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		<title>Diskussion:8x8 - Versionsgeschichte</title>
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		<author><name>Therain</name></author>	</entry>

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		<title>Therain am 10. Februar 2006 um 06:09 Uhr</title>
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		<author><name>Therain</name></author>	</entry>

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		<title>Aphyx am 9. Februar 2006 um 20:01 Uhr</title>
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		<author><name>Aphyx</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Diskussion:8x8&amp;diff=1818&amp;oldid=prev</id>
		<title>Derina am 9. Februar 2006 um 18:55 Uhr</title>
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				<updated>2006-02-09T18:55:56Z</updated>
		
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		<author><name>Derina</name></author>	</entry>

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		<title>Lumberman am 9. Februar 2006 um 14:51 Uhr</title>
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		<author><name>Lumberman</name></author>	</entry>

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		<author><name>Lumberman</name></author>	</entry>

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		<title>Aphyx am 9. Februar 2006 um 13:01 Uhr</title>
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				<updated>2006-02-09T13:01:24Z</updated>
		
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8x8 ist halt ein schwer auszurottender mythos aus den anfangstagen von uo, als diese methode wirklich noch funktioniert wegen dem in diesem muster über die welt wnadernden gain. allerdigns garantierte einem 8x8 den skillgain, er wurde nicht lediglich prozentual besser. daher wurde das 8x8 gainschema auf OSI auch abgeschafft, nachdem zuviele palyer das rausgefudnen hatten iirc. [[Benutzer:Aphyx|Aphyx]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aphyx</name></author>	</entry>

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