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		<title>Ultima Online - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Vetus-Mundus-Wiki</subtitle>
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		<title>Baobhan am 18. September 2011 um 19:28 Uhr</title>
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		<author><name>Baobhan</name></author>	</entry>

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		<title>84.186.88.30: /* Erweiterungen */</title>
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		<author><name>84.186.88.30</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ultima_Online&amp;diff=4904&amp;oldid=prev</id>
		<title>Goldsilber am 28. Januar 2007 um 16:53 Uhr</title>
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		<author><name>Goldsilber</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ultima_Online&amp;diff=4901&amp;oldid=prev</id>
		<title>Goldsilber am 28. Januar 2007 um 16:39 Uhr</title>
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				<updated>2007-01-28T16:39:50Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ultima Online: Mondain's Legacy (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ML&lt;/del&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Von den Spielern kaufbare und baubare Häuser&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Viele verschiedene Eigenproduktionen der Spielern können untereinander gehandelt werden&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spieler können überall attackiert werden&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Heutige MMORPGs bieten nur wenige dieser Features, stattdessen wurde das MMORPG-Genre über die Jahre weg immer mehr kastriert, um auch Leute zu locken, denen bisherige Online-Rollenspiele zu komplex und zu kompliziert waren.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In den ersten sechs Monaten nach der Veröffentichung im Jahre 1997 spielten über 100.000 Spieler weltweit ''&lt;/ins&gt;Ultima Online&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'', in den Jahren darauf wurden Zahlen bis an die 250.000 Spieler erreicht. Durch diese Zahlen interessierten kurz darauf auch andere Firmen am MMORPG-Genre und entwickelten ihre eigenen Spiele. Zu den erfolgreichsten zählen ''Lineage'' (1998), ''EverQuest'' (1999), ''Dark Age of Camelot'' (2001) und ''World of Warcraft'' (2004).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Erweiterungen ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: The Second Age&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1. Oktober 1998&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;führte die [[The Lost Lands|Lost Lands]], ein Chatsystem und neue Kreaturen ein.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: Renaissance&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' (3. April 2000) führte [[Trammel]] ein - eine Kopie der eigentlichen Spielwelt [[Felucca]], in der Playerfeindliche Aktionen unmöglich sind. [[Felucca]] erhielt einen düsteren Look.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: Third Dawn&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;7. März 2001&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;führte einen neuen Client mit sich, der einzelne Elemente des Spiels dreidemensional anzeigte. Desweiteren wurde [[Ilshenar]] ins Spiel eingefügt und nur für Nutzer des neuen Clients erreichbar.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: Lord &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Blackthorn&lt;/ins&gt;'s Revenge&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;24. Februar 2002&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;brachte von Comiczeichner Todd McFarlane kreierte Kreaturen in das Spiel ein, nachdem ein ''Ultima Online''-Nachfolger, für welchen McFarlane die Artworks ursprünglich gezeichnet hatte, gestrichen wurde.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: Age &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;of &lt;/ins&gt;Shadows&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;28. Februar 2003&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;brachte die Facette [[Malas]], die Charakterklassen Paladin und Necromancer und das [[Hausbau:Custom|Custom Housing]] mit sich.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: Samurai Empire&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2. November 2004&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ist stark von der asiatischen Mythologie inspiriert und bringt zwei neue Charakterklassen - Ninja und Samurai - sowie die Facette [[Tokuno]] mit sich.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ultima Online: Mondain's Legacy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' (30. August 2005) führte eine zweite spielbare Rasse, die Elfen, ins Spiel ein.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Ultima Online: Kingdom Reborn'' (2. Quartal 2007) wird einen neuen Client mit sich bringen, der über schönere Sprites verfügen soll.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Ultima Online: Sygian Abyss'' &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3. Quartal 2007&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird eine dritte spielbare Rasse, die Gargoyles, einführen und den bislang größten Dungeon des Spiels mit sich bringen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Goldsilber</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.wiki.vetus-mundus.de/index.php?title=Ultima_Online&amp;diff=4899&amp;oldid=prev</id>
		<title>84.136.244.161 am 28. Januar 2007 um 15:46 Uhr</title>
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				<updated>2007-01-28T15:46:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Versionen von Ultima Online ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Teile der UO-Serie sind bisher erschienen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ultima Online&lt;br /&gt;
* Ultima Online: The Second Age (T2A)&lt;br /&gt;
* Ultima Online: Renaissance&lt;br /&gt;
* Ultima Online: Third Dawn (T3D)&lt;br /&gt;
* Ultima Online: Lord Blackthorne's Revenge (LBR)&lt;br /&gt;
* Ultima Online: The Age Of Shadows (AOS)&lt;br /&gt;
* Ultima Online: Samurai Empire (SE)&lt;br /&gt;
* Ultima Online: Mondain's Legacy (ML)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.244.161</name></author>	</entry>

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