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		<title>Discordance - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Aranis am 19. Januar 2011 um 11:09 Uhr</title>
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		<author><name>Aranis</name></author>	</entry>

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		<title>Aranis am 19. Januar 2011 um 09:59 Uhr</title>
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		<author><name>Aranis</name></author>	</entry>

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		<title>Svarni: Huntingsystem:Discordance wurde nach Discordance verschoben</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Huntingsystem:Discordance wurde nach Discordance verschoben&lt;/p&gt;
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		<author><name>Svarni</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Discordance&amp;diff=2396&amp;oldid=prev</id>
		<title>80.142.199.225 am 27. März 2006 um 10:48 Uhr</title>
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				<updated>2006-03-27T10:48:28Z</updated>
		
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		<title>Avram am 21. März 2006 um 12:11 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fortdauer: Sobald ein Barde eine Fähigkleit auf ein Taget verwendet hat, muss dieser am leben bleiben, sichtbar &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fortdauer: Sobald ein Barde eine Fähigkleit auf ein Taget verwendet hat, muss dieser am leben bleiben, sichtbar &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;und in direkten Sichtkontakt mit dem Target sein, sonst endet der Effekt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;und in direkten Sichtkontakt mit dem Target sein, sonst endet der Effekt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Avram</name></author>	</entry>

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		<title>Avram am 21. März 2006 um 12:11 Uhr</title>
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. März 2006, 12:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;diesen Skill ist der Schwierigkeitsgrad der Kreatur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Targets: Mit dieser Fähigkeit kann man keine Player als target wählen. In Felucca kann man Pets von anderen Spielern targeten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Avram</name></author>	</entry>

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		<title>Avram am 21. März 2006 um 12:11 Uhr</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* Difficulty-Based: Diese Fähigkeit ist so wie Provocation Schwierigkeitsabhängig. Die Basis Schwierigkeit von &lt;br /&gt;
diesen Skill ist der Schwierigkeitsgrad der Kreatur.&lt;br /&gt;
* Targets: Mit dieser Fähigkeit kann man keine Player als target wählen. In Felucca kann man Pets von anderen &lt;br /&gt;
Spielern targeten.&lt;br /&gt;
* Effekte: Discordance reduziert Physische resistenzen, alle Elementale resistances und skills bis zu 20% bei &lt;br /&gt;
Grandmaster und 28% bei Legendary. Swing rate, damage und die Chance auszuweichen wird direkt reduziert, das ist &lt;br /&gt;
zusätzlich zu der Skill reduktion von anatomy, tactics, lumberjacking, waffen skill, wrestling, parry, usw. &lt;br /&gt;
Discordance verringert auch die Basis Schwierigkeit eine Kreatur mit seinen Barding Skills zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Reichweite: Die Basis Rechweite von allen Barden Fähigkeiten sind 8 tiles, mit jeweils 15 Punkten der verwendeten &lt;br /&gt;
Fähigkeit wird diese um 1 tile erhöht. Der Barde muss inherhalb dieser Reichweite sein damit die Fähigkeit angewannt &lt;br /&gt;
werden kann.&lt;br /&gt;
* Fortdauer: Sobald ein Barde eine Fähigkleit auf ein Taget verwendet hat, muss dieser am leben bleiben, sichtbar &lt;br /&gt;
und in direkten Sichtkontakt mit dem Target sein, sonst endet der Effekt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Avram</name></author>	</entry>

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