatch-Beetle-Hatchling Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Entführt|Entführt]] (erhältlich bei Harman im Schloss in Britain)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Geheimwaffe|Geheimwaffe]] (erhältlich bei Harman im Schloss in Britain)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Arch_Vampire|The Arch Vampire]] (totem fragments)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Breakfast| Breakfast (Pet Power Crystal Quest)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Relvinian|Relvinian]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Rattenfänger|Rattenfänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Engraver Quests'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quests:Adler Päärchen|Adlerpärchen]] (Branding Iron)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Kreaturensuche|Kreaturensuche]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Guluz|Guluz]] (Leather Engraver)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Arachnophobie|Arachnophobie]] (Wooden Container Engraver)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Exstingue Magum|Exstingue Magum]] (Metal Container Engraver)&lt;br /&gt;
*[[Quests:Drachenjagd|Drachenjagd]] (Spellbook Engraving Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heartwood Quests:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quests:It's Elemental|It's Elemental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Young-Player-Quests:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quests: A Hero in the Making|A Hero in the Making (New Haven: Bank)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: A Fine Feast|A Fine Feast (New Haven Bank)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Little Buggers|Little Buggers (New Haven)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Hats Needed|Hats Needed (New Haven: Tailor Shop)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: SpookySpectre|Spooky Spectre (New Haven Inn)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Feathers|Feathers (New Haven Fort)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Dead Man Walking|Dead Man Walking (Haven: Hütten nähe Graveyard)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Delicious Fishes|Delicious Fishes (New Haven: Hafen)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Der Sextant|Der Sextant (New Haven Fort)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Mage Beginner Quest|Young Mage (New Haven Mage)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests: Leader Of The New Haven Guards|Advanced Young Quest (New Haven Fletcher/Fort)]]&lt;br /&gt;
*[[Quests:Mangelware|Mangelware]] (Hive Tool)&lt;br /&gt;
*Uzeraan-Quest in Haven&lt;br /&gt;
*Necro-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Ninja-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Samurai-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
*Paladin-Quest (Instant-Char)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es möglich, [[Quests:Eskort Quests|Eskort Quests]] zu absolvieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Young-Player-Quests auf TerMur:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quests: Asra-Lem - TerMur|Asra-Lem]] (Royal City, Schlossplatz)&lt;br /&gt;
*[[Quests: A Fine Feast - TerMur | A Fine Feast]] (Royal City, Gate)&lt;br /&gt;
*[[Quests: Obstkorb - TerMur | Obstkorb]] (Royal City, Flugturm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nicht mehr aktive Quests'''&lt;br /&gt;
*[[Quests:Epic_Quest_Crafter|Crafter Epic Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtige Charaktere in einigen Quests'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..findet man hier: [[Kreaturen:Quest Charaktere|Quest Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Gilden&amp;diff=9746</id>
		<title>Gilden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Gilden&amp;diff=9746"/>
				<updated>2012-08-13T16:57:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Aktive Gilden auf Vetus Mundus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Aktive Gilden auf Vetus Mundus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:AFK|[AFK] Die Vermissten Guild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[ARR!] Die Piraten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[BhA] Brotherhood of Adventure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[BooH] BitchOutOfHell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[-GS-] GALATASARAY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[KoS] Kill on Sight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[KoV] Keepers of Virtue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[LADY] Ehrenwerte Ladies von Britannien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[LoT] Legion of Tamer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:P&amp;amp;D|[P&amp;amp;D] Phönix and Dragon]]&lt;br /&gt;
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*;[PR] Pollys Rache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[&amp;lt;&amp;lt;R&amp;gt;&amp;gt;] Resistance&lt;br /&gt;
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*;[RAF] Rote Armee Feluccas&lt;br /&gt;
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*;[RF] Rising Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[RoD] Run or Die&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:SdW|[SdW] Sucher der Weisheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[SK] SilenT KillaZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[TBG] TrammBanged&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[THC] The Hells Clan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[WDO] Wächter Der Ordnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inaktive Gilden auf Vetus Mundus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn sie zur Zeit nicht oder nicht mehr aktiv sind, so haben diese Gilden doch mit das Bild von Vetus Mundus geprägt und sollen unvergessen bleiben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:AoR|[AoR] Angels of Retribution]] (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:C|[C] The Counselors]] (inaktiv)&lt;br /&gt;
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*;[[VM:CoV|[CoV] Champions of Virtues]] (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:DSG|[DSG] Dragon Slayer Guild]] (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[DSJ] Die Schattenjäger (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:FOWL|[FOWL] Fiendish Organization for World Larceny]] (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[-FF-] Freudenhausfreunde (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[GEZ] Gebühreneinzugszentrale (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[GRIP] Getting ripped is Possible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[HK] Holy Knights (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[ICP] Insane Clown Posse (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:MBU|[MBU] The Mad, The Bad and The Ugly]] (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[N!] Knights Who Say Ni (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[SooS] Sosarian Order of Sacrifice (inaktiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*;[[VM:TOO|[TOO] The Only One]] (inaktiv)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Gilden&amp;diff=9745</id>
		<title>Gilden</title>
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				<updated>2012-08-13T16:55:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falael: /* Aktive Gilden auf Vetus Mundus */&lt;/p&gt;
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*;[[VM:TOO|[TOO] The Only One]] (inaktiv)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falael</name></author>	</entry>

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